Тень Эрдтри — непростая задача. По крайней мере, во время практического предварительного просмотра в прошлом месяце мне полностью обслужили задницу. Чтобы получить доступ к расширению, вам необходимо победить двух самых сложных боссов базовой игры. FromSoftware рекомендует вам достичь как минимум уровня 120, прежде чем вступать в Царство Теней.
Как и предыдущие расширения для таких игр, как Dark Souls и Bloodborne, Erdtree задуман как победный этап шедевра Elden Ring, отдавая дань уважения всему, что он так хорошо делает, перенося нас в места, которые мы никогда не считали возможными. Вас ждет длинный список смертоносных боссов, коварных ловушек и неожиданных сюрпризов. Но это часть веселья, и мне не терпится садистски рассмеяться, когда меня нападет группа новых врагов, когда я всего в нескольких шагах от Места Благодати. Именно так рассыпается печенье Elden Ring. Или разбивается. Да, давайте продолжим.
Как фрагменты Scadutree и почитаемый пепел духа работают в тени Эрдтри?

Я знаю, что в заголовке говорится, что в Элден Ринге теперь есть простой режим, но мне нужно было каким-то образом заставить вас нажать на эту статью, так что пришло время мне рассказать правду. у него нет нового простого режима. В нем нет каких-либо настроек сложности, и я всегда буду верить в превосходство игр FromSoftware, поскольку они отказываются соблюдать такие строгие параметры. Вместо этого Erdtree реализует более тонкую систему, которая передает контроль непосредственно в руки игрока. Режимы сложности обычно позволяют вам наносить больше урона, в то время как враги наносят меньше, или наоборот, применяя искусственную шкалу сложности, которая принципиально не меняет то, как на самом деле ведется игра.
Shadow of Erdtree представляет два предмета: — Фрагменты дерева Скадут и пепел почитаемых духов — которые можно найти по всему открытому миру. Теоретически вы могли бы пройти все расширение, не используя ни одного, но, как это обычно бывает с FromSoftware DLC, оно увеличивает статистику как базовых врагов, так и боссов, так что вам может быть сложно почувствовать, что вы растете. сильнее среди всего. Теоретически новая механика это меняет.
- Фрагменты Scadutree — Они используются при усилении Благословения Тьмы, отражая, сколько урона вы можете нанести и сколько вы можете выдержать.
- Пепел почитаемого духа — Они используются для увеличения наносимого урона и здоровья призванных духов, а также увеличения того, какое наказание Торрент может вынести и наложить.

Каждое из этих новых благословений может показаться небольшим дополнением, по сути добавляющим улучшения атаки и защиты, которые обычно ассоциируются с повышением уровня пару раз. Разница минимальна, и есть вероятность, что вы не поймете, что они вам нужны, пока начальник не ударит вас пару раз.
Это привычка, которая у меня появилась во время первоначального предварительного просмотра, когда я игнорировал эту новую механику, потому что я глупо полагал, что достаточно хорош, чтобы пройти ее самостоятельно. Я ошибался, поэтому я вежливо пополз обратно к ближайшему костру, чтобы благословить себя в пух и прах. После этого я не чувствовал себя подавленным, но уверенным, что теперь я более способен и менее склонен рухнуть в кучу после пары ударов.
Shadow Of The Erdtree передает сложность непосредственно в руки игрока

<р>Поначалу вам может быть стыдно, что вы внезапно прибегли к благословению или пеплу или что вы не были достаточно сильны, чтобы одержать победу без какой-либо дополнительной помощи. Но я рассматриваю это с той же точки зрения, как я ценю призывы в играх FromSoftware. Я мог бы вызвать NPC или другого игрока, чтобы помочь мне победить сложного босса, в обмен на то, что у него будет дополнительное здоровье, которое мы сможем пробить. Таким образом, бои приобретают другой темп и другую стратегию, хотя расширение не надеется изменить этот вариант, а скорее добавляет еще один, чтобы игроки могли его рассмотреть.
Если вам не удается пройти определенную область или победить подлого босса, благословение может помочь уравнять шансы, не прибегая к трате времени на получение опыта и нарушению темпа, в то же время гарантируя, что даже игроки, вошедшие в расширение, смогут уровни глубины не рассматривают Тень Эрдтри как легкую прогулку. Скорее всего, вы сможете собрать множество благословений и пепла на протяжении всего расширения и сломать механику, но мы понятия не имеем, возможно ли это, пока оно не выйдет в конце этого месяца. Прямо сейчас они оба склонны постепенно приближаться к сложности в игре, которая всегда считала ее ценным товаром.
Расширения FromSoftware всегда были сложными, зачастую даже слишком сложными для большинства игроков, но Shadow of Erdtree предлагает способ преодолеть эту суматоху, не жертвуя своей индивидуальностью. Это лучший вид сложности, который передает весь контроль в руки игрока и позволяет ему постепенно направлять свой опыт в направлении, которое соответствует его манере игры. Будет интересно посмотреть, как эту механику воспримет более широкое сообщество и сыграет ли она свою роль в будущих играх студии. Эрдтри активно советует вам использовать Фрагменты и Пепел, и я прислушаюсь к его совету.