
«The Last of Us» и «Days Gone» — две любимые игры от первого лица, к которым я питаю слабость в соответствующих областях. Я провел в обеих играх бесчисленное количество часов, от поездок по Орегону на мотоцикле Дикона до урегулирования напряженного конфликта Эбби и Элли.

Знаю, знаю. Вы, наверное, кричите мне, что это совершенно противоположные игры по своей подаче и поджанру. И это главная причина, по которой я взял на себя смелость выбрать победителя между этими двумя мощными играми от PlayStation Studios.
Мы будем сравнивать обычные элементы, которые, как вы ожидаете, дадут каждой игре справедливый шанс, основываясь на массовой привлекательности, и мои личные замечания, которые время от времени будут вкрапляться в эту смесь, так что устраивайтесь поудобнее, пока я буду обсуждать и давать вам свой четкий голос между The Last of Us и Days Gone.
8 Исследование
Days Gone

Обе игры серии Last of Us — довольно линейные и плотно упакованные кинематографические приключенческие игры, в которых основное внимание уделяется многослойному и переходному дизайну уровней, поэтому, если сравнивать их с Days Gone с точки зрения исследования, мы обе знаем очевидный ответ.
Хотя я могу понять некоторую негативную реакцию, которую вызывает открытый мир Days Gone из-за его несколько однообразного дизайна, если рассматривать его под микроскопом, по крайней мере, он достаточно пригоден, чтобы стать одной из немногих получивших признание критиков игр про зомби на рынке, с более-менее значимым контентом на каждом углу.
Путешествие по миру на легко настраиваемом мотоцикле Drifter Motorbike Дикона доставляет массу удовольствия. Будь то бомбардировка гнезд фрикеров или поиск кратковременного утешения в их лагерях, изюминкой исследования в этой игре, несомненно, являются битвы Орды из-за их высокооктанового и адреналинового действия.
7 Повествование
Последний из нас

В своем первоначальном дебюте на PS3 оригинальная The Last of Us покорила сердца геймеров по всему миру своим сложным и эмоционально заряженным повествованием, в котором участвуют Джоэл и Элли. Хотя все это привело к одному из самых противоречивых сиквелов, эти душераздирающие и глубокие элементы остались в основе истории.
Хотя Days Gone достаточно хорошо справляется с задачей создания многообещающего повествования, в плане темпа повествования игра быстро теряется, а поворот событий во втором акте, когда Сара оказывается жива, вызвал у меня совершенно смешанные чувства, и они не отпускали меня даже после того, как я досмотрел основную игру до конца.
Я действительно обожаю обе франшизы и могу закрыть глаза на большинство их вопиющих недостатков, но Я бы предпочел более насыщенный кинематографический и приземленный опыт., которую The Last of Us в конечном итоге демонстрирует в полной мере, даже в сиквеле, что просто фантастично, если только кто-то не навязывает вам постоянно и надоедливо обратное.
6 персонажей
Последний из нас

Имея прочную повествовательную основу, также важно, чтобы персонажи выступали в качестве звезд шоу и движущей силы истории, удерживая аудиторию в напряжении в ожидании того, что произойдет дальше. The Last of Us и ее персонажи — вершина этого утверждения.
Не воспринимайте это как попытку отодвинуть Days Gone в теневое царство этого обсуждения. Несмотря на свое грубое поведение, Дьякон — главный герой, который в глубине души под своей закаленной внешностью имеет некоторые заветные черты, а его здоровые шутки с Бузером и несколькими другими персонажами — одна из немногих вещей, которая держит вас на крючке.

Но даже с этими искупительными качествами игра не дотягивает до глубины души по качеству до The Last Of Us —Персонажи с феноменальной игрой и закадровой озвучкой, а некоторые моменты еще больше усложняют их характеры, из-за чего фильм становится похожим на фильм производства A24.
5 Бой
Tie
От жестокой боевой системы, где вы можете уничтожать врагов скрытно или в режиме «беги и стреляй», до беспощадного уничтожения орд фрикеров с помощью вашего ручного пулемета, я могу с уверенностью сказать, что обе игры превосходны в плане предоставления приземленной, но динамичной боевой системы.
Кроме того, В обоих случаях выживание играет ключевую роль, если только вы не находитесь в условиях незначительных трудностей. TLOU постоянно требует управления инвентарем и стимулирования скрытности для большинства столкновений. Хотя Days Gone немного более ориентирован на действие и автономен, он также требует от вас стратегически уничтожать фриков, не потребляя слишком много ресурсов.
Я знаю, некоторые могут утверждать, что TLOU Part 2 превосходит Days Gone из-за значительных улучшений игрового процесса, но суть в том, что обе игры постоянно держат вас в напряжении благодаря своим боевым системам.
4 Саундтрек
Последний из нас

Хотя в Days Gone есть пара моих любимых треков, например, Soldier’s Eyes, играющая в вашей машине с выпивкой и Hell or High Water по пути на север, сложно перечеркнуть простую, но непревзойденную композицию Густаво Сантаолальи, создавшего саундтрек для обеих игр Last of Us, если положить их рядом.
Почти в каждом треке есть поэтическое послание, особый тон, который символически представляет персонажей на экране или напряженные моменты., от редких моментов непринужденности Эбби с Львом до передачи напряженности между двумя главными героинями во время их столкновения в театре.
Даже помимо сиквела, оригинальная игра и ее саундтрек отчасти являются причиной того, почему игровые моменты в истории бьют сильнее всего и оставляют пронзительное чувство. Вот почему саундтрек почти как идентичность для двух игр, и он придает больше смысла тому, почему они оставили такое неизгладимое впечатление, даже спустя все эти годы.
3. Разнообразие и дизайн врагов
Tie
Если бы мне давали по доллару за каждый метко названный тип зомби в этих играх, я не думаю, что я был бы невероятно богат, но, по крайней мере, у меня было бы несколько баксов на счету и я знал бы, что и в The Last of Us, и в Days Gone есть целый ассортимент инфицированных и фриков, с которыми можно справиться.
Конечно, почти каждый немедленно наорет на меня по поводу изобретательского превосходства Щелкунов, Сталкеров и Блоутеров, но я не позволю этому умалить мою признательность за то, как Bend Studio создала своих Фрикеров, особенно учитывая, что Крикуны и Тритоны столь же уникальны, как и первые из TLOU.

И Как ни странно, в обеих играх есть заскриптованные сценарии, в которых во время событий появляется определенный тип врага. Это создает для них особую атмосферу присутствия в игре, потому что никто никогда не забудет, как Джоэл впервые столкнулся с Блоутером или как Дикона встретил Яростный Медведь.
2 визуальных эффектов
Последний из нас

Слушайте, я буду честен, как и в случае с остальными категориями, этот выбор был нелегким. но при сравнении бок о бок, это довольно легкая победа для The Last of Us— графическая точность здесь находится на одном уровне с другими мощными движками в отрасли, такими как Decima и RE.
Динамичная листва, плотность окружающей среды и архитектурный дизайн абсолютно завораживают и являются еще одним свидетельством магии, которую Naughty Dog создала для своих современных игр. Это все еще мое главное воспоминание, когда я впервые запустил Часть 2 на своей базовой PS4 и увидел, как она выглядит визуально ошеломляюще.
После повторного прохождения версий обеих игр TLOU для PS5, только тогда вы начинаете замечать более тонкие и сложные детали моделей персонажей и их выражений, что, на мой взгляд, также повышает фактор реиграбельности обеих игр.
1 победитель
Последний из нас

Я, вероятно, попрошу кого-нибудь напомнить мне об очевидном, о том, что это две одинаково замечательные игры, и что вам стоит попробовать обе — и я соглашусь. Но после всех сравнений и сопоставления этих двух игр о выживании с зомби, серия The Last of Us забирает трофеи домой.
Я обожал большую часть времени, проведенного с Days Gone. Черт, я один из тех, кто все еще верит в сиквел когда-нибудь. Но, увы, как бы ни было неудачно с первоначальным приемом игры и ее репутацией у Sony, Кажется, что будущее Дикона на его мотоцикле Drifter Bike на горизонте выглядит мрачным.
Но, эй, отбросим в сторону мрачные настроения по поводу сиквела, надеюсь, это послужит примером того, что обе эти игры стоят вашего времени. Одна из них — недооцененная игра на выживание в открытом мире, а другая — одна из самых любимых игр в жанре кинематографического приключенческого боевика и техническое чудо индустрии.

Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой
ФИЗИКО






