
Battlefield 2042 наносит сокрушительный удар по количеству игроков на ПК, но новое заявление делает ситуацию еще хуже для игры в целом.
В новом видео, опубликованном ранее сегодня, известный инсайдер Battlefield Том Хендерсон отметил, что в Battlefield 2042 в общей сложности около 50 000 игроков на всех платформах. Это касается как предыдущих, так и текущих консолей PlayStation и Xbox, а также ПК.
Battlefield 2042 была объявлена мертвой в Steam, когда количество ее игроков упало ниже 7 000 одновременных игроков пару недель назад. Игра также выпала из списка самых популярных игр Steam примерно в то же время. Достаточно сказать, что игра не очень хорошо себя чувствует и на консолях.
Новое видео, выходящее в эфир – https://t.co/6tqbiA84Jn
— Том Хендерсон (@_Tom_Henderson_) 23 января 2022 г.
Хендерсон также отметил, что в Hazard Zone на всех платформах менее 400 игроков, что соответствует предыдущему заявлению, в котором он заявил, что разработчик DICE прекратил отслеживать статистику игроков в Hazard Zone в течение первой недели после запуска, поскольку количество игроков было слишком низким.
Battlefield 2042 был выпущен пару месяцев назад, как раз перед праздничным сезоном, но сокращение числа игроков, как утверждается, вынудило издателя Electronic Arts рассмотреть возможность бесплатной игры. Хотя это все еще слух, говорят, что у Battlefield Portal больше шансов стать бесплатной игрой, а не Hazard Zone, как многие игроки могли бы предположить из-за его характера королевской битвы.
На прошлой неделе DICE анонсировала серию обновлений для Battlefield 2042. Обновления внесут некоторые столь необходимые улучшения стабильности и производительности, исправления ошибок и сбоев и многое другое. Внутриигровое табло также обновляется.
Однако у DICE нет обновлений по вопросам, связанным с подбором игроков и голосовой связью, последняя из которых имела решающее значение для франшизы из-за ее масштаба и стратегической природы. Например, случайно подобранным игрокам было трудно наслаждаться Hazard Zone, режимом, который на самом деле был разработан для общения и совместной работы игроков. Это может быть главной причиной того, что в Hazard Zone так рано не было игроков на старте.