Есть много претендентов на сомнительную честь быть «самой странной игрой Tomb Raider». У Lara было несколько спин-оффов, некоторые странные, некоторые плохие, некоторые и то, и другое. Angel of Darkness — очевидный претендент с его кожаной готической задумчивостью. Rise of the Tomb Raider странна тем, что она намного опережает своих двух товарищей по трилогии Survivor, в то время как Shadow полностью теряет из виду то, какой должна быть игра Tomb Raider.
✕ Удалить рекламу
Anniversary также может претендовать на звание ремастера/ремейка/перезагрузки первой игры до того, как такая концепция стала модной. И, конечно, в каждой игре есть свои индивидуальные моменты сюрреалистических приключений в стиле бульварной фантастики. Но я бы предположил, что название больше всего подходит Tomb Raider 4: The Last Revelation, которой сегодня исполняется 25 лет.
Tomb Raider 4 никуда не вписывается


На первый взгляд, Tomb Raider 4 не более странная, чем оригинальная трилогия. В ней есть несколько странных моментов, например, Лара сидит на троне Клеопатры, но это просто еще одна игра Tomb Raider. Когда она вышла, она была такой, какой она была. Единственное, что в ней странного, это (спойлер для 25-летней игры), что Лара умерла в конце, факт, который (спойлер для 24-летней игры в продолжении Tomb Raider: Chronicles) позже оказался фейком.
✕ Убрать рекламу
Что делает TR4 самой странной игрой Tomb Raider, так это ее место в истории. В то время, когда игры Tomb Raider выходили раз в год (какой мир!), это была просто еще одна игра Tomb Raider. Только сейчас, когда мы оглядываемся назад и раскладываем их по коробкам, TR4 кажется неуместной. Предстоящий ремастер 4-6 — это только это.
Естественное место Tomb Raider 4 — в оригинальной трилогии. Но «трилогия» звучит и ощущается лучше, чем «тетралогия» (или «квадрилогия», как решили назвать свой набор из четырех фильмов «Чужой»), особенно если учесть пенталогию, созданную, если включить «Хроники». Но Tomb Raider 4 действительно перешел на новый движок, и, таким образом, выглядел и работал немного иначе. Также казалось, что в то время как TR 2 и 3 были сделаны с заданием «последней, но больше и лучше», Tomb Raider 4 подводит итоги и пробует что-то новое. Chronicles, рассказанные почти полностью посредством флэшбеков, продолжали этот экспериментальный стиль до того, как Angel of Darkness зашел слишком далеко.
✕ Убрать рекламу
Прием Tomb Raider 4-6 будет интересным

Я написал, когда оригинальная трилогия была переиздана, что продолжение ее с 4 по 6 будет моментом «осторожнее с желаниями» для многих. The Last Revelation — это и расширение оригинальной трилогии, и следующий шаг от нее. Chronicles попытались снова стать такими, хотя многие считают это шагом назад. Angel of Darkness выбросили большую часть вещей о Tomb Raider в мусорную корзину во имя переосмысления и вскоре оказались на свалке вместе с ними.
В то время как 1-3 — это связная трилогия, 4-6 — это сборище потерянных детей, бесцельно бродящих. Angel of Darkness, по крайней мере, владеет этой идентичностью как радикально иная игра. Но 4 и 5, особенно 4, не вписываются никуда, если оглядываться на серию сегодня. Больше похоже на то, что Tomb Raider 3 не получил настоящего продолжения до Tomb Raider: Legend, а серия топталась на месте до тех пор.
✕ Удалить рекламу
Возможно, в то время это не ощущалось так — хотя и хуже, чем 1-3, 4 и 5 все еще являются крепкими играми, The Last Revelation особенно. Angel of Darkness не обладает таким обаянием, и мне интересно, как его культовая реабилитация выдержит быстрый и отвратительный стиль ремастера Aspyr, который дает нам игру такой, какой она была, со всеми ее изъянами. Но оглядываясь назад, эта предстоящая трилогия 4-6, похоже, не имеет особой идентичности или цели.
Ну, помимо очевидной цели хорошо продаваться, и после ремастеров 1-3, вполне понятно, что 4-6 последуют — даже если новая игра Tomb Raider действительно должна была бы появиться к настоящему времени. Но это не такая уж коллекция, каждая игра делает что-то свое, и ни одна из этих игр не является слишком определенной с точки зрения идей, событий или их места в истории Лары.
The Last Revelation — самая странная игра Tomb Raider, потому что та, где Лара канонически умирает, также является одной из наименее относящихся к ее истории. 25 лет спустя она все еще не нашла своего настоящего дома. Может быть, грядущий ремастер наконец-то сделает это.
✕ Удалить рекламу

8 изображений 8 изображений








Tomb Raider IV-VI Remastered
Платформа(ы) PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Nintendo Switch , ПК Дата выхода 14 февраля 2025 г. Разработчик(и) Aspyr , Crystal Dynamics