Быстрые ссылки
- Что такое вероятность столкновения в Throne And Liberty?
- Что такое эффекты столкновения?
В Throne and Libertyесть длинный список характеристик, помимо четырех основных, которые игроки будут повышать. Почти каждая часть боевой системы игры полагается на эти характеристики, и вероятность столкновения — это тот показатель, за которым некоторые игроки, возможно, захотят следить.
Если вы играете за танк или любой другой класс, который использует физическую силу как форму контроля толпы, то шанс столкновения может быть важной характеристикой для вашей сборки. Получите ли вы шанс столкновения или нет, зависит от того, какие комбинации оружия вы используете в Throne and Liberty, но если вам нравится контролировать поле боя, вот что вам нужно знать о том, как извлечь максимальную пользу из этой характеристики.
Что такое шанс столкновения в Throne And Liberty?

Проще говоря, Collision Chance относится к способности вашего персонажа успешно поражать эффекты Collision. Это очень похоже на Hit Chance, за исключением того, что эта характеристика определяет, попадет ли ваш враг под действие навыка Collision или нет. Чем выше ваш показатель Collision Chance, тем выше ваши шансы, в общем-то.
Это работает так: игра проверяет, выше ли ваш Collision Chance, чем Collision Evasion противника. За каждые 10 очков разницы между этими двумя ваш шанс успешно нанести эффект Collision увеличивается примерно на 4%. Если Collision Evasion противника вышечем ваш шанс столкновения, тогда ваши шансы попасть по ним ухудшатся.
Шанс столкновения не влияет на другие эффекты контроля толпы, такие как оглушение, сон или связывание. У них есть свои отдельные модификаторы шанса и уклонения.
Что такое эффекты столкновения?

Collision — это тег, относящийся к эффектам контроля толпы, которые смещают вашего врага. Два хороших примера — это навыки Strategic Rush и Chain Hook для меча и щита — у первого есть Collision: Push, а у второго — Collision: Pull.
Также есть Collision: Push на арбалетах’ Collision Shot,и Столкновение: лёжа на Восходящем разрезе, который часто используется, чтобы подготовить игроков к одному из самых сильных навыков двуручного меча, Гильотинному клинку.
В идеале игроки должны получать Collision Chance только в том случае, если их сборка в значительной степени зависит от эффекта Collision. С учетом сказанного, это хорошая характеристика, если вы используете Guillotine Blade как один из основных навыков нанесения урона. Он наносит значительно больше урона, если цель находится в состоянии Prone. Однако не стоит слишком сосредотачиваться на построении Collision Chance, так как есть и другие характеристики, которые гораздо более ценны, когда дело доходит до нанесения урона или отражения ударов.

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 72/100 Рекомендации критиков: 50% Платформа(ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 1 октября 2024 г. Разработчик(и) NCSoft Издатель(и) NCSoft , Amazon Games Мультиплеер Онлайн-мультиплеер , Онлайн-кооператив Движок Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 ESRB T Для подростков //Кровь, Умеренно непристойные темы, Насилие Совместимость со Steam Deck Неизвестно Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 40,49 ГБ Количество игроков 1 Рейтинг OpenCritic Удовлетворительно Развернуть