В этой игре ужасов монстр может видеть вас через вашу веб-камеру

В этой игре ужасов монстр может видеть вас через вашу веб-камеру

Новая игра ужасов, разрабатываемая создателем Алланом Хедлундом, стремится перевернуть жанр с ног на голову. Как и в других играх этого жанра, в ней будут ужасающие монстры, пугающие сцены, приглушенный свет и напряженные сцены. Но в уникальном повороте событий игрокам придется физически прятаться, используя веб-камеру, подключенную к их компьютеру.

https://x.com/monsterhunter/status/1899879190687514806

Игра, которая теперь доступна в списке желаний в Steam, называется Eyes Never Wake. На момент написания этой статьи ее первый пост в Twitter набрал более 5.2 млн просмотров, и многие нашли концепцию интригующей.

Вот как это работает

Для начала, чтобы спрятаться в игре от монстра, вам нужно будет физически пригнуться под веб-камерой. Мало того, игра также будет использовать микрофон компьютера, чтобы противник мог обнаружить издаваемые вами звуки.

https://x.com/monsterhunter/status/1900161297813008683

Просто закрыть веб-камеру не получится, так как игра полагается на проверку однородных объектов, по словам ее создателя. Это не позволит игровому персонажу двигаться. Если вы стример, который не показывает свое лицо во время трансляции, вы можете скрыть свое лицо от показа в игре.

https://x.com/monsterhunter/status/1900645331177755107

Что касается безопасности, создатель отмечает, что ничего из игры не будет храниться на сервере или распространяться за пределами вашего компьютера. Поскольку игра использует OpenCV, все будет работать локально, что устраняет любые проблемы с конфиденциальностью, которые могут возникнуть из-за того, что игра запечатлеет ваш образ.

https://x.com/monsterhunter/status/1900063822955598018

Неясно, когда выйдет игра, но она действительно представляет собой интересную концепцию. Хоррор-игры часто оказываются одними из первых, кто играет с погружением и другими идеями, поэтому вполне уместно, что опыт с использованием веб-камеры также становится следующим этапом эволюции жанра.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий