The Elder Scrolls 6 и Starfield работают на «крупнейшей переработке движка со времен Oblivion»

Довольно устаревший и чаще всего глючный Creation Engine претерпел своего рода эволюцию, чтобы стать основой для The Elder Scrolls 6 и Starfield.

The Elder Scrolls 6 и Starfield работают на «крупнейшей переработке движка со времен Oblivion»

Довольно устаревший и чаще всего глючный Creation Engine прошел своего рода эволюцию, чтобы стать основой The Elder Scrolls 6 и Starfield.

Ранее сегодня в новом сообщении в блоге директор и исполнительный продюсер Тодд Говард объявил, что Creation Engine получил «крупнейшую переработку движка со времен Oblivion», чтобы создать огромные миры The Elder Scrolls 6 и Starfield. Он также отметил, что эти «совершенно новые технологии» были вызваны необходимостью оптимизированного опыта следующего поколения «не только в графике, но [в] ЦП и потоковой передаче данных».

Creation Engine — причина, по которой Bethesda Softworks почти всегда высмеивали за то, что в последних играх было много ошибок и сбоев. Этот движок использовался в The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76. Поэтому, когда разработчик пару лет назад подтвердил, что тот же Creation Engine будет использоваться в The Elder Scrolls 6 и Starfield, общественные опасения и крики были вполне нормальными.

Однако еще слишком рано формировать какие-либо ожидания. Starfield выйдет до The Elder Scrolls 6 и остается без каких-либо подробностей с момента своего анонса в 2018 году. Единственным недавним обновлением было то, что Bethesda Softworks стала дочерней компанией Microsoft после того, как производитель Xbox приобрел ZeniMax Media за 7,5 миллиарда долларов.

Тогда Microsoft подтвердила, что все «знаковые франшизы» Bethesda Softworks будут добавлены в Xbox Game Pass, а будущие игры, такие как Starfield, будут доступны через Xbox Game Pass в первый же день. Достаточно сказать, что Microsoft проявит ту же любезность и к The Elder Scrolls 6, по крайней мере, когда игра выйдет в свет.

Starfield, основываясь на простых предположениях, может выйти где-то между 2022 и 2023 годами, что только отдаляет The Elder Scrolls 6 в конец цикла консолей следующего поколения. Bethesda Softworks, если уж на то пошло, удостоверилась, что любые раскрытия информации будут происходить только после того, как будет готова хотя бы одна из игр. Разработчик не будет спешить с показом полусырого продукта.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий