Мафия: Старая страна бросает вызов современным ожиданиям, говоря игрокам замедлить свой ход. Большинство крупных игр гонятся за большими мирами и грандиозными визуальными эффектами, но Hangar 13 снимает слои, чтобы напомнить фанатам, что такое Mafia.
В центре внимания всегда была история, а не побочные квесты, хаос песочницы или разрастающиеся карты. В то время как третья игра расширилась на территорию открытого мира с неоднозначными результатами, The Old Country придерживается линейного пути.
Этот выбор может показаться некоторым ограничивающим, но для многих преданных фанатов это освежающее возвращение в форму. Подобно Мафия 1 и Мафия 2игра предлагает открытые пространства, но при этом повествование остается на первом плане.
В тех играх город не был игровой площадкой — он был сценой. И эту энергию возвращает эта новая запись. Действие The Old Country происходит в Сицилии начала 1900-х годов, отходит от обычных американских трафаретов мафии и погружается в истоки организованной преступности.
Вы играете за Энцо Фавару, молодого человека, родившегося в суровых условиях. Он работает на серных рудниках, прежде чем найти жестокий путь к власти в преступной семье Торриси. Ангар 13 решил не следовать тенденциям, вместо этого отправившись на Сицилию, чтобы поработать с местными историками.
Они также консультировались с традиционными мастерами по изготовлению ножей, чтобы воссоздать мир с точностью и аутентичностью. От сельской местности до диалекта и оружия — все тщательно проработано, чтобы вызвать ассоциации с определенным временем и местом.
Возвращение назад дает игре шанс показать мафию до американской мечты, чего серия никогда не делала. Центральными в истории являются темы выживания, семейных связей и преодоления трудностей в мире, который уже настроен против вас.
Но, возможно, самый большой разговор идет о том, чем The Old Country не является. Это не открытый мир, как часто ожидают люди. Здесь нет подъемов на башни или бесконечного контента с контрольными списками. Мир можно исследовать, да — вы будете водить машину, ездить верхом и перемещаться по связанной карте — но все это предназначено для поддержки истории.
Вам не следует теряться в необязательной ерунде. Вместо этого все указывает на путешествие Энцо. Это именно то, на что указали сами разработчики, особенно в ответ на сравнения с ГТА 6, который выйдет примерно в то же время.
Они дали понять: Mafia никогда не должна была следовать по стопам GTA. В то время как GTA движима хаосом и свободой, Mafia выделяется атмосферой и структурой. Эти две игры могут сосуществовать, поскольку предлагают принципиально разные впечатления.
Одна бросает хаос в вашу сторону, другая держит вас под контролем. Ее цена и обширный охват — вот что выделяет The Old Country. При цене в 50 долларов она не претендует на роль огромного 100-часового квеста. Команда обещала компактную, целенаправленную игру, которая не требует от игроков посвящать ей недели своей жизни.
В то время, когда короткие, сюжетно-ориентированные игры часто игнорируются или переоцениваются, Mafia попадает в точку. Игроки хвалили этот шаг не потому, что им нужно меньше контента, а потому, что им нужен контент, который уважает их время.
Многие фанаты до сих пор помнят усталость, которая наступила во время Mafia 3, когда сильный сюжет игры был похоронен под повторяющимися миссиями. Разработчики делают все, чтобы эта ошибка не повторилась.
видеоплеер
Они знают, что фанаты любили в ранних играх: мощные заставки, напряженные миссии, неожиданные повороты сюжета и более медленный, более захватывающий темп. Их целью было не растянуть игровой процесс, а погрузить игроков в мир.
И теперь Old Country делает ставку на это. Он просто хочет рассказать хорошую историю, в правдоподобном мире, с главным героем, которого стоит запомнить, и этого более чем достаточно.