The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review | Больше хороших вещей, плюс еще больше хороших вещей

Nintendo придерживается того, что знает, а что она знает, так это того, как вкладывать время и усилия в свои самые долговечные свойства, чтобы они чувствовали себя свежими. Вслед за невероятно амбициозным Breath of the Wild компания выпустила на Switch самое ожидаемое продолжение Tears of the Kingdom.

The Legend of Zelda: Обзор Tears of the Kingdom | Больше хорошего Вещь, с экстра-хорошим сверху

Вы вернетесь во вселенную The Legend of Zelda со всеми новыми мирами для исследования, новой механикой для освоения, совершенно новым уровнем испытаний и большим количеством свободных предметов и предметов коллекционирования, которые можно комбинировать любыми способами, которые вы можете придумать. шанс на успех. Этой игры ждали долго, и все согласны с тем, что оно того стоило. Но так ли это? Или эта игра в основном для поклонников стиля игры Breath of the Wild?

Что такое The Tears of the Kingdom?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review | Больше хорошего, но еще больше хорошего

В серии Legend of Zelda допускается нелинейное повествование, но каждую игру можно рассматривать как отдельную историю. Tears of the Kingdom продолжается там, где остановился Breath of the Wild, а Линк и Зельда работают над защитой и восстановлением Хайрула.

Исследуя испорченную сущность под замком, пара натыкается на останки существа по имени Король Демонов, удерживаемого на месте бестелесной рукой. Король демонов внезапно оживает, когда рука отпадает, и использует свою восстановленную силу, чтобы лишить Линка всей его силы, отделить его от Зельды и разрушить весь Хайрул катастрофическим событием, известным как Переворот.

Линк просыпается в недавно открытом Небесном Королевстве, где духовная форма древнего существа по имени Зонай объясняет, что это его рука сдерживала Короля Демонов и что теперь она прикрепилась к Линку, чтобы спасти его жизнь. Новый мир обнаружен, а Зельда снова пропала, и это все, что нужно вам и Линку, чтобы отправиться в приключение.

Слезы радости

The Legend of Zelda: Обзор Tears of the Kingdom | Больше хорошего, с дополнительным Хорошо сверху

Вся цель сиквела состоит в том, чтобы развить то, что было создано, не удаляя то, что сделало первую часть великой. С момента выхода Breath of the Wild компания Tears of the Kingdom провела годы, оттачивая свое мастерство. Механика возвращается с удвоенной силой как в игровом процессе, так и в управлении. Все движения, такие как лазание, бег, скольжение и плавание, настолько напряжены, насколько это возможно, и выполняются таким образом, чтобы повысить показатель выносливости.

У вас также есть множество новых способностей, которые соответствуют теме свободы, позволяя вам использовать их всякий раз, когда у вас есть возможность. Выяснение всех способов взаимодействия ваших сил с миром превращается в игру, и единственным ограничением того, что вы можете сделать, является ваше собственное творчество.

Кроме того, есть главный трюк, который часто появлялся во время разработки игры: транспортные средства и крафт. В то время как первая игра позволяла вам соединять определенные объекты вместе для создания импровизированных конструкций и транспортных средств, эта буквально предоставляет вам инструмент, предназначенный именно для этого. Способность «Перемещение» позволяет вам поднимать различные предметы с земли, прикреплять их к другим, а затем ориентировать свое творение в наилучшем положении.

Со всеми новыми устройствами Zonai, которые можно найти, в вашем распоряжении есть ряд комбинаций с ресурсами для создания собственных частей, если это необходимо. Существует также капсульный актив, который позволяет вам носить с собой части Zonai и вытаскивать их, когда вы находитесь в крайнем случае. Если этого недостаточно, по всему миру также есть предварительно собранные автомобили, на которых вы можете прокатиться и дать вам идеи для собственного дизайна.

Поднимитесь в небо

Далее идет мир. Нам уже показали, насколько большим может быть Hyrule, и в этом сиквеле удалось его расширить. Игра начинается с того, что буквально знакомит вас с совершенно новым миром в небе. Как только вы получите параплан, вы сможете часами свободно падать, скользить по воздуху своим телом и летать на параплане для более медленного спуска и большего контроля. Это добавляет элемент стратегии, связанный с количеством имеющейся у вас выносливости.

Вы хорошо понимаете расстояние между разными локациями и пытаетесь найти наилучшие способы охватить как можно больше территории. Вы пользуетесь преимуществом перемещения между островами в небе, чтобы помочь вам обойти более сложную местность внизу. Несмотря на это, Переворот полностью преобразовал материковую часть Хайрула. Вещи, которые, как вы думали, были в одном месте, неожиданно изменились, по сути, создав совершенно новый мир.

