The Elder Scrolls 6 остается для выхода в полную разработку

Причина отсутствия обновлений о The Elder Scrolls 6 заключается в том, что игра все еще находится на стадии подготовки к производству.

The Elder Scrolls 6 остается на стадии полной подготовки к производству

Причина отсутствия обновлений о The Elder Scrolls 6 заключается в том, что игра все еще находится на стадии подготовки к производству.

Согласно обновленному списку LinkedIn от сегодняшнего дня, который теперь по совпадению был удален, разработчик Bethesda Game Studios “в настоящее время находится на стадии полной подготовки к производству долгожданной The Elder Scrolls 6.”

На этапе подготовки к производству разработчики разрабатывают основные системы и определяют, как будет выглядеть игра. Основное производство или разработка начинаются только после этого и занимают значительное количество времени.

Таким образом, поскольку The Elder Scrolls 6 все еще находится на стадии подготовки к производству, Bethesda Game Studios, скорее всего, не поделится никакими кадрами или обновлениями в ближайшее время, поскольку все это может измениться, по крайней мере, пока разработчик не приступит к полномасштабному производству.

The Elder Scrolls 6 была анонсирована более трех лет назад, и само собой разумеется, что официальное окно релиза не будет предоставлено еще долгое время. Игра всегда была запланирована к выпуску после Starfield, и поскольку Starfield отложен где-то в этом году, фанаты могут пойти дальше и добавить еще несколько лет к тому времени, когда релиз может состояться.

Microsoft, как новая материнская компания Bethesda, уже повторила, что Starfield будет консольным эксклюзивом для Xbox. То же самое предполагается и для The Elder Scrolls 6, а это значит, что это будет первая часть франшизы, которая не украсит консоли PlayStation.

The Elder Scrolls 6 разрабатывается на полностью переработанном движке Creation Engine, который называют «крупнейшей переработкой движка со времен Oblivion». «Совершенно новые технологии» и новые инструменты помогут в создании огромных, богатых историей миров, которыми славится франшиза, что уже происходит в Starfield.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий