Тодд Ховард изначально «закатил глаза», когда Троя Бейкера предложили на роль Индианы Джонса

Игра «Индиана Джонс и Великий круг» была отлично принята публикой. Это показывает, что даже после всех этих лет Индиана все еще любим, и MachineGames прекрасно это передали. Конечно, само изображение Инди очень важно, и Трой Бейкер отлично сыграл роль легендарного охотника за сокровищами.

Однако, похоже, Бейкер не был первым выбором на роль Инди. На самом деле, босс Bethesda Тодд Говард вообще не хотел, чтобы он играл эту роль. Бейкер рассказал, что Говард не очень хотел брать его на роль Инди, и даже закатил глаза, когда его имя прозвучало, в основном потому, что он присутствует почти в каждой крупной видеоигре.

Это большая шляпа, которую нужно заполнить

В разговоре с BBC Бейкер рассказал, что изначально отказался от роли, но команда по захвату в MachineGames убедила его пройти прослушивание (спасибо, GamesRadar+). Однако, когда об этом заговорили с Тоддом Говардом, он «закатил глаза» при имени Бейкера, поскольку чувствовал, что игроки узнают его голос. «Я никогда не думал, что мой успех на самом деле сработает против меня», — сказал Бейкер.

Тодд Ховард изначально «закатил глаза», когда Троя Бейкера предложили на роль Индианы Джонса

Он объяснил, что прослушивался на эту роль с несколькими другими актерами и попал в два финалиста. После этого Тодд Ховард каждый раз выбирал его голос в слепом тесте.

Однако Бейкер тоже не был уверен в себе после получения роли и все время думал, что его уволят. Только после того, как Говард отправил ему электронное письмо со словами «Ты проделываешь чертовски хорошую работу», он почувствовал облегчение. «Я подумал: «Ты даже не представляешь, как мне сейчас нужно было это услышать», — объяснил Бейкер.

Что касается того, насколько хорошо Бейкер изобразил Индиану Джонса Харрисона Форда, директор по дизайну MachineGames Йенс Андерссон сказал нам, что его невозможно отличить от голосовых образцов Форда, которые они использовали. «Мы попросили образцы у нескольких разных людей, и когда он впервые послушал материал Троя, он сказал: «Ладно, это хорошо, это отсылка. Могу ли я теперь услышать Троя?» И это был Трой. После этого все стало ясно», — рассказал он.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий