Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
На данный момент в 2025 году Steam выпустил 15 274 игры — впечатляющее число, но оно все еще не побило рекорд в 18 604 игры, установленный в 2024 году.
Хотя Steam предлагает множество самых популярных игр, значительная часть их ежегодных релизов представляет собой проекты, созданные в ответ на амбициозные задумки отдельных разработчиков или небольших команд, и вы можете удивиться, узнав, что, по оценкам, около 40% всех игр, выпущенных в Steam в этом году, не окупили даже 100 долларов своих затрат на выпуск.
Эта оценка получена с помощью Gamalytic, который использует алгоритм оценки продаж и доходов игр в Steam, поэтому воспринимайте эти цифры с долей скепсиса, поскольку существует множество переменных, которые могут быть не учтены.
Учитывая все вышесказанное, Артур Смиаровский, создатель пошаговой ролевой игры в жанре roguelike Soulash, недавно поделился своими мыслями относительно продаж в Steam в этом году, предположив, что инди-игры могут не приносить такой прибыли, как в 2024 году.
По оценкам, 65.9% релизов Steam в 2025 году принесли доход менее 1,000 долларов.

В представленной Смиаровски диаграмме оценивается общий доход Steam к 2025 году в 4.7 млрд долларов, при этом 30% наименее популярных игр в среднем принесут всего 37 долларов дохода, а 5% наиболее популярных — более 300 тыс. долларов.
Поскольку Steam является одним из ведущих дистрибьюторов видеоигр, он предлагает самые популярные и продаваемые игры, а также дает независимым разработчикам возможность продавать свои работы и следовать за своими мечтами.
Учитывая это, большой кусок пирога, отданный низкооплачиваемым видеоиграм, не обязательно плох. Скорее, это показывает, что Steam — это тренировочная площадка для начинающих разработчиков, которые вкладывают душу в свои проекты и имеют законную площадку для их демонстрации и продажи. Но многие из них не заработают много, если вообще заработают.
Как и в любой конкурентной отрасли, достичь вершины — задача не из лёгких, и в мире видеоигр доминируют богатые игроки, но это не мешает независимым студиям блистать. По оценкам Gamalytic, 65.9% игр, выпущенных в Steam в 2025 году, принесли доход менее 1,000 долларов, но сайт утверждает, что эти цифры не совсем точны.
«Наши тесты показали, что для отдельных игр 77% оценок находились в пределах 30% погрешности, а 98% — в пределах 50%. В целом точность оценок составила 99%».
Эти оценки менее точны для небольших игр и бесплатных игр и не учитывают доходы, полученные из внешних источников.
Steam
Развернуть Свернуть