В Diablo 2 Resurrected не будет локального многопользовательского режима TCP/IP

Diablo 2 Resurrected Won’t Локальная многопользовательская игра TCP/IP – Guide Fall

Как возрождение Diablo 2Скоро начнется открытое бета-тестирование, для поклонников оригинала есть плохие новости: любимый локальный многопользовательский режим TCP/IP не будет поддерживаться. Сообщение в блоге на официальном веб-сайте Blizzard подтверждает, что любимая фанатами функция больше не вернется. Это означает, что вы не сможете пробиться сквозь полчища врагов с друзьями в локальной многопользовательской игре. Что еще хуже, это относится как к предстоящей бета-версии, так и к полной версии игры — и это печальная новость для фанатов.

Эта новость была опубликована в разделе часто задаваемых вопросов, в котором подробно изложены ключевые вопросы о предстоящем обновлении. Отвечая на вопрос о поддержке TCP/IP, Blizzard ответила, что «больше не будет поддерживать эту опцию, поскольку мы выявили потенциальные риски безопасности».

Так почему это важно? Что ж, вместо простого многопользовательского режима с разделенным экраном TCP/IP больше основан на частных сетях. Это позволяет вам подключаться к более чем устройствам в закрытой среде. Это позволяет вам играть без вмешательства других, что особенно удобно для LAN-турниров. Кроме того, в серии Diablo это была наиболее распространенная альтернатива общедоступному поиску партнеров, который часто более подвержен значительным пробелам в навыках.

Это также разочаровывает тех, кто играл в игру после ее первоначального выпуска в 2000 году. Таким образом, ностальгия по возможности снова пройти игру с друзьями с обновленной графикой ушла.

Почему нет TCP /IP Мультиплеер в Diablo 2 Resurrected?

Diablo 2 Resurrected не поддерживает локальную многопользовательскую игру TCP/IP – Guide Fall

Похоже, что Blizzard решили удалить многопользовательскую игру TCP/IP, чтобы сохранить безопасность игры и прекратить мошенничество. В оригинальной Diablo 2 игроки могли использовать свои собственные локальные сохранения в сети, что могло привести к взлому игр с включенными читами. Таким образом, удаление устраняет этот шанс, а также возможность для хакеров получить доступ к закрытым вестибюлям и нанести ущерб.

Тем не менее, это, несомненно, печальное событие для давних поклонников Diablo . Blizzard ясно дала понять, что мы никогда не увидим локальную многопользовательскую игру TCP/IP в будущих обновлениях Resurrected, поэтому вы можете повторно загрузить оригинал, если вам все еще нужна эта доза ностальгии.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий