Tekken 8 наконец-то выпустила своего первого гостевого персонажа, и это Клайв Росфилд из Final Fantasy 16. Клайв — главный герой Final Fantasy 16и наследник домена Розария. Мы могли бы много рассказать о его предыстории и истории, но, к сожалению, многое из этого будет довольно большими спойлерами для самой игры. Поэтому все, что мы можем сказать, это то, что Клайв может контролировать несколько Эйконов, он Доминант Эйкона огня, Ифрита, и это еще не все.
✕ Удалить рекламу
Механически в Tekken 8, Клайв — фантастический гостевой персонаж. На момент написания этой статьи Клайв был совсем новым, он только что вышел из раннего доступа для игроков Fighter Pass, но первые впечатления таковы, что он не слишком силен или нелепо доминирует, как Эдди Гордо на релизе, и хотя его легко освоить, его довольно сложно полностью освоить благодаря его стойкам. Визуально Клайв также является самым визуально напыщенным персонажем в списке Tekken 8’s, с большим отрывом. Так что, если вам нравятся яркие движения, стойки и вы поклонник Final Fantasy, Клайв — это определенно персонаж, на которого вы захотите взглянуть.
Клайв Росфилд
Доминант Ифрита

✕ Убрать рекламу
Клайв Росфилд — главный герой Final Fantasy 16, а также Первый гостевой персонаж Tekken 8. В то время как персонажи вроде Ноктиса (из Final Fantasy 15) и Нигана (из The Walking Dead) очень выделялись в Tekken 7, Клайву каким-то образом удается выделяться еще больше в Tekken 8.. Конечно, существуют такие персонажи, как Дьявол Джин и Дьявол Казуя, которые могут сражаться в космосе без каких-либо проблем, но трансформации