Большая часть этой трансформации — все пропасти, открывшиеся на земле, ведущие в Глубины. Это первый раз, когда The Legend of Zelda создала обширную подземную среду для исследования, которая полна тьмы, опасностей и приключений. Когда вы там внизу, вы хотите оставаться там, пока позволяют ваша храбрость и ресурсы.

Кроме того, есть определяющая характеристика этого нового взгляда на серию Zelda — чувство свободы. Сериал заработал репутацию строгого и шаблонного, но эта новая вселенная выбросила его в окно. Вы можете выполнять основные миссии в любом порядке, и единственное, что вас сдерживает, — это ваши собственные навыки.

С самого начала игры можно активировать все башни Skyview на карте, используя настойчивость, творческие движения и наличие правильных предметов. Единственное, что мешает вам взяться за доступные задачи, — это добраться до них, потому что, если вы можете это сделать, все, что вам нужно сделать, это выполнить это с тем, что у вас есть, а также с вашим собственным творчеством. Кажется, что существует бесчисленное множество решений для решения каждой проблемы, вам просто нужно найти достаточно инструментов.

Crying Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Обзор Tears of the Kingdom | Больше хорошего, но еще больше хорошего< /р> <р>На эту игру было обрушено много похвал, и, хотя она не является незаслуженной, ее все же нужно держать под контролем. Tears of the Kingdom предлагает многое и дает огромный диапазон свободы, но есть некоторые вещи, к которым вы не можете не придираться постоянно.

Первое — небольшое отсутствие ясности по сравнению с первой игрой. Ярким примером является стартовая зона Острова Великого Неба, который на много лиг больше, чем долина в «Дыхании дикой природы». Это расширенное руководство, которое охватывает почти все, что может предложить игра, что понятно, но также очень насыщенно.

Уже было много игроков, как старых, так и новых, которые сообщали о сложности навигации по всем необходимым областям, чтобы они могли фактически добраться до основной части игры. Очень рано вам нужно начинать придумывать альтернативные решения только для того, чтобы завершить то, что по сути представляет собой большой учебник. Это может быть особенно пугающим для тех, кто не знаком с новой структурой Zelda.

Это приводит к следующей проблеме, заключающейся в том, что игра может казаться и ощущаться чрезмерно враждебной для среднего игрока. Как упоминалось ранее, карту можно пройти с самого начала, но это тяжелое испытание. Хотя вы можете делать что-то в любом порядке, становится до боли ясно, что во многих областях, которые вы посещаете, есть враги, которые могут убить вас всего одним ударом, и единственным противодействием этому является уклонение или обнаружение смеси для усиления защиты.

Даже если вы обнаружите это случайно или вам повезет с несколькими встречами с врагами, на вашем пути все равно будет стоять климат. Удивительное количество локаций страдает от сильного холода, который быстро истощает ваше здоровье, в них трудно ориентироваться, и они могут иметь поверхности, покрытые льдом, которые покрыты льдом, и поэтому невозможно подняться. По сути, вам нужно будет следовать по пути игры, чтобы иметь шанс пойти своим путем. Это означает, что некоторые квесты, помеченные как “необязательные” теперь станет обязательным.

Пролить слезы о королевстве

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review | Больше хорошего, но еще больше хорошего

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — долгожданное продолжение Breath of the Wild. Время было потрачено на доработку механики, добавление новых и расширение мира на целых два других региона. Это также показывает, какой масштаб и качество возможны на Switch, с огромным чувством свободы в исследовании и игровом процессе. Силы и предметы, которые вы получаете, стимулируют творческое и стратегическое мышление для преодоления всех проблем и задач, стоящих перед вами.

При этом он потерял уровень лаконичности по мере роста, и на раннем этапе игра может казаться почти враждебной для новых игроков. Миссии и задачи могут казаться фальшиво необязательными, поскольку это единственный способ получить вещи, которые усилят связь на базовом уровне. Это может быть трата времени, но это также может быть приключением, упражнением в рукоделии или просто забавным и прекрасным миром, в котором можно побродить в свободное время. Эта игра может вызвать у вас слезы разными способами, поэтому убедитесь, что у вас есть коробка с салфетками поблизости.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review | Больше хорошего, но еще больше хорошего

Трейлер «Слезы королевства»

Игра «Слезы королевства» проходила на на Nintendo Switch после его выпуска 13 мая 2023 года.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий