Bethesda должна была поддерживать The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4 гораздо дольше, говорит Тодд Ховард. Хотя обе игры получили DLC и обновления следующего поколения, Ховард считает, что у этих игр должны были быть более длительные циклы поддержки. Это то, что Bethesda в настоящее время реализует в Fallout 76 и планирует сделать в грядущей The Elder Scrolls 6.
О циклах поддержки Bethesda можно узнать из обширного интервью, в котором Ховард участвовал с YouTube-блогером MrMattyPlays. В нем Ховард ответил на множество вопросов обо всем, что касается Bethesda, включая будущие проекты, а также о потенциальных ремейках старых игр Fallout, таких как Fallout 2. К сожалению, этого не происходит.
Тем не менее, Ховард очень подробно объяснил, как Bethesda подходит к своим играм в мире после Skyrim и Fallout 4. В настоящее время этот подход можно увидеть в Fallout 76, а также в Starfield, и он наверняка будет продемонстрирован в следующей игре Elder Scrolls.
Bethesda приближает свои игры с 10-летним планом
В то время как Skyrim получил три крупных расширения в виде Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn, а также многочисленные обновленные юбилейные издания, слова Говарда касаются не только DLC. То же самое можно сказать и о Fallout 4, в котором было в общей сложности шесть пакетов DLC, два из которых были расширениями.
«Мы бы оглянулись на Skyrim, который мы до сих пор в небольшой степени обновляем, и там есть все творения и моды» по-прежнему популярная игра», Говард посетовал. «То же самое и с Fallout 4. Нам бы хотелось, чтобы мы поддерживали их дольше, и мы все еще работаем над этим».
Эти сожаления сформировали то, как Bethesda поступила с Fallout 76, а также со Starfield. «Мы вошли в 76, зная: «Эй, это игра, которую мы будем поддерживать так долго, как сможем». Звездное поле, мы идем туда, зная одно и то же. Говард объяснил. «И когда мы переходим к Elder Scrolls 6 со всеми этими играми, вам нужно начать сейчас с размышлений о 10-летнем горизонте. Как мы можем поддерживать игру так долго?»
Для этого, по мнению Говарда, необходимо «обслуживать эту аудиторию ежемесячно». Например, в Fallout 76 есть подробный календарь сезонов сообщества, где каждую неделю игрокам предлагается что-то новое. Кроме того, в следующем году в игре появятся играбельные Ghouls, что повысит ее долговечность и возможность повторного прохождения.

< p> Немного застенчиво, Ховард подтвердил, что The Elder Scrolls 6 будет следовать этой модели. «Мы знаем, что люди будут играть в нее долгое время, и поэтому это важно не только для контента. Это идет еще дальше, — сказал он. Говард объяснил. «Тип игры, что это значит для вашего персонажа, что значит для других вещей сказать: «Эй, а можно ли к этому вернуться?» Мы видим это на примере Скайрима. Что люди делают в игре сегодня, несмотря на то, что она популярна, что люди делают, когда возвращаются в игру после того, как отложили ее на несколько лет?»
Игры Bethesda уже имели положительную репутацию благодаря своей поддержке и расширениям, поэтому, если слова Говарда верны, то фанатам следует быть готовыми к еще большему количеству контента. И если Fallout 76 или Starfield заслуживают внимания, то следующая Elder Scrolls станет гигантом. Теперь о дате выпуска…