Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
The Elder Scrolls 5: Skyrim вышла в 2011 году. Четырнадцать лет — это не такой уж большой срок, но если учесть, что с тех пор мы видели уже 14 переизданий Skyrim, то да, это кажется долгим сроком.
Fallout 4 сегодня также отмечает свой десятый день рождения, ведь он вышел 10 ноября 2015 года. Bethesda наверняка выпустила игры по обеим франшизам, особенно учитывая успех сериала Fallout на Amazon Prime Video, верно? Ну, об этом…
К этому моменту вы уже знаете, как всё будет. С того дня, десять лет назад, Bethesda Game Studios выпустила многопользовательскую онлайн-игру Fallout 76 в 2018 году и более традиционную однопользовательскую ролевую игру Starfield в 2023 году. Конечно, мы знаем, что у них в разработке есть и другие игры, потому что они сами об этом заявляли. Тодд Говард как-то сказал, что их следующая игра — та, о которой все постоянно спрашивают: The Elder Scrolls 6, впервые подтверждённая и официально анонсированная на E3 2018.
И вот, семь лет спустя, все, что мы знаем о Elder Scrolls 6, это то, что она существует и выйдет не раньше 2026 года. Что ж, это произойдет в следующем году, а Bethesda пока не опубликовала никаких конкретных подробностей об игре, и есть вероятность, что в ближайшее время мы не узнаем о ней ничего нового.
Тодд Говард недавно дал интервью журналу QG Magazine в честь десятилетия Fallout 4. С самого начала Тодд даёт понять: до The Elder Scrolls 6 «ещё далеко».
The Elder Scrolls 6 уже доступна для игры

Проведя так много времени вдали от культовой франшизы, Говард подтверждает, что разработка The Elder Scrolls 6 — «повседневное дело». Он также утверждает, что ему нравится делать перерыв между играми серии Elder Scrolls, что мы наблюдали в поколениях Xbox 360/PS3.
Bethesda выпустила The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году, прежде чем переключить внимание на Fallout 3, выпущенную в 2008 году. Затем они вернулись к серии Elder Scrolls с выпуском Skyrim в 2011 году, а Fallout 4 появилась на полках магазинов в 2015 году.
Опять же, это было десять лет назад, и задержка между выходом игр серии The Elder Scrolls была заметной. Однако на это есть причина: Говард сказал, что команде нужна творческая перезагрузка. «Мы хотели сделать что-то новое в Starfield», — объясняет он, одновременно выдвигая гипотезу, что зрителям полезно делать перерыв между играми The Elder Scrolls. При этом он также признаёт, что перерыв был слишком долгим.
Говард также раскрыл несколько интересных подробностей о текущем состоянии The Elder Scrolls 6, заявив, что команда провела трёхчасовое тестирование игры. Тем не менее, важно помнить о том, что проповедует Говард: терпение.
Конечно, возникает вопрос: какого чёрта Bethesda анонсировала эту игру так рано? Для меня это возвращает нас к словам Говарда перед её анонсом: «Это та самая игра, о которой вы всё время спрашиваете». Долгие годы казалось, что каждый раз, когда Тодд Говард давал интервью, кто-то спрашивал его о The Elder Scrolls 6. Кроме того, студии иногда анонсируют игры на самых ранних этапах разработки, как бы говоря: «Эй, приходите поработать над следующей игрой серии The Elder Scrolls!»
Мой главный вывод здесь в том, что приятно слышать, что разработка Elder Scrolls 6 идёт хорошо, и что творческая перезагрузка команды должна принести игре только пользу. Жаль, что нам придётся подождать ещё немного? Безусловно, но, как говорится, хорошее приходит к тем, кто умеет ждать.

The Elder Scrolls 6
РПГ-системы


10/ 10