The World Ends With You заслуживает портов на PS5 и ПК (и вот как Square Enix это делает)

Загадка отсутствия версии для PlayStation или ПК World Ends With You Меня до сих пор это озадачивает. Отсутствие планов Square Enix по переносу этого недооценённого шедевра на другие платформы — это упущенная возможность. 

World Ends With You Одна из моих любимых игр, отчасти из-за её новизны. Вы играете за группу подростков, перенесённых в сверхъестественную версию Сибуи и вынужденных играть в извращённую Игру Жнеца.

The World Ends With You заслуживает портов на PS5 и ПК (и вот как Square Enix это делает)

Предоставлено: Square Enix.

Это одна из тех редких видеоигр, которая совсем не ощущается как «видеоигра». TWEWY не следует общим тенденциям и механикам игр того времени. Вместо этого она делает что-то своё, необычное, делая акцент на сенсорном управлении и управлении движением как на части игрового процесса.

Изначально игра разрабатывалась для Nintendo DS и использовала преимущества консоли с двумя экранами и сенсорным управлением, делая игровой процесс в значительной степени зависящим от сенсорного экрана DS. В своё время игра стала культовым хитом, оседлав волну поп-культуры конца 2000-х, когда образы персонажей Тэцуи Номуры были в тренде: клетчатые костюмы, чрезмерное количество ремней и комично большая обувь. 

Спустя 10 лет игра была улучшена для Nintendo Switch и перешла с двухэкранного режима Nintendo DS на одиночный, как на Switch. Это преобразование потребовало некоторых странных жертв, что привело к неудобному управлению. Играть в режиме док-станции было немного непривычно из-за неуклюжего управления движением. Портативный режим был идеальным, поскольку он возвращает нас к сенсорному управлению DS. Но вам придётся бороться с потными и грязными пятнами на экране Nintendo Switch.

The World Ends With You заслуживает портов на PS5 и ПК (и вот как Square Enix это делает)

Предоставлено: Square Enix.

«Довольно» ясно, что сенсорное управление и управление движением являются основными препятствиями, из-за которых Square решает отложить порт. World Ends With You для других консолей. Им и так было трудно разобраться с управлением в Final Mix (или Enhanced) версии игры, не говоря уже о других консолях. 

Лично я не считаю, что стоит откладывать порт. Портирование TWEWY может сработать, особенно на такую ​​консоль, как PlayStation 5. Почему? Ответ кроется в сенсорной панели контроллера DualSense. Впрочем, игроки, которым не хочется этим заниматься, всегда могут воспользоваться аналоговыми стиками или гироскопом контроллера. Для меня, выросшего на управлении танком и мастера игры с «когтями» в видеоиграх, играть всю игру, используя сенсорное управление и управление движением, не такая уж и большая проблема. 

The World Ends With You заслуживает портов на PS5 и ПК (и вот как Square Enix это делает)

Предоставлено: Square Enix.

Версии игры в Steam и на ПК тоже могли бы подойти. Мышь буквально в самый раз. Нэку и его друзья из Сибуи легко пройдут сквозь весь этот шум благодаря простоте управления мышью. Всё, что нужно было сделать Square, — это настроить доступность и управление для обеспечения плавного игрового процесса с помощью мыши, и всё.

Если всё остальное не получится, Square всегда сможет переделать игру с нуля, используя тот же игровой процесс и механику движка, что и в сиквеле NEO: The World Ends With You. Это был естественный путь серии от неуклюжего сенсорного геймплея к полноценному трёхмерному экшену. Хотя для оправдания вялых продаж серии может потребоваться много времени и несколько встреч с инвесторами, это может сработать. 

Понятно, почему Square Enix с трудом переносит свою недооценённую RPG на другие консоли. Слишком многое поставлено на карту: от неудобного управления до финансовой стабильности. Чтобы всё это осуществить, нужен всего один руководитель Square Enix и больше запросов от фанатов. шум.

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с игровыми новостями и материалами. 

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий