Телешоу Halo помогло все исправить

Halo был отменен Paramount всего через два сезона. Адаптация флагманского шутера Microsoft никогда не взорвала мир, поэтому я не могу сказать, что я шокирован.

С самого первого момента он, казалось, был полон решимости выбросить священные кусочки канона, поскольку хотел заняться своим делом. Заимствованы не только из игр, но и из дополнительных комиксов и книг, а также из собственной интерпретации истории, которая сохраняется на протяжении десятилетий.

На первый взгляд мне понравилось, как он хотел привлечь внимание к обычным людям, а не сосредоточиться исключительно на неудержимом суперсолдате, но слабое написание и непоследовательные характеристики означали, что это так и не сдвинулось с мертвой точки. Изменения в Reach, The Flood и Master Chief уже давно определили его судьбу.

Но второй сезон показал постепенные признаки улучшения, до такой степени, что фанаты, которые смотрели его с самого начала, снова настроились на него и, казалось, обнадежили. Но даже если бы эта новая траектория могла куда-то привести, если только шоу не подхватит другая сеть, мы никогда не сможем его увидеть. Мне понравилось то, что они сделали с The Flood, и я оценил, как они хотели развивать персонажей, детализировать локации и заставлять вас волноваться, прежде чем воссоздавать вживую такие огромные события, потрясающие канон, как Reach. Лучший темп, отличное действие и сюжетные повороты, которые меня начали волновать, означали, что у второго сезона есть потенциал.

Телешоу Halo было таким, чтобы добиться успеха Правильно

Другой вопрос, достигнет ли он когда-нибудь этого идеализированного величия, потому что на каждом шагу, несмотря на очевидные улучшения, телешоу Halo было одновременно слишком преданным и слишком очарованным, чтобы быть самостоятельным. Большинство людей, пришедших на адаптацию, отчаянно хотели увидеть воплощение фэнтези о могуществе космического десанта в живое действие, а также чтобы культовые отношения между такими персонажами, как Мастер Чиф и Кортана, были воплощены в жизнь новыми волнующими способами, а не изображали нашего главного героя упрямым. крутой осел, у которого практически нет сердца.

Это отстой, потому что, по крайней мере, на эстетическом уровне, в Halo было все для этого. Все его костюмы, космические корабли, оружие и декорации были взяты прямо из «Вперед к рассвету», но с более крупным и амбициозным бюджетом. Если бы вы слишком долго смотрели на задний план, вы бы заметили несколько несоответствий, но в гуще событий, когда Шеф не говорил ни слова, это было похоже на винтажный Halo.

Телешоу Halo было таким, чтобы добиться успеха Правильно

После десятилетий застоя в аду развития и первых проблем с прорезыванием зубов, Paramount кое-что поняла. Но очевидно, что он был слишком дорогим и недостаточно популярным, чтобы выжить, поэтому трудно винить их в том, что они отключили вилку, когда за пределами шоу Halo не является доминирующей франшизой, как раньше. Знаменитый, но едва ли прокладывающий путь в 2024 году.

Когда я рос ребенком в Halo, в каждом игровом журнале, который я брал, всегда дразнили адаптацию. Такие имена, как Питер Джексон и Стивен Спилберг, стали ассоциироваться с фильмами и телешоу, поскольку Microsoft не смогла сдвинуть дело с мертвой точки. Я надолго оставил надежду, пока злополучное телевизионное подразделение не объявило на заре Xbox One, что это наконец-то станет реальностью. Но этого не произошло, и прошло восемь долгих лет, прежде чем на Paramount появилось настоящее шоу.

Спустя все эти годы мне все еще хотелось бы посмотреть, что бы Питер Джексон или Стивен Спилберг сделали с Halo, или если бы они были просто громкими именами, которые помогли бы сдвинуть проект с мертвой точки.

Но игра была обречена с самого начала, как из-за тусклого показа Halo Infinite, так и из-за того, что в прессе говорилось совсем не то. Пабло Шрайбер плохо подходил на роль Шефа, хотя интервью показали, что этот человек не совсем понимал ни персонажа, которого изображал, ни ценность надежного закрепления своего шлема. Он чувствует себя другим человеком, и когда вся ваша франшиза вращается вокруг одного мужчины, вам нужно понять это правильно. Даже если новые и возвращающиеся персонажи были великолепны – — и они часто были — были сделаны первые впечатления, и как обычные, так и заядлые фанаты никогда не собирались давать Halo преимущество сомнения.

Возможно, именно поэтому The Last of Us и Fallout оказались такими успешными. У них либо уже была сильная центральная история, которую они могли рассказать, либо они были достаточно уверены во вселенной и ее новых персонажах, поэтому создание новой истории не только приветствовалось, но и делало их намного сильнее. Halo — это довольно стандартная научно-фантастическая история с отличным лором и знаковыми элементами, но пытаться воссоздать ее просто неинтересно, в то время как фанаты настолько увлечены каноном, что осмелиться изменить его — это прямой путь к катастрофе.

Телешоу Halo было сделано для того, чтобы все исправить

На заре его отмены Halo является одновременно огромным достижением и провалом, который все мы увидел приближение. Либо потому, что мы признаем его очевидные недостатки, независимо от его амбиций, либо просто списали его со счетов. Если бы он был выпущен в разгар Halo-лихорадки более десяти лет назад, сейчас у нас был бы совсем другой разговор, но это не так, и если он не найдет какой-то новый дом вдали от Paramount, это видение Мастера Чифа будет потеряться навсегда.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий