src=»
Главный редактор ComingSoon Тайлер Триз поговорил с режиссером The Remarkable Life of Ibelin Бенджамином Ри о документальном фильме World of Warcraft, посвященном Матсу Стину. Документалист рассказал о своем последнем фильме, о том, как он разбирается в юридических правах, используя «норвежский способ», и об удивительной личной связи с темой, о которой он не знал до начала проекта. Фильм сейчас транслируется на Netflix.
«Матс Стин, норвежский геймер, умер от дегенеративного мышечного заболевания в возрасте 25 лет. Его родители оплакивали то, что, как они думали, было одинокой и изолированной жизнью, когда они начали получать сообщения от друзей по сети со всего мира», — говорится в логлайне фильма.
Тайлер Триз: Я прочитал эту невероятную историю, где вы увидели репортаж BBC, и вы связались с родителями Матса. Вы получили от них эти домашние видео, и вы с родителями были в этом видео, верно? Это заставляет все это казаться предопределенным. Как будто вы должны были рассказать эту историю. Это взорвало мне мозг.
Бенджамин Ри: Да, это тоже взорвало мне мозг. Я думаю, что одним из первых кадров, которые я увидел, когда оцифровал семейные видео, были сначала Мэтс, а затем я прямо рядом с Мэтсом в манеже вместе. Поэтому я позвонил маме и спросил ее: «Не могла бы ты посмотреть наш семейный фотоальбом?» Она прислала мне скриншот фотографии Мэтса и меня вместе в манеже. Так что, сам того не зная, я познакомился с Мэтсом еще младенцем.
Мне очень нравится именно эта основная история в «Удивительной жизни Ибелина», потому что вот этот человек, родители которого не думали, что он проживет полноценную, наполненную жизнь, и мы видим через игры и онлайн-сообщество, что он способен все это испытать. Что в этом человеческом элементе действительно выделяется для вас?
Я думаю, что одно из первых, что я заметил, когда начал читать эту огромную ролевую игру и сообщения на форуме, как и текстовый архив, было то, что я увидел, что это была обычная возрастная история здесь. Я мог узнать много вещей, которые Мэтс, даже тогда, пережил, взрослея с подростковых лет. Единственное отличие было в том, что я не испытывал этого внутри игры. Так что это была одна из вещей, которую я действительно хотел изобразить. Каково это — расти внутри игры? Возможно ли испытать любовь к тому, кого ты никогда не встречал? Возможно ли завести друзей? Это было одной из вещей, которая очень нашла во мне отклик в его истории.
Но в то же время Матс был настолько болен, насколько это вообще возможно, к концу своей жизни. Он мог двигать только пальцами, и он сумел помочь многим своим друзьям по всей Европе. Поэтому, когда он умер в возрасте 25 лет, люди со всей Европы приехали на его похороны, и его родители получили около 50 различных сообщений, рассказывающих истории о том, что их сын значил для них, но также и о том, как их сын изменил их жизни. Так что это было одно из первых, что я начал понимать, когда начал снимать этот фильм.
Одна вещь, которую, как я думал, «Замечательная жизнь Ибелина» так хорошо сделала и использовала, — это блог, который Матс опубликовал перед своей смертью. Он был просто замечательным писателем. Каково было выбирать эти лакомые кусочки? Это такой отличный способ обрамить историю его собственными словами и через его собственную точку зрения.
Спасибо, что сказали это. Я думаю, когда я услышал, что Матс написал блог, когда вы снимаете документальный фильм, вы действительно надеетесь: «О, я действительно надеюсь, что это будет хороший текст». Но обычно, честно говоря, в документальных фильмах, когда вы рассказываете историю в ретроспективе, это обычно плохой текст, и вам нужно много работать, чтобы это сработало. Когда я прочитал блог, я был на самом деле чрезвычайно удивлен, в очень положительном смысле, потому что он был так хорошо написан. Он был очень вдумчивым, философским, в нем был ритм. Это был своего рода способ письма в виде потока сознания. Письмо в виде потока сознания работает в кино гораздо лучше, чем просто письмо один на один. Так что я думаю, что для меня это было 10 из 10, его блог, и я призываю всех прочитать его. Мы также собирали текст из других мест за пределами блога в сообщениях на форуме. Матс также дал несколько интервью, поэтому мы собирали своего рода текст из других мест, но большинство из них из его блога, который называется Musings of Life.
Мне нравится, что вы, ребята, использовали реальные модели из World of Warcraft и анимировали эти сцены, и мы находимся в этом действительно изобретательном пространстве с документальными фильмами, где мы видим, что такие вещи, как Piece by Piece, также выходят, где мы видим документальные фильмы, представленные таким уникальным образом. Поэтому я бы хотел узнать ваши мысли о том, чтобы просто использовать другие технологии и действительно помочь показать его историю через этот виртуальный мир.
Для меня. Я думаю, что есть так много людей, которые проживают часть своей жизни онлайн, и я думаю, что для документалистов, а также для всех рассказчиков очень важно рассказывать эти истории. Нам нужно найти новые способы рассказывать эти истории, и я думаю, что с этим фильмом нашей целью было сделать фильм, который пригласит всех в виртуальный мир с реальными событиями, реальными персонажами, реальными диалогами. Все произошло, но это реконструкция игры. Поэтому я думаю, что, приглашая всех с помощью анимации, но в то же время, надеюсь, все геймеры почувствуют, что это хорошее представление игры. Такова была наша цель.
Я, конечно, большой поклонник режиссеров-документалистов, которые пробуют что-то новое. Я думаю, насколько мне известно, это первый документальный фильм, воссоздающий реальную жизнь аватара в ретроспективе. У нас было много фильмов, которые показывают игровой мир, но он больше в настоящем времени. Здесь мы делаем эти конструкции в ретроспективе, и мы делаем это с помощью анимации, которая является представлением игры. Моя цель состояла в том, чтобы моя бабушка тоже поняла это. Ей 94 года, и она поняла, что было большим достижением для меня лично.
Я читал, что вы показали «Замечательную жизнь Ибелина» Blizzard уже после факта, и они отреагировали очень позитивно. Насколько важно было получить от них это одобрение? Потому что есть другой мир, где они говорят: «Ну, вы используете нашу собственность», и вся эта работа идет ко дну. Можете ли вы об этом сказать?
Это был огромный риск. Я думаю, что можно взять модели из интернета, из игры, чтобы мы могли сделать этот фильм, не зная об этом. Так что мы на самом деле просто сделали фильм, не сказав им. Затем, примерно через три года, мы написали им письмо по электронной почте: «Мы сделали этот фильм. Мы использовали вашу [интеллектуальную собственность]. Мы использовали весь ваш мир. Можем ли мы получить права бесплатно, без вашего участия?» Вот что я называю норвежским способом.
Затем они захотели посмотреть фильм, поэтому мы поехали в Калифорнию в их офис. Я был очень нервным. Я очень невротичный человек, а мой продюсер Ингвил [Гиске] нет, но мне пришлось принять несколько дополнительных доз лекарства от астмы, чтобы дышать перед этой встречей, потому что у нас не было плана Б. Поэтому мы показали им фильм. После фильма один из боссов посмотрел на нас и сказал, что это фантастический фильм. Он на самом деле плакал и сказал: «Мы позволим вам использовать наш мир». Так что это было огромное облегчение. Если бы они сказали «нет», я не думаю, что этот фильм был бы снят.
Я очень рад, что это также выходит на Netflix из-за глобального охвата. Это такая глобальная история, как и то, как Мэтс повлиял на столько людей из разных стран. Итак, что для вас означает наличие этой платформы и то, что ее увидит столько людей?
Это много значит. Я норвежский документалист. Я не привык, чтобы мои фильмы смотрели многие, и я снимаю, в первую очередь, документальные фильмы для норвежской аудитории здесь. Теперь это постепенно выходит в мир. … Я надеюсь, что многие люди посмотрят его, но … это много значит. Этот фильм, в некотором роде, чествование онлайн-сообществ, и показать его на цифровой платформе показалось очень правильным для этого проекта.
Мы видели, как MMO подвергались критике за то, что они вызывают привыкание. Я рад, что мы увидели такой позитивный взгляд на это, потому что я знаю других геймеров, и я завел такие значимые дружеские отношения через игры. Я бы хотел услышать, как вы просто расскажете об этой обратной стороне, потому что существует предубеждение против того, чтобы кто-то проводил так много часов за такой игрой.
Итак, в Норвегии, когда я читаю новости, я бы сказал, что примерно 98% новостных сообщений об играх негативны. Слишком много времени, проведенного перед экраном. Это токсично. Люди, которых вы там встречаете, могут быть опасны. Всегда такие заголовки. Я нашел очень важным рассказать другую историю, и я надеюсь, что этот фильм может вызвать дискуссии между поколениями. Что молодежь будет говорить об играх со своими родителями или бабушками и дедушками. Я надеюсь, что вы сможете создать лучшее эмоциональное понимание того, насколько влиятельной может быть онлайн-дружба.
В то же время, я думаю, также, надеюсь, фильм показывает это в тонком ключе. Мы также показываем, что Мэтс на самом деле мог прятаться за компьютером, и это создавало для него много проблем. Так что мы показываем не только положительные стороны, мы также показываем некоторые отрицательные стороны, что, конечно, тоже важно. Я с нетерпением жду, когда люди это обсудят.
У нас был театральный релиз этого фильма в Норвегии. 120 000 человек посмотрели его в кинотеатрах, а мы очень маленькая страна, что очень много. Мы видели, что многие родители, бабушки и дедушки сначала посмотрели его, а затем они посмотрели его снова со своими подростками или детьми. Они провели много времени, обсуждая его после этого. Поэтому для них многие геймеры получили сообщения от своих родителей, например: «Извините, я отключил интернет на вашем компьютере. Теперь я больше понимаю, насколько важны для вас эти онлайн-дружбы». Поэтому я думаю, что для нас, как для кинематографистов, очень приятно видеть, как такие разговоры возникают после просмотра фильма.
Спасибо Бенджамину Ри за то, что он нашел время поговорить о «Замечательной жизни Ибелина». Сейчас фильм транслируется на Netflix.