Сегодня пошаговая стратегия Total War: Warhammer III получает крупное обновление. согласно примечаниям к патчу, опубликованным для обновления 1.1.0. Это огромное обновление, наполненное многочисленными исправлениями сбоев, оптимизациями производительности, капитальным пересмотром механики Realm of Chaos, проблемами с прологом, корректировками Даров Daemons of Chaos и многим другим. Обновление захватывающе возвращает два поля сражений Доминиона: Арнхейм и Битву за Ицу.
Посмотрите новый трейлер обновления 1.1.0 Total War: Warhammer III ниже, а также примечания к патчу.
Total War: Warhammer III – Примечания к обновлению 1.1.0
ИГРА
СТАБИЛЬНОСТЬ & ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
- Исправлен сбой, когда окно игры теряло фокус, например, при переходе с помощью ALT+Tab в другое окно.
- Исправлен сбой, возникающий после потери каравана, сохранения следующего хода и повторной загрузки файла.
- Исправлен сбой, возникающий при выборе героя в армии при перемещении этой армии для слияния с другой.< /li>
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда в многопользовательской кампании, настроенной на одновременный ход, игрок выходил из матча во время хода другой команды.
- Исправлен сбой, возникающий, когда игрок стоял в очереди команда движения инициировала осаду после окончания хода.
- Исправлен сбой при атаке осаждающей армии.
- Исправлено серьезное падение производительности при просмотре визуальных эффектов пара во время пользовательской битвы.
- Исправлено визуальное зависание при вассализации Легиона Хаоса за Слаанеша.
- Реализовано несколько оптимизаций расстояния и перерисовки в игре.
ГРАФИКА
- Исправлена проблема, из-за которой растительность казалась темной при настройке настройки графики игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой вокруг моделей гор на карте кампании появлялись мерцающие белые линии.
- Исправлена визуальная проблема при выборе Боевые сани Kislev.
- Tzeentch Realm: исправлена растянутая текстура, появлявшаяся на геометрии фона во время засадной битвы.
- Tzeentch Realm: добавлен отсутствующий скайбокс в пре- экран загрузки боя.
АУДИО
- Обновлено звуковое сопровождение юнитов Leadbelchers и Ironblasters для больший УДАР!
UI
- Исправлена ошибка, из-за которой акценты не отображались должным образом в новостной ленте лобби.
- Добавлен отсутствующий значок для эффекта в дереве построек Лесной эльф.
- Добавлен правильный значок категории для Вестника Слаанеш (Тень)
МЕХАНИКА ИГРЫ
< p>Мы изменили способ «Осквернения» удаления черт характера в Total War: WARHAMMER III:
- Оскверненные черты< /сильный>теперь удаляются, поскольку испорченный персонаж проводит время в провинции с более низкими уровнями этого конкретного типа коррупции. (Это не зависит от любых других типов коррупции в этой провинции.)
Другие изменения в игровой механике:
- Исправлена проблема, из-за которой Вечный Дар [технология] уберет некоторые эффекты Дара Слаанеша[улучшения], а не применит правильные бонусы.
- Запасы Линии значения теперь будут корректно обновляться при роспуске лордов.
- Исправлена проблема, из-за которой юниты, пришвартованные в пристыкованных областях, не корректировали свою дугу обстрела, чтобы они могли продолжать стрелять по вражеским юнитам.
- Исправлена проблема где передача управления второй армией, присоединяющейся к битве, ИИ не позволяла им присоединиться и препятствовала завершению битвы.
- Исправлена проблема, из-за которой Герои больше не получали очки навыков после достижения 40-го ранга.
- Исправлена ошибка, из-за которой в поселении Огненная Пасть можно было строить крупные поселения, а не второстепенные постройки.
- Исправлена ошибка, из-за которой юниты размещались в лагере огров. находившиеся на враждебной территории не могли пополнить свою армию.
- Убрано несколько препятствий на пути прямой видимости вокруг точек строительства башен в Империи Гриссенвальд
- Реализованы исправления для нескольких зон развертывания и развертывания авангарда на нескольких картах.
- Исправлена проблема, из-за которой потеря Каравана приводила к неактивной кнопке «Нанять караван» на следующий ход.< /li>
- Исправлена проблема с Авторазрешением , из-за которой атака вражеской армии в поселении приводила к лучшим результатам, чем когда вражеская армия атаковала игрока.
- Исправлены проблемы в какие усиления Героев и ранговые здания не применяли свои бонусы должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой бесконечные Ветры Магии могли генерироваться из-за ошибки округления с резервами и скоростями перезарядки.
- Исправлены проблемы с деревом умений Бе'лакора, из-за которых некоторые навыки открывали неправильные способности.
- Исправлена ошибка, из-за которой Скорость боя переключалась на Замедленное воспроизведение без каких-либо действий во время повторов.
КАМПАНИЯ
ПРОЛОГ
Мы внесли множество исправлений в пролог игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой пролог мог зависнуть после Битвы за Форт-Девингард.
- Игроки больше не должны проигрывать, когда заканчивают ход сразу после потери Юри.
- Юри больше не будет прыгать на месте после срабатывания крика пропасти.
- Игроки должны их прогресс больше не блокируется из-за случайного отказа от выбора поселения до завершения руководства по набору лордов.
- Игроки больше не должны блокировать свой прогресс, выбирая поселение во время руководства «Столкновение с демоном».
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог прогрессировать после захвата Когтистого Предела. li>
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог продвигаться вперед после завершения битвы с Волком.
- Исправлен сбой при попытке пропустить пролет камеры в начале кампании.
- Добавлена ссылка на всплывающую подсказку «Щиты», которая появляется во время первой битвы с Тзинчем.
>
ЦАРСТВО ХАОСА
- Уменьшен эффект отрицательные черты при входе в Царства Хаоса на ~50%.
- Легендарные лорды демонов больше не будут поражены отрицательными чертами в царстве их соответствующего Бог Хаоса.
- Отрицательные черты, связанные с Царством Хаоса, теперь будут удалены, когда Легендарный Лорд завершит битву за выживание в этом царстве.
- При перехвате фракция ИИ в Кузнице душ, легендарный лорд теперь потеряет все свои души, а не будет ранен на 15 ходов. Это заставит их собирать души заново.
- Теперь можно построить цепочку зданий «Защита», чтобы предотвратить появление разломов в провинции, в которой они построены. .
Total War: Warhammer III теперь доступна на ПК через Steam. Полные примечания к патчу можно найти здесь.