Трейлер Assassin's Creed Shadows демонстрирует захватывающий мир феодальной Японии

src=»

Вышел новый трейлер Assassin's Creed Shadows. Он освещает мир феодальной Японии 16-го века, который служит основным местом действия для следующей части долгоиграющей франшизы.

Что в новом трейлере Assassin's Creed Shadows?

Последний трейлер полностью посвящен Японии и служит скорее монтажом того, что игроки могут ожидать увидеть и испытать во время путешествия по игре. Показаны такие вещи, как заросшие святилища в лесах и деревни, расположенные на берегах рек, а также некоторые персонажи, которых игроки встретят по пути.

Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября 2024 года и будет доступна для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

Посмотрите новый трейлер Assassin’s Creed Shadows ниже:

В сообщении в блоге, посвященном трейлеру, Ubisoft также описывает некоторые достижения в области технологий, к которым они стремились при создании игры. Чтобы сделать эту игру «самой красивой Assassin’s Creed из когда-либо существовавших», команда, стоящая за игрой, добавила освещение с трассировкой лучей, изменила соотношения и многое другое.

«На самом деле, у нас уже много лет есть некая форма глобального освещения в Assassin’s Creed», — сказал технический директор игры Пьер Фортен. «Но глобальное освещение с трассировкой лучей позволяет нам быть гораздо более динамичными».

В сообщении в блоге также подробно описывается цель «уровня интерактивности», которого никогда ранее не было во франшизе. В игру включен динамический мир с различными временами года и погодой, который также повлияет на то, как игроки перемещаются и взаимодействуют с вещами по мере их исследования. Ubisoft упомянула, что такие вещи, как миссии, имеют «факторы окружающей среды», основанные на погоде и времени, как то, на что следует обращать внимание.

«Мы хотели получить динамичное новое ощущение», — говорит Фортин. «Как в микромасштабе, так и в макромасштабе, чтобы, когда вы видите надвигающуюся бурю, вы могли адаптировать свой стиль игры, зная, что это сделает вас более скрытным, когда придет время пробраться в этот замок».

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий