Total War: Warhammer III — Примечания к обновлению 1.1.0 |

Сегодня пошаговая стратегия Total War: Warhammer III получает крупное обновление. согласно примечаниям к патчу, опубликованным для обновления 1.1.0. Это огромное обновление, наполненное многочисленными исправлениями сбоев, оптимизациями производительности, капитальным пересмотром механики Realm of Chaos, проблемами с прологом, корректировками Даров Daemons of Chaos и многим другим. Обновление захватывающе возвращает два поля сражений Доминиона: Арнхейм и Битву за Ицу.

Посмотрите новый трейлер обновления 1.1.0 Total War: Warhammer III ниже, а также примечания к патчу.

Total War: Warhammer III – Примечания к обновлению 1.1.0

ИГРА

СТАБИЛЬНОСТЬ & ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Исправлен сбой, когда окно игры теряло фокус, например, при переходе с помощью ALT+Tab в другое окно.
  • Исправлен сбой, возникающий после потери каравана, сохранения следующего хода и повторной загрузки файла.
  • Исправлен сбой, возникающий при выборе героя в армии при перемещении этой армии для слияния с другой.< /li>
  • Исправлен сбой, который мог произойти, когда в многопользовательской кампании, настроенной на одновременный ход, игрок выходил из матча во время хода другой команды.
  • Исправлен сбой, возникающий, когда игрок стоял в очереди команда движения инициировала осаду после окончания хода.
  • Исправлен сбой при атаке осаждающей армии.
  • Исправлено серьезное падение производительности при просмотре визуальных эффектов пара во время пользовательской битвы.
  • Исправлено визуальное зависание при вассализации Легиона Хаоса за Слаанеша.
  • Реализовано несколько оптимизаций расстояния и перерисовки в игре.

ГРАФИКА

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой растительность казалась темной при настройке настройки графики игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вокруг моделей гор на карте кампании появлялись мерцающие белые линии.
  • Исправлена ​​визуальная проблема при выборе Боевые сани Kislev.
  • Tzeentch Realm: исправлена ​​растянутая текстура, появлявшаяся на геометрии фона во время засадной битвы.
  • Tzeentch Realm: добавлен отсутствующий скайбокс в пре- экран загрузки боя.

АУДИО

​​

  • Обновлено звуковое сопровождение юнитов Leadbelchers и Ironblasters для больший УДАР!

UI

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой акценты не отображались должным образом в новостной ленте лобби.
  • Добавлен отсутствующий значок для эффекта в дереве построек Лесной эльф.
  • Добавлен правильный значок категории для Вестника Слаанеш (Тень)

МЕХАНИКА ИГРЫ

< p>Мы изменили способ «Осквернения» удаления черт характера в Total War: WARHAMMER III:

  • Оскверненные черты< /сильный>теперь удаляются, поскольку испорченный персонаж проводит время в провинции с более низкими уровнями этого конкретного типа коррупции. (Это не зависит от любых других типов коррупции в этой провинции.)

Другие изменения в игровой механике:

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Вечный Дар [технология] уберет некоторые эффекты Дара Слаанеша[улучшения], а не применит правильные бонусы.
  • Запасы Линии значения теперь будут корректно обновляться при роспуске лордов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой юниты, пришвартованные в пристыкованных областях, не корректировали свою дугу обстрела, чтобы они могли продолжать стрелять по вражеским юнитам.
  • Исправлена ​​проблема где передача управления второй армией, присоединяющейся к битве, ИИ не позволяла им присоединиться и препятствовала завершению битвы.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Герои больше не получали очки навыков после достижения 40-го ранга.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в поселении Огненная Пасть можно было строить крупные поселения, а не второстепенные постройки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой юниты размещались в лагере огров.  находившиеся на враждебной территории не могли пополнить свою армию.
  • Убрано несколько препятствий на пути прямой видимости вокруг точек строительства башен в Империи Гриссенвальд
  • Реализованы исправления для нескольких зон развертывания и развертывания авангарда на нескольких картах.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой потеря Каравана приводила к неактивной кнопке «Нанять караван» на следующий ход.< /li>
  • Исправлена ​​проблема с Авторазрешением , из-за которой атака вражеской армии в поселении приводила к лучшим результатам, чем когда вражеская армия атаковала игрока.
  • Исправлены проблемы в какие усиления Героев и ранговые здания не применяли свои бонусы должным образом.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой бесконечные Ветры Магии могли генерироваться из-за ошибки округления с резервами и скоростями перезарядки.
  • Исправлены проблемы с деревом умений Бе'лакора, из-за которых некоторые навыки открывали неправильные способности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Скорость боя  переключалась на Замедленное воспроизведение  без каких-либо действий во время повторов.

КАМПАНИЯ

ПРОЛОГ

Мы внесли множество исправлений в пролог игры.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пролог мог зависнуть после Битвы за Форт-Девингард.
  • >

  • Игроки больше не должны проигрывать, когда заканчивают ход сразу после потери Юри.
  • Юри больше не будет прыгать на месте после срабатывания крика пропасти.
  • Игроки должны их прогресс больше не блокируется из-за случайного отказа от выбора поселения до завершения руководства по набору лордов.
  • Игроки больше не должны блокировать свой прогресс, выбирая поселение во время руководства «Столкновение с демоном».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок не мог прогрессировать после захвата Когтистого Предела. li>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог продвигаться вперед после завершения битвы с Волком.
  • Исправлен сбой при попытке пропустить пролет камеры в начале кампании.
  • Добавлена ​​ссылка на всплывающую подсказку «Щиты», которая появляется во время первой битвы с Тзинчем.

ЦАРСТВО ХАОСА

  • Уменьшен эффект  отрицательные черты при входе в Царства Хаоса на ~50%.
  • Легендарные лорды демонов больше не будут поражены отрицательными чертами в царстве их соответствующего Бог Хаоса.
  • Отрицательные черты, связанные с Царством Хаоса, теперь будут удалены, когда Легендарный Лорд завершит битву за выживание в этом царстве.
  • При перехвате фракция ИИ в Кузнице душ, легендарный лорд теперь потеряет все свои души, а не будет ранен на 15 ходов. Это заставит их собирать души заново.
  • Теперь можно построить цепочку зданий «Защита», чтобы предотвратить появление разломов в провинции, в которой они построены. .

Total War: Warhammer III теперь доступна на ПК через Steam. Полные примечания к патчу можно найти здесь.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий