В Bloodborne изначально был щит, и он не был паршивым деревянным

Поклонники Bloodborne наконец-то получили возможность играть в игру на ПК через эмуляцию после месяцев ничего, кроме черных экранов, сбоев и адских красных оттенков. Это монументальный шаг вперед не только для FromSoftware и Japan Studio's основополагающей лавкрафтианской экшен-RPG, но и для эмуляции PS4 в целом.

Теперь, когда Bloodborne на ПК, фанаты копаются в файлах, чтобы найти новые способы оптимизации игры, а также делают несколько интересных открытий в процессе. Возьмите YouTuber и моддера fromsoftserve, который нашел Охотника, держащего надлежащий щит и меч.

Как они отмечают в комментариях, это, вероятно, всего лишь предмет для отладки, но все равно забавно видеть это.

Чтобы мы не забыли деревянные и озерные щиты

Единственный щит, который вы можете найти в релизной сборке игры, — это деревянный щит, описание которого гласит, что «Охотники обычно не используют» их, поскольку они «неэффективны против силы зверей».

По всей вероятности, FromSoftware включила его не как жизнеспособное средство защиты, а как тематический способ дистанцировать Bloodborne от Dark Souls, показав тщетность старых тактик, поскольку игра подталкивала нас к более агрессивным действиям. Однако вы можете найти гораздо лучший щит в DLC The Old Hunter (Loch Shield), но он больше предназначен для защиты от нефизических атак, чем от ударов зверей.

Эмуляции Bloodborne еще предстоит долгий путь. Есть сбои, множество визуальных ошибок и проблемы с производительностью по всему магазину — моддерам, таким как fromsoftserve, удалось заставить его работать на плавных 60 кадрах в секунду, но это достигается ценой деталей окружающей среды, таких как листва и мусор.

Им даже пришлось отключить карту освещения в Hunter's Dream, чтобы она не была полностью черной, но, как отмечает fromsoftserve, это временные исправления, которые будут отменены «как только эмулятор добьется большего прогресса», так что Bloodborne на ПК не будет выглядеть такой мешаниной, когда все будет сказано и сделано.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий