- Основной предмет: Рецензия на презентацию фильма «Багровая пустыня»
- Ключевое обновлениеМнения критиков о Crimson Desert разделились: большинство оценок находятся в диапазоне 7-8, несмотря на ранние ожидания, что игра станет «Игрой года».
- СтатусКритическая оценка неоднозначна, дискуссия продолжается.
- Последняя проверка28 марта 2016
- Быстрый ответИгра Crimson Desert получила смешанные отзывы: её хвалили за игровой мир и боевую систему, но критиковали за нечётко определённые системы, слабый сюжет и непоследовательный дизайн, что привело к крайне неоднозначной оценке.
После долгих лет ожидания, Багровая пустыня Игра наконец-то вышла, и цикл обзоров быстро превратился в один из самых жарких и противоречивых за последнее время.
Игра, которую когда-то позиционировали как потенциального претендента на звание «Игра года» благодаря амбициозным трейлерам, огромному открытому миру и техническим демонстрациям, теперь имеет более неоднозначную оценку критиков, которые в основном оценивают её в диапазоне от 70 до 80 баллов.
Хотя в целом это всё ещё отражает позитивный приём, он не оправдывает ошеломляющий ажиотаж, который вокруг фильма был создан, и создаёт заметное несоответствие между ожиданиями и реальностью.
Действие Crimson Desert разворачивается на обширном фэнтезийном континенте Пайвел, и это первый крупный однопользовательский проект Pearl Abyss после успеха Black Desert Online.
Игра сочетает в себе исследование открытого мира, масштабные сражения, систему выживания, крафт и кинематографический сюжет, что лучше всего можно описать как «песочницу», в которой можно делать всё что угодно.
Именно это стремление лежит в основе как похвалы, так и критики игры, поскольку многие рецензенты сходятся во мнении, что игра пытается одновременно предложить огромное количество механик и впечатлений.
Что больше всего хвалят критики?
Пересечь границу, Критики неизменно отмечают, что одним из самых сильных элементов игры является её визуальное оформление.

Кредит: Pearl Abyss
Мир Пайвела часто описывают как визуально потрясающий, с детально проработанными локациями, динамичными сражениями и впечатляющими масштабами, благодаря которым даже простое перемещение по миру приносит удовольствие.
Многие рецензенты отмечают, что простое путешествие по миру или неожиданные встречи (например, с необычными существами, головоломками, возникающими в окружающей среде, или масштабными сражениями) могут быть более увлекательными, чем сам основной сюжет.
В кульминационный момент боевая система предлагает насыщенные, динамичные действия, сочетающие разнообразные способности и эффектные анимации для создания впечатляющих и захватывающих столкновений.
Однако, помимо визуальных и технических достоинств, Crimson Desert начинает вызывать резкие споры.
Какие самые распространённые нарекания на Crimson Desert?
Одна из наиболее распространенных критических замечаний касается отсутствия четкой направленности.

Кредит: Pearl Abyss
В игре представлено огромное количество систем (от крафта и управления инвентарем до развития навыков, обустройства дома и побочных занятий), но не все из них одинаково хорошо проработаны или необходимы.
Для одних игроков это создает ощущение глубины и свободы. Для других же это приводит к перегруженному и загроможденному игровому процессу, где слишком много механик конкурируют за внимание без четкого направления.
Сюжет — ещё один важный момент, вызывающий споры. Хотя сам мир проработан до мелочей, многие критики считают, что повествованию не хватает глубины и целостности, и зачастую оно отходит на второй план по сравнению с игровыми системами.
Вместо того чтобы быть движимой сильным сюжетом, прогресс иногда кажется привязанным к меню, журналам заданий или разрозненным целям, что снижает эмоциональную вовлеченность.
Дизайн заданий также описывается как непоследовательный: некоторые миссии кажутся осмысленными, в то время как другие воспринимаются как повторяющиеся или основанные на выполнении контрольных списков.
Управление инвентарем неоднократно упоминается как особенно раздражающий аспект. Поскольку почти каждый предмет (будь то снаряжение, материалы для крафта, предметы для заданий или коллекционные вещи) занимает место, игроки часто сталкиваются с необходимостью постоянно управлять ограниченным пространством для хранения вместо того, чтобы свободно исследовать мир.
В сочетании с неравномерными скачками сложности и порой непоследовательными боевыми столкновениями, эти проблемы создают ощущение, что игре не хватает доработки в ключевых областях.

Кредит: Pearl Abyss
Вот подборка авторитетных изданий, включая их оценки и краткие выводы из обзоров:
- Форбс – 9.5/10
«За сто часов игры мне ни разу не было скучно».
«Я бы не стал доверять мнению тех, кто играл меньше 50 часов».
- Двойные шокеры — 9.5/10
«У игры есть свои недостатки, но ни один из них не настолько существенен, чтобы отпугнуть игроков от в остальном невероятного игрового опыта».
- ИгрыРадар + — 4 / 5
«Crimson Desert — это сложная игра, но по мере того, как вы разбираетесь в её механике и компенсируете недостатки, элементы гениальности и чуда делают этот опыт стоящим».
- ПК-геймер — 8/10
«Игра, в которой пробуют всё, даже если это не всегда заканчивается успехом».
- Insider Gaming – 7/10
«Pywel — один из самых правдоподобных открытых миров за последнее время, и само пребывание в нём может доставлять удовольствие. Но это великолепие омрачается избытком непродуманных систем, слабым сюжетом и боевой системой, которая с трудом сохраняет целостность».
- IGN (В процессе ~10.06)
«Пока что были и очень приятные моменты, и очень неприятные, что сделало это приключение забавным, но рекомендовать его однозначно сложно».
- Еврогеймер — 3/5
«Не стоит заблуждаться, Crimson Desert — технически совершенная игра с потрясающей боевой системой (если не считать надоедливого автоматического прицеливания). Однако персонажи и сюжет фатально недоработаны».
- PCGamesN — 6/10
«Из-за мира, в котором исследование ограничено лишь решением экологических головоломок, сюжета, который становился всё менее захватывающим и запутаннее по мере прохождения, и огромных скачков сложности, я не получил от Crimson Desert особого удовольствия».
В целом, оценки сильно различаются — от 4.5/10 до 10/10 — но большинство склоняется к диапазону 7–8, что подтверждает, насколько противоречивы мнения.
Несмотря на критику, существует значительная группа рецензентов, которые крайне положительно отзываются об игре. В некоторых высокооцененных обзорах утверждается, что Crimson Desert полностью оправдывает ожидания: это масштабное, насыщенное контентом приключение, которое вознаграждает игроков, готовых потратить время на изучение его систем.
В этих отзывах часто делается акцент на длительное время прохождения, при этом некоторые рецензенты отмечают, что игра становится значительно более увлекательной, когда полностью раскрываются ее игровые механики.
Для них огромное разнообразие контента, масштаб мира и непредсказуемость столкновений делают её одной из самых захватывающих игр с открытым миром за последние годы.
Это привело к одному из самых необычных аспектов обсуждения обзоров: всё более усиливающемуся спору о том, что некоторые критики, возможно, недостаточно поиграли в игру, чтобы дать ей объективную оценку.
Поскольку, по сообщениям, для полного раскрытия потенциала Crimson Desert требуется много часов игры, поклонники считают, что более короткие игровые сессии не позволяют в полной мере оценить всю глубину игры.
Известные люди, которые провели за игрой десятки, а то и более ста часов, продвигали эту идею, утверждая, что игровой процесс значительно улучшается со временем и что первые впечатления могут быть обманчивыми.
В то же время другие критики выступают против этой точки зрения, утверждая, что игра должна вовлекать игроков с самого начала.
С этой точки зрения, медленный темп, запутанные системы и первоначальное разочарование являются обоснованными критическими замечаниями, независимо от того, насколько положительным окажется последующий опыт.
Эти разногласия превратили Crimson Desert из просто обсуждаемой игры в нечто большее, чем просто предмет споров. Игра стала поводом для дискуссии о том, как следует оценивать игры и сколько времени «достаточно» для формирования объективного мнения.
видеоплеер
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с игровыми новостями.