В ноябре компания Morsels выносит коллекцию существ в канализацию

В ноябре компания Morsels выносит коллекцию существ в канализацию

Издатель Annapurna Interactive и канадский разработчик Furcula объявили дату выхода Morsels. Эта игра в жанре roguelite с элементами коллекционирования существ выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch 18 ноября. Анонс сопровождался новым трейлером, демонстрирующим игровой процесс.

Мышь-трансформер против угнетателей-кошек

В ноябре компания Morsels выносит коллекцию существ в канализацию

Morsels — это новый проект, в котором задействован художник Тоби Диксон, ранее работавший над Atomicrops и Nidhogg 2. В команду разработчиков также входят композитор Сэм Уэбстер (Grindstone, Guncho) и программист Игги Зук.

В игре игроки берут на себя роль голодной мыши, пытающейся выжить в канализации, собирая объедки. Однажды это существо встречает «волшебный разумный жирберг», который учит его превращаться в других существ, называемых Кусочками. С этой обретённой способностью вам предстоит сражаться и попытаться свергнуть деспотичных котов с верхних слоёв.

По мере того, как игроки будут исследовать мир, они смогут получать новые формы, называемые «Мелочами», которые можно активировать в любой момент, словно магические карты. Чередование их в зависимости от выбранной стратегии станет ключом к победе в яростных боях с многочисленными волнами врагов, встречающимися на пути.

В новом видео показана часть игрового процесса, включая ретро-фильтр, сложные бои и различные облики, которые игрок может принимать благодаря системе «Мелочей». В частности, в нём показана одна из доступных форм — Гомсель, похожая на розовую жвачку, которую уже пережевали и выбросили, но также показаны и другие формы в процессе.

Странный мир под землей

Каждый кусочек, собранный игроком во время путешествия, обладает уникальными особенностями и преимуществами, которые следует учитывать. Кроме того, кусочки могут мутировать под воздействием болезней, становясь более уникальными. Например, Гомсель, показанный в трейлере, способен использовать пузыри и блокировать врагов и их пули. У него также есть случайный шанс нанести критический удар, который может отличаться для других форм.

Одной из привлекательных сторон Morsels является её визуальный стиль. Игра не только представляет собой красочный опыт с видом сверху, полный причудливых существ, но и содержит скрытые уровни с уникальными графическими и игровыми элементами. По словам разработчиков, эти отличительные особенности обеспечат большую реиграбельность и разнообразие в новых прохождениях, потенциально снижая повторяемость, характерную для этого жанра, от попыток пройти игру снова и снова.

По мере того, как игроки будут больше исследовать мир, они смогут приобретать новые формы, называемые «Мелочами», которые можно активировать как магические карты в любой момент.

Хотя на момент написания статьи выход полной версии игры был отложен на несколько месяцев, демоверсия уже доступна в Steam. Она позволяет игрокам исследовать первый мир, в котором уже есть некоторые полезные элементы, первого босса и секреты, скрытые в локациях, что даёт возможность взглянуть на полный проект до его релиза. Имейте в виду, что пробная версия игры будет доступна ограниченное время, хотя компании не назвали точную дату её выхода из магазина.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий