Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Obsidian была на таком уровне в 2025 году, выпустив две из самых крупных игр года. Хотя одна из них относится к жанру научной фантастики, а другая — к средневековому фэнтези, у них много общего. Обе — ролевые игры от первого и третьего лица с множеством выборов, которые могут изменить ход истории и судьбу спутников, встречающихся на вашем пути.
Обе игры представили давно невиданный нами жанр RPG. Они предлагают отличные бои, невероятную графику и, в целом, возвращают нас к более целенаправленным RPG, а не к изнуряющим сражениям в открытом мире, которые мы испытывали в последние годы. У обеих игр есть свои достоинства, но мы выясним, какая из них лучше — Avowed или The Outer Worlds 2.
8 История
Внешние миры 2

В то время как общепризнанный На мой взгляд, сюжет вполне приличный, но он слишком уж осторожно разыгрывает события. Он казался стерильным и ставкам невысокими, и мне не удалось проникнуться персонажами так, как того требовала история. Голос в голове уже был реализован раньше и лучше, и всё происходило практически по книге. Теперь же… Внешние миры 2 не переписывает план повествования в стиле RPG, но это, безусловно, более захватывающее приключение.
Сюжет мести достаточно хорош, но именно задания, которые вы выполняете, кажутся гораздо более захватывающими. Вы отправляетесь в безумную погоню, пытаясь выяснить, кто вас предал и какова была цель их предполагаемого самоубийственного задания в начале игры. Вас ждут по-настоящему интригующие моменты, интересные открытия, глубокий лор и, что самое главное, отлично прописанные персонажи, которые рассказывают историю. Ваши решения на протяжении игры серьёзно влияют на жизни многих людей и могут легко привести к предательству ваших собственных товарищей, если вы не будете осторожны.
В целом, The Outer Worlds 2 просто заставил меня больше вовлекаться во все происходящее, и это дает игре преимущество.
7 Компаньонов
Внешние миры 2

Компаньоны делают игру, когда дело доходит до Obsidian. Они не скрывают этого аспекта, поскольку ясно дают понять, что это огромная часть пакета. Это немного спойлерит, чтобы обсуждать детали с компаньонами, поэтому давайте пройдемся по ним в целом. В Avowed ваши компаньоны самые обычные, что я видел в RPG. Это жестоко, но, к сожалению, это правда. Мариус — это скидка на Варрика из Dragon Age, а Кай — всего лишь Гаррус из Mass Effect, но гораздо, гораздо хуже. Дальше становится только хуже, поскольку в вашем путешествии к вам присоединяются одна за другой стандартные личности, и эти персонажи просто чувствуют себя выброшенными из генератора RPG. Они не ужасны, но они ничем не запоминаются, ни формой, ни видом.
The Outer Worlds 2, с другой стороны, довольно сильно выделяется на фоне своих спутников. Здесь есть и прирученные солдаты, и роботы, и убийцы, и, что самое главное, все эти персонажи по большей части принадлежат к разным фракциям и слоям общества. Это ключевой фактор, поскольку Avowed заявляет о персонажах с разными идеалами, но это почти не показано, и приходится очень постараться, чтобы разозлить этих спутников.
В The Outer Worlds 2 у вас сразу же появляется шанс серьёзно оскорбить нескольких персонажей, и один из них сразу же покинет вас до конца игры, если вы решите поступить неправильно. Эта реакция и интрига на протяжении всей игры великолепны и присутствуют во всех компаньонах, которые обладают совершенно разными характерами и мотивами, и позволяют вам отыгрывать роль так, как в Avowed просто не было.
6 визуальных эффектов
общепризнанный

Хотя The Outer Worlds 2 вышла после Avowed, по какой-то причине она не достигает той же красоты, что и Avowed. Что-то в освещении в Avowed меня просто поразило. В The Outer Worlds 2 тоже потрясающая графика, но Avowed невероятно креативно прорабатывает окружение и детализацию. Порой графика кажется одной из лучших в мире. Анимация немного слабовата, но эффекты заклинаний, взрывы и другие спецэффекты выглядят просто потрясающе.
The Outer Worlds 2, возможно, немного ближе к реальности, поэтому визуальная составляющая не так уж и впечатляет. Тем не менее, складывается впечатление, что большая часть бюджета ушла на Avowed, что вполне логично, ведь игра была гораздо более разрекламирована, чем The Outer Worlds 2. Различные поселения выглядят великолепно, но по-настоящему впечатляет финальная локация, Сад, настолько сюрреалистичная и с таким количеством потрясающе красивых мест, что жаль, что ты проводишь там так мало времени.
5 Бой
общепризнанный

Хотя боевая система The Outer Worlds 2 хороша, она не предлагает абсолютно ничего нового. Мы видели замедленные перестрелки, невероятно хлипкие рукопашные схватки, и хотя оружие крутое, оно не ощущается чем-то новым, и геймплей был бы вполне уместен, если бы оно вышло в виде игры, скажем, в 2014 году. Avowed делает гораздо больше с боевыми действиями. Есть множество билдов, которые можно попробовать, и разнообразие оружия велико: от кинжалов до мечей, жезлов и пистолетов. У каждого есть свой уникальный стиль игры. Магия наконец-то стала чем-то не только мощным, но и круто выглядит. Она очень динамичная, а заклинания великолепны и только растут в своей силе и зрелищности с повышением уровня.
В Avowed это особенно заметно: мощные взмахи, отбрасывающие врагов через арену, и множество способностей, подходящих для любого стиля игры. Самое приятное, что можно комбинировать их: воин может получить доступ к мощным заклинаниям, а опытный лучник — к грозному двуручному мечу. Это делает бои невероятно увлекательными и становится главной причиной, по которой вы снова и снова возвращаетесь в игру.
4 Разнообразие врагов
Внешние миры 2

Возможно, боевая система в Avowed и лучше, но разнообразие врагов, к сожалению, одно из худших, что я когда-либо видел в RPG. К сожалению, я не преувеличиваю, потому что в первой локации первым врагом, с которым вы сражаетесь, являются ксаурипы, и когда вы добираетесь до последней локации для исследования игры, первым врагом, с которым вы сражаетесь, становятся ксаурипы. Было бы неплохо, если бы с ксаурипами было хотя бы весело сражаться или они выглядели интересно, но это всего лишь обычные ящеролюди. Дальше не становится намного лучше, с несколькими скелетами, врагами-зомби и людьми-растениями. С точки зрения дизайна врагов это просто ощущалось творческим банкротом, и это было обидно, потому что бои были такими увлекательными.
В The Outer Worlds 2 с этой проблемой не сталкиваешься. Хотя многие враги — люди, разнообразие огромно, и в зависимости от того, на чьей вы стороне или против кого вы выступаете, вам придётся сражаться с разными противниками, которые, как правило, обладают разным снаряжением и тактикой. Есть также инопланетные расы, которые ведут себя совершенно иначе, создавая ощущение, будто вы действительно находитесь в космосе, да ещё и в чужом мире. Боссы здесь тоже интереснее: некоторые безумные бои требуют осторожного использования лечебных снадобий и способностей ваших спутников для выживания.
3 Исследование
Внешние миры 2

В Avowed действительно есть отличная исследовательская зона со скрытыми пещерами, секретными проходами и всевозможными сундуками с сокровищами. Проблема в том, что добыча жалкая. В 90% случаев вы будете искать материалы для крафта, и со временем все эти исследования кажутся совершенно бессмысленными. The Outer Worlds 2 решает эту проблему, фактически вознаграждая вас за ваши усилия.
Вы получите доступ к реактивному ранцу уже на ранних этапах, и с ним исследование зон станет настоящим удовольствием. Вы встретите новых врагов вдали от проторенных дорог, но, что ещё важнее, вас ждёт множество крутой брони, оружия и других полезных инструментов, которые помогут вам на протяжении всей игры.
Карты также кажутся немного больше, чем в Avowed, возможно, не по площади, а по количеству мест для исследования. Отправляться в одиночку здесь гораздо страшнее, поскольку вы действительно не знаете, что скрывается за пределами основного сюжета. Обычно вас щедро вознаграждают за посещение неизведанных территорий, а это самое главное в исследовании любой игры.
2 элемента РПГ
Внешние миры 2

И Avowed, и The Outer Worlds 2 претендуют на звание RPG, но The Outer Worlds 2 это подтверждает. В Avowed был скудный набор вариантов диалогов, которые казались совершенно неуместными, учитывая, что мир уже был создан играми серии Pillars, и на протяжении всей игры практически не было проверок навыков. Ваш билд совершенно не влияет на развитие событий, а одно из важнейших решений в сюжете полностью игнорируется сценаристами. Удивительно, насколько поверхностной была RPG-механика в Avowed, и было очевидно, что игра ориентирована на более казуальных игроков.
The Outer Worlds 2, с другой стороны, предлагает вам множество способов справиться с любой ситуацией. Здесь нельзя быть мастером на все руки, иначе вас постигнет неудача. Вам нужно посвятить себя либо мастерству красноречия, либо охране, либо взлому замков и так далее. Это создаёт ощущение, будто вы действительно проживаете свою роль. Если вы выбираете персонажа с предысторией бунтаря, вам будут доступны особые варианты ответов в диалогах. То же самое касается и тех, кто посвятил себя ораторскому искусству или имеет другую примечательную предысторию.
Это одна из первых ролевых игр за долгое время, которая действительно соответствует своему названию, и всё, от боя до речи и прочего, зависит от созданного вами персонажа. Благодаря этому играть в The Outer Worlds 2 чертовски приятно.
1 Победитель
Внешние миры 2

The Outer Worlds 2 превосходит Avowed практически во всех аспектах. От сюжета и исследования до того, что это чистая ролевая игра, The Outer Worlds 2 оправдала все ожидания от Avowed. Несмотря на то, что The Outer Worlds 2 занимает гораздо более низкую позицию в рейтинге хайпа видеоигр, она ощущается значительно лучше прописанной и просто более увлекательной игрой. Хотя в Avowed боевая система действительно лучше, складывается впечатление, что The Outer Worlds 2 превосходит её практически во всех остальных аспектах.
Если вы ищете одну большую RPG, в которую можно затеряться между двумя крупными релизами Obsidian, то это, без сомнения, The Outer Worlds 2. Надеемся, она заложит основу для чего-то еще более впечатляющего в будущем.