Краткое содержание
В случае, если вы пропустили это, после успеха ремастера и переиздания первых трех игр Tomb Raider, Aspyr объявила, что перенесет следующие три игры на современные платформы. Действительно, в октябре команда объявила, что The Last Revelation, Chronicles и The Angel of Darkness будут перенесены 14 февраля в рамках Tomb Raider IV-VI Remastered Collection.
И хотя The Last Revelation и Chronicles довольно хорошо оценены, довольно хорошо известно, особенно в кругах Tomb Raider, что The Angel of Darkness была слабой записью, несмотря на ее амбициозные надежды.
Тем не менее, похоже, что The Angel of Darkness не будет просто перенесена со свежим слоем краски. Нет. Вместо этого в ремастере игры 2003 года для PS2 будет восстановлен вырезанный контент, включая неиспользованные реплики и расширенные способности.
The Angel Of Darkness, наконец, может быть хорош
В сообщении в блоге Aspyr подробно рассказала, как она перерабатывала The Angel of Darkness перед релизом игры в конце этого года. В частности, студия выделила пять ключевых областей, которые в идеале сделают игру намного более приемлемой.
Как и в случае со многими ремастерами, управление было модернизировано, и Aspyr отмечает, что в результате Лара «стала заметно более отзывчивой и интуитивно понятной в управлении». Помимо этого, Куртис Трент также был переработан, чтобы стать намного более отличительным.
Согласно сообщению в блоге, Трент получит доступ к своему специальному пистолету, а также к способностям клинка Чиругай. Он также может проецировать психический щит вокруг своего тела и, как и Лара, получил переработанное управление, включая возможность быстрее бегать и стрелять из-за углов.
В другом месте, тренировочная зона Parisian Back Streets была полностью восстановлена. Кроме того, ломбард был подвергнут фейслифтингу, включив в него лучшие предметы, такие как глушитель и лазерный прицел. Наконец, ранее вырезанная озвучка Лары и Куртиса была восстановлена, а блокнот был расширен за счет большего количества внутриигровых знаний.
Другими словами, игра, похоже, больше соответствует изначальному видению, которое, вероятно, было у Core Design, когда они изначально выпустили The Angel of Darkness. Хотя хардкорные и давние фанаты Tomb Raider почти наверняка уже отнеслись к игре с теплотой, изменения должны в значительной степени сделать ее более соответствующей современным ожиданиям.