The Cycle: Frontier Update 1.3.0 Примечания к патчу |

Цикл: границасегодня выпустил обновление 1.3.0 для всех платформ, так что вот полный список изменений и исправлений с этим патчем. Сегодняшнее обновление довольно стандартное, хотя и вносит в таблицу несколько интересных изменений. А именно, алгоритм защиты от читов был доработан и должен быть более последовательным в поимке мошенников, избегая при этом ложных срабатываний для тех, кто просто пытается играть в игру. Тем не менее, есть о чем поговорить, давайте не будем больше терять время. Без дальнейших церемоний, вот все новое с The Cycle: Frontier в его обновлении 1.3.0!

Примечания к обновлению 1.3.0 The Cycle: Frontier

Изменения

  • Мы усовершенствовали наш античит-алгоритм: больше эффективности, меньше ложных срабатываний.
    • Примечание разработчиков: «В наших усилиях по дальнейшей настройке нашего алгоритма защиты от мошенничества несколько игроков столкнулись с баном, несмотря на то, что они не использовали какой-либо инструмент для мошенничества. Мы глубоко извиняемся за это и обязательно разблокируем всех невиновных игроков. Эти изменения гарантируют, что эти ложные срабатывания больше не повторятся, и будут действовать еще быстрее при обнаружении настоящего мошенника. Это нескончаемая битва – как и во всех онлайн-играх – но мы уверены, что сможем победить!»
  • Мы изменили наш инструмент поддержки игроков и перешли на новый. Если вы сообщите о ком-то или отправите тикет из игры, он попадет в новый инструмент. Это поможет нам более плавно обрабатывать запросы, чтобы ответы больше не терялись. Мы закроем старый инструмент через несколько дней, а запросы и данные, которые были отправлены в него, будут полностью удалены.
  • В целом производительность и стабильность должны были быть повышены. Однако мы всегда ищем улучшения.
  • Ящики с припасами больше нельзя открыть, пока ваш тайник полон.
  • Нажатие клавиши Esc на Fortuna Pass не вернет вас на страницу вознаграждений, а полностью закроет меню.
  • Отодвинута первая стена в пещерах Крушителя, чтобы игроки, копающие эту стену, не могли слишком легко взорваться от слепого броска гранаты.

Балансировка< /h3>

  • Лацератор:
    • Уменьшена отдача.
    • Убрано снижение урона.
  • KBR Longshot:
    • Убрано снижение урона.
  • Василиск:
    • Убрано снижение урона.
  • Примечание разработчиков: «Это единственные изменения баланса на сегодня, поскольку мы хотели сосредоточиться в первую очередь на более насущных вещах, как вы увидите в предстоящих исправлениях ошибок. Мы приложили все усилия, чтобы собрать как можно больше данных и отзывов о балансе оружия. Среди прочих изменений мы хотим сделать пистолеты-пулеметы лучше, дробовики низкого уровня — чуть менее «слишком хорошими», а снаряжение более высокого уровня — чуть более привлекательным. Другими словами, в следующем обновлении ожидайте гораздо большего баланса!”

Исправлены ошибки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в магазине отображались неправильные цены в определенных валютах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было получить XP за Fortuna Pass.
  • Применено несколько исправлений для предотвращения проблем со связью с нашими серверами на Станции (при получении вещей, продаже предметов и т. д.).
  • Исправлена ​​некоторая рассинхронизация сервера, из-за которой существа могли получить хороший удар по вам, несмотря на то, что их анимация показывала обратное. У них, конечно, сильный ум, но это уже слишком.
  • Больше не нужно сбрасывать невидимую десантную капсулу. Вы не супергерои, черт возьми!
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой брызги выглядели намного менее блестящими, чем должны.
  • Существа теперь будут правильно издавать свои предсмертные хрипы, когда их убивают в ближнем бою, так что вы можете снова начать чувствовать себя плохо.
  • Сглажен мир здесь и там, чтобы пули не застревали в магических пикселях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дикий мародер получал столько же урона, сколько обычный мародер, вместо того, чтобы быть более устойчивым. Да, я знаю, это была хорошая ошибка, но это жизнь.
  • Мы думали, что Раттлеры слишком сосредоточены. Они без колебаний меняют цели по своему усмотрению.
  • Контракты и миссии больше не должны отображаться как дубликаты. Одна вещь за раз!
  • Элитные крушители теперь будут удостоверяться, что у них есть подходящий путь, прежде чем начать атаку, и поэтому больше не будут бить головой (или, по крайней мере, реже?) .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи не могли закрыть список друзей.
  • Прогресс теперь корректно обновляется в вашем списке дел, когда вы выполнять задания.
  • У нас был строгий разговор с фракциями, и ящики с припасами больше не должны содержать предметы более низкого качества, чем то, что они должны давать.
  • Исправлены некоторые проблемы, связанные с кампанией. миссии нельзя было сдать после завершения.
  • Исправлен быстрый эксплойт, который позволял пропускать анимацию перезарядки дробовика.
  • Больше не нужно использовать эмоции, чтобы грабить контейнеры через стены. Умно, но это все еще мошенничество!
  • Оружейные приспособления теперь можно застраховать с помощью Gear Salvage Insurance перед тем, как их сбросить.
  • Нажатие & #8220;Вкладка” в меню Fortuna Pass теперь ничего не должно ломаться.
  • Кнопка “skip” кнопка для таймеров иногда была неактивна без причины. Этого больше не должно происходить.

Разное.

  • Таймеры теперь нельзя пропускать в самую последнюю секунду, что предотвращает потеря ресурсов и возникновение некоторых проблем.
  • Все варианты голов теперь можно просмотреть в магазине при поиске нового Старателя.
  • Обновлена ​​локализация для нескольких языков.

Известные проблемы

  • Предметы интерьера нельзя забрать, если тайник полон.
  • На изображении королевы байкеров черные волосы, хотя у нее белые волосы.

< em>The Cycle: Frontier и обновление 1.3.0 доступны на ПК через Steam и Epic Games Store. Дополнительную информацию об этом обновлении можно найти в официальном сообщении Steam.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий