
Возможно, не все игроки задумываются о доступности, но этого нельзя сказать о разработчиках. Иногда каждую секунду игрового процесса нужно рассматривать с учетом определенных ограничений.
Нигде это не проявляется так явно, как в случае с дальтонизмом. Если такой разработчик, как Ubisoft, хочет сделать свою игру доступной для людей с плохим зрением, ему понадобится способ увидеть то, что видят они.
Встречайте Ubisoft Chroma. Инструмент, который они создали для использования в своих собственных играх, он предназначен для того, чтобы дать разработчикам простой взгляд на то, что некоторые люди могут увидеть, глядя на их финальную игру — ту, которая оказывает минимальное влияние на производительность при запуске. И теперь они выпустили этот инструмент для использования всеми желающими.

Некоторые элементы дизайна игры, особенно элементы пользовательского интерфейса, которые должны быть четко видны в любой момент, часто разрабатываются с учетом дальтонизма.
Если забыть, дальтоник может испытывать трудности с распознаванием друзей и врагов или проверкой того, сколько бомб осталось в панели быстрого доступа. Иногда им приходится нелегко.
С помощью простых изменений часто легко сделать игру доступной для большинства или всех форм дальтонизма. Но без способа увидеть, что именно некоторые формы дальтонизма могут скрывать, поиск точных решений может быть сложной задачей. Chroma — это именно так.
Ubisoft раскрыла эту информацию в официальном сообщении в блоге, где они напрямую связались со страницей проекта на GitHub.
«Chroma — это свидетельство новаторства и преданности команды», — говорит Джавад Шакил, менеджер по продуктам Ubisoft. «Их работа уже вносит изменения в то, как мы разрабатываем игры с учетом доступности».
Как работает Ubisoft Chroma

Ubisoft Chroma разработана так, чтобы быть невероятно простой. Что касается разработчика, это не слишком отличается от надевания линзы на ваш глаз, которая фильтрует весь спектр цветов в то, что может видеть определенный тип дальтонизма.
Согласно списку возможностей проекта (спасибо, Boingboing), Ubisoft Chroma предоставляет разработчикам доступ ко всем типам дальтонизма, отображая все на одном мониторе, не влияя на производительность игры.
Поскольку это всего лишь фильтр, Chroma работает во всех видах игр. Если вы хотите узнать, как дальтоник может воспринимать вашу игру, вы можете увидеть это сами, без лишних вопросов.
Ubisoft Chroma распространяется бесплатно и имеет полностью открытый исходный код, поэтому, если разработчики посчитают нужным что-то изменить по своему вкусу, они могут это сделать.