В обновление Crimson Desert 1.00.03 добавлены личные хранилища, улучшено управление и многое другое.

  • Основной предмет: Багровая пустыня (Версия 1.00.03 / 1.00.04)
  • Ключевое обновление: Компания Pearl Abyss выпустила комплексный «играбельный» патч, направленный на улучшение отзывчивости управления, балансировки сложности и технической стабильности после запуска игры в «смешанном» режиме.
  • Статус: подтвержденный
  • Последняя проверка: 23 марта 2026
  • Быстрый ответ: В обновлении Crimson Desert Patch 1.00.03 исправлено неудобное управление, добавлено личное хранилище в локации Howling Hill, увеличено лечение от еды и улучшена производительность на ПК, PS5 и Xbox.

Учитывая отзывы игроков, Pearl Abyss выпустила масштабное обновление, исправляющее ряд известных проблем в локации Crimson Desert.

Crimson Desert была одной из самых ожидаемых игр в начале года, но её выход сопровождался множеством негативных отзывов. От жалоб на использование ИИ до невозможности освоить управление — количество недоработанных элементов привело к смешанным отзывам в Steam.

Однако, похоже, разработчики из Pearl Abyss действительно прислушались к мнению игроков, поскольку спустя всего несколько дней после предыдущих обновлений, улучшающих качество жизни, вышел еще один крупный патч.

Что входит в обновление 1.00.03 для Crimson Desert?

Последнее обновление, уже доступное на ПК, Xbox и PS5, включает в себя несколько ключевых изменений. Наиболее заметным является улучшение управления с помощью геймпада и клавиатуры/мыши. Другие важные нововведения включают увеличение количества восстанавливаемого здоровья от еды и предметов, а также новые места для хранения вещей в лагере «Воющий холм».

В обновление Crimson Desert 1.00.03 добавлены личные хранилища, улучшено управление и многое другое.

Кредит: Pearl Abyss

ПРОЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: В Crimson Desert вы можете сбивать детей с ног — и игрокам это очень нравится.

В недавнем сообщении компания Pearl Abyss выразила желание прислушиваться к отзывам и решать любые проблемы, с которыми могут столкнуться игроки. Они заявили, что в настоящее время пересматривают различные элементы игрового процесса и продолжат внедрять дальнейшие улучшения.

Вот все исправления, изменения и улучшения, включенные в патч 1.00.03 дополнения Crimson Desert:

Квесты

  • Исправлена ​​ошибка в задании «Воссоединение» во 2-й главе, из-за которой кот иногда переставал идти впереди.
  • Улучшили задание «Загадочный горшок» в 4 главе, добавив функцию кратковременной остановки символа при достижении им правильного положения во время ремонта древнего генератора.
  • Исправлена ​​ошибка в задании «Просьба Турнали», из-за которой задание не завершалось, если щит Беккера, который уже был улучшен, улучшался повторно.
  • Улучшено уведомление, которое теперь появляется, когда статус преступления препятствует продвижению задания.

 Контент

  • Добавлено больше точек доступа к Бездне по всему континенту Пайвел для улучшения быстрого перемещения с помощью телепортации.
  • Добавлено личное хранилище, которое можно использовать для хранения предметов из вашего инвентаря.
    • Пункты хранения личных вещей расположены в местах первоначального временного размещения в Эрнанде и в лагере Хаулинг-Хилл.
  • Сокращено время, необходимое для получения знаний.
  • Изменено требование к наблюдению за навыком: теперь для обучения достаточно одного наблюдения, после чего навык можно использовать.
  • Внесены изменения после изучения приема Force Palm, позволяющие игрокам использовать его гораздо раньше в игре.
  • Сокращено количество попаданий, необходимых для вырубки деревьев.
  • Изменена процедура лесозаготовки: теперь деревья рубят простыми взмахами, не целясь предварительно.
  • Снижена сложность QTE в мини-игре «Армрестлинг» и при удержании противником (в положении «вверх»).
  • Улучшена видимость элементов, способных предоставлять знания, за счет добавления значков и всплывающих подсказок, отображающих общее количество усвоенных знаний.
  • Изменено расположение рудных жил и предметов коллекционирования: теперь они обнаруживаются автоматически, когда вы находитесь в определённой близости.
    • Обычные руды: 8 млн.
    • Инструменты: 2 м
      • Костер, специальный кухонный инструмент, точильный камень
  • Улучшены устройства выравнивания Небесного моста в Бездне: теперь они срабатывают немедленно при размещении в правильной точке активации.
  • Улучшена видимость устройств выравнивания небесных мостов в Бездне, чтобы их было легче найти.
  • Улучшена видимость печатной платы, прикрепленной к Axiom Force, для отображения ее линий во время перемещения.
  • Улучшено движение камеры при наведении лука на жаровню, а также скорректирована дальность запуска стрел.
  • Добавили неразрушимую жаровню перед сторожевой башней «Львиный крест».
  • Улучшен пользовательский интерфейс торговой площадки, теперь отображается инвентарь лошадей Дамианы, Оонгки и Клиффа.
  • Добавлены эффекты от уничтожения объектов в опорных пунктах противника. Эффекты от уничтожения объектов следующие:
    • Лазарет: Раненые враги больше не возвращаются в бой.
    • Складские помещения: Максимальное здоровье противника -10%.
    • Здания казарм: Атака противника -5.
  • Улучшено визуальное оформление некоторых головоломок для большей наглядности.
  • Увеличено количество восстанавливаемого здоровья с помощью ингредиентов и продуктов питания, а также добавлены новые блюда в таверну «Эрнанд».
  • Увеличена дальность действия фонаря для обнаружения улик.
  • Сниженное потребление энергии для естественной хватки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой питомцы не могли собирать предметы при определенных условиях.
  • Изменено отображение некоторых товаров в магазине ведьм: теперь они сбрасываются ежедневно.
  • Изменены свойства висмутовой руды и способ её добычи.
    • Теперь окаменение применяется по умолчанию при приближении к висмутовой руде.
    • Теперь висмутовую руду можно добывать обычными способами, например, киркой, без использования атак, наносящих урон молнией.
  • Снижена сложность мини-игр «Меткость» и «Соревнования по стрельбе из лука».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой электрическое поле ячейки Бездны не исчезало.
  • Улучшена видимость детали, которую необходимо захватить с помощью Axiom Force на устройстве выравнивания Skybridge.
  • Изменено поведение Visione: теперь он автоматически надевается и воспроизводится после прочтения фрагментов памяти с помощью Фонаря.
  • Исправлена ​​ошибка в локации «Бездна Эфирного Пути», из-за которой игроки не могли наблюдать за «Силовой Ладонью», если не наступали на Нексус Бездны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выносливость не расходовалась после определённой кат-сцены задания.

 Настройки

  • [Общие изменения] Улучшена скорость отклика пользовательского интерфейса.
  • [Общие сведения] Улучшена отзывчивость ввода данных при прыжках.
  • [Общие изменения] Исправлена ​​ошибка, из-за которой при использовании Фонаря или в режиме без оружия прицеливание смещалось в центр экрана.
  • [Общие изменения] Улучшена функция быстрого доступа к слоту снаряжения: теперь при повторном выборе текущего снаряжения оно будет сохранено.
  • [Общие изменения] Улучшена отзывчивость пользовательского интерфейса главного меню.
  • [Общие сведения] Исправлена ​​периодически возникающая проблема, из-за которой не открывалось главное меню.
  • [Клавиатура/Мышь] Улучшена отзывчивость управления движением персонажа.
  • [Клавиатура/Мышь] Добавлены следующие сочетания клавиш для открытия и закрытия некоторых меню:
    • Инвентарь: [I]
    • Навыки: [К]
    • Журнал: [J]
    • Карта: [M]
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказка по клавишам в правом нижнем углу экрана не обновлялась при использовании функций «Защита» или «Прицеливание».
  • [Клавиатура/Мышь] Добавлены параметры управления по умолчанию для защиты/прицеливания (боковая кнопка 1) и уклонения (боковая кнопка 2).
  • [Клавиатура/Мышь] Изменены элементы управления для сохранения ввода движений при использовании Axiom Force.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ​​ошибка, из-за которой в настройках сочетаний клавиш и ввода могли назначаться одинаковые клавиши.
  • [Клавиатура/Мышь] Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые элементы управления работали некорректно после изменения сочетаний клавиш и настроек ввода.

В обновление Crimson Desert 1.00.03 добавлены личные хранилища, улучшено управление и многое другое.

Кредит: Pearl Abyss

Бои с боссами и сражения

  • Снижены показатели здоровья и атаки некоторых врагов и боссов.
  • Снижен расход выносливости при блокировании атак.
  • Снижена сложность засад, возникающих по пути к боссу — Тростниковому дьяволу.
  • Внесены изменения в некоторые схемы атак Кеаруша-убийцы.
  • Увеличено накопление шкалы оглушения у боссов при успешном парировании.
  • Изменены эффекты слабости боссов: теперь они отображаются, даже если игрок не получил соответствующие знания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой товарищи оставались на месте при входе в бой с боссом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой огненные стрелы не поджигали врагов при попадании.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые боссы падали неестественным образом в определенных ситуациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые боссы слишком часто убегали при получении удара в определенных условиях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой слабость к «Ослепляющей вспышке» некорректно применялась к некоторым врагам.

NPC и диалоги с NPC

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые английские аудиозаписи не воспроизводились.
  • Снижена цена на лечебные средства, продаваемые Карлом в лагере Хаулинг-Хилл, с 10 серебряных монет до 1 серебряной.
  • Улучшено поведение животных, чтобы оно выглядело более естественно вблизи игрока.
  • Исправлено некорректное поведение и неправильное размещение некоторых NPC.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC ловили друг друга на мошенничестве во время мини-игры «Дуэт».

Исправления и улучшения пользовательского интерфейса

  • Улучшена функция автоматического добавления продуктов питания в слот быстрого доступа при первом получении.
  • Улучшено расположение элементов интерфейса для отображения писем от почтового голубя.
  • Улучшена работа камеры при наблюдении за игрой.
  • Исправлена ​​периодически возникающая ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс не удалял пункт назначения из меню карты.
  • Исправлена ​​периодически возникающая ошибка, из-за которой курсор отображался некорректно при навигации по меню «Магазин».
  • Переместил меню «Знания и уведомления» из вкладки «Другие» во вкладку «Журнал» и изменил порядок его отображения.

Графика и настройки

  • [PlayStation 5, Xbox] Добавлен переключатель для режима 120 Гц в настройках.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки некорректно сохранялись после использования опции «По умолчанию» в меню «Настройки».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки разрешения и масштабирования не сохранялись при перезапуске игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряжение персонажа и кошки были невидимы при минимальных настройках качества изображения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой качество изображения на экране отображалось некорректно при активации функций FSR Ray Regeneration или DLSS Ray Reconstruction.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размер монитора некорректно определялся при определенных разрешениях, что приводило к некорректному отображению на экране.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран игры отображался обрезанным или смещенным в полноэкранном, оконном и безрамочном режимах.
  • [Mac] Исправлена ​​ошибка, из-за которой на некоторых моделях MacBook по умолчанию некорректно устанавливались кинематографические настройки графики.
  • [Mac] Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра периодически вылетала при определенных настройках графики.
  • (Mac) Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра иногда зависала при отключенной генерации кадров.
  • (Mac) Исправлена ​​проблема с отображением черных полос по краям в кат-сценах при включенной функции генерации кадров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Бездна оставалась видимой в определенных ситуациях, когда вы находились на земле.
  • Улучшены и исправлены различные визуальные эффекты, срабатывавшие во время анимации определенных NPC.
  • Улучшён внешний вид водопада в обучающем режиме «Бездна».
  • Исправлены неуклюжие анимации, возникавшие при столкновении персонажа с повозкой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой черные полосы по краям экрана не отключались после некоторых кат-сцен.

В обновление Crimson Desert 1.00.03 добавлены личные хранилища, улучшено управление и многое другое.

Кредит: Pearl Abyss

Производительность, стабильность, игровой процесс

  • [PlayStation 5] Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра иногда вылетала при открытии меню карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не запускалась, поскольку дискретные видеокарты не распознавались в средах, использующих как интегрированные, так и дискретные видеокарты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой видеокарты некорректно распознавались в версиях Windows 10 ниже определенной сборки (улучшено определение версий видеокарт, которые не удавалось найти).
  • Исправлен ряд проблем со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на платформах ПК и консолей.
  • [Xbox] Исправлена ​​ошибка, из-за которой игровой процесс был недоступен в автономном режиме.

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.

Другое

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой последовательности смерти и загрузки были задержаны.
  • Улучшено поведение лошади: теперь она подходит к игроку после того, как её позвали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж отбрасывался в сторону при использовании приемов Force Palm или Stab, находясь у стены.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вибрация контроллера DualSense не работала в некоторых средах Windows.

Кроме того, для PlayStation был выпущен небольшой патч 1.00.04. Команда исправила ошибку, из-за которой при переключении с другого персонажа на Клиффа некоторые взаимодействия и действия выполнялись некорректно.

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший веб-сайт с игровыми новостями, обзорами, статьями и руководствами.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий