Тупик: как получить души

Deadlock — игра, разработанная Valve, которая сочетает в себе элементы MOBA и шутеров от третьего лица. Игроки сражаются в двух командах по шесть человек на четырех линиях, стремясь уничтожить базу друг друга. Подобно Dota 2, фарм и трата валюты во время игры необходимы для увеличения силы персонажа. Однако в Deadlock валюта принимает форму Душ вместо золота.

Души можно заработать разными способами, некоторые из которых знакомы давним игрокам в MOBA, в то время как другие предлагают свежий взгляд на жанр. В отличие от большинства MOBA, Души не только служат валютой для магазина предметов, но и накапливаются в качестве опыта для разблокировки и улучшения способностей героя. Вот все способы заработать души в Deadlock.

Как получить души в Deadlock

Закрыть

Игроки, знакомые с жанром MOBA, поймут, что наиболее распространенный способ заработать валюту — наносить смертельные удары крипам на линии, механика, известная как последний удар. Это также относится к Deadlock, где игроки должны наносить последний удар вражеским крипам, известным как Troopers, чтобы получить души. Однако в Deadlock последний удар вознаграждает только половину количества душ из-за механики, называемой Soul Orbs.

Когда игрок убивает Trooper, из его трупа поднимается сфера души в воздух на несколько секунд, а затем исчезает, после чего другая половина душ вознаграждается. Игроки могут стрелять или атаковать сферы души, чтобы мгновенно собрать души, а не ждать, пока они рассеются. Это вводит механику отрицания, похожую на Dota 2: пока сфера души поднимается, вражеские игроки также могут атаковать сферу, чтобы украсть и лишить души, добавляя дополнительный уровень механической глубины в фазу игры на линии. Души врагов отображаются зеленым цветом, а души союзников — оранжевым.

Следует помнить, что после 10 минут игры Trooper больше не дают души при добивании. Вместо этого все количество душ уходит в сферы души, что делает их еще более важными для их получения или лишения, когда присутствуют вражеские игроки.

Незащищенные души

Закрыть

Другой способ заработать души — убивать или помогать убивать вражеских игроков. В дополнение к душам, получаемым за убийство, мертвые игроки сбрасывают все свои незащищенные души в виде сфер душ, которые также могут быть защищены или отклонены другими игроками. Незащищенные души похожи на ненадежное золото из Dota 2, где определенная часть валюты теряется после смерти. В Deadlock незащищенные души поступают из трех основных источников: нейтральные крипы, игровые автоматы Soul и деревянные ящики.

Нейтральные крипы, или крипы джунглей, появляются на карте с разными интервалами, предоставляя незащищенные души при убийстве:

  • Нейтральные крипы 1-го уровня являются самыми слабыми и появляются через 2 минуты после начала игры, отмечены треугольниками на карте.
  • Нейтральные крипы 2-го уровня обладают более высоким здоровьем и уроном, появляются через 7 минут после начала игры и отмечены треугольником с одной линией под ним.
  • Нейтральные крипы 3-го уровня также появляются через 7 минут и требуют высокоуровневых героев для уничтожения. Они отмечены треугольником с двумя линиями под ним.

Игровые автоматы Soul Slot Machines разбросаны по всей карте, предлагая Unsecured Souls, когда игроки атакуют их в ближнем бою. Каждый удар в ближнем бою дает Unsecured Souls, но наносит игроку 50 урона. Машина ломается после 10 ударов в ближнем бою или 5 сильных ударов в ближнем бою, предоставляя еще одну порцию Unsecured Souls. Деревянные ящики, найденные по всей карте, также можно разбить, чтобы получить Unsecured Souls.

Игроки могут отслеживать свои незащищенные души в левом нижнем углу экрана, рядом с текущим количеством душ. В отличие от ненадежного золота, незащищенные души со временем постепенно преобразуются в защищенные души, что делает смерть немного менее карающей, чем в Dota 2. Однако имейте в виду, что незащищенные души тратятся в последнюю очередь при покупке предметов в магазине.

Незащищенные души включены в текущее количество душ и по сути представляют собой сумму, которая будет потеряна после смерти.

Цели карты

Закрыть

Цели карты также важны для сбора душ и получения преимуществ. Как и в других MOBA, на каждой линии есть башни, которые защищают от вражеской команды и вознаграждают душами при уничтожении.

  • Башня 1-го уровня (Стражи): дает 275 душ каждому игроку.
  • Башня 2-го уровня (Ходячие): дает 750 душ каждому игроку.
  • Башня 3-го уровня (Стражи-близнецы): не дает Душ.
  • Два святилища на базе: дает 500 Душ за святилище каждому игроку.
  • Первая фаза Покровителя: дает 500 Душ каждому игроку.

Покровитель в Deadlock эквивалентен Древнему в Dota 2 и Нексусу в League of Legends.

На 10-й минуте на карте появляются две критические цели: Mid-Boss и Soul Urn. Mid-Boss появляется в центре карты и действует аналогично Roshan в Dota 2, вознаграждая Душами и Восстановителем при поражении. Восстановитель, родственный Эгиде Бессмертного, может быть получен любой командой, независимо от того, кто убил Среднего Босса. Игрок, заполучивший Восстановитель, предоставляет своей команде сокращенное время возрождения, ускорение регенерации здоровья, усиленных Солдат и дополнительные Души от убийства вражеских Солдат.

Одновременно с этим Урна Душ опускается на одну сторону карты, и для ее полной материализации требуется около 30 секунд. Игрок может поднять Урну Душ и отнести ее на противоположный конец карты, чтобы заработать большую коллекцию Душ для своей команды. Хотя нести урну может только один человек за раз, команда должна работать сообща, чтобы обеспечить ее безопасную доставку, так как игрок, держащий урну душ, не может использовать способности или базовые атаки. Урну душ может бросить и подобрать другой игрок в любое время, и если носитель умрет, урна также будет сброшена. Игрок, который лично сдаст урну душ, также получит дополнительные 25% душ сверх общекомандной награды.

Платформа(ы) ПК Издатель(и) Valve Мультиплеер Многопользовательский онлайн-режим Движок Source2

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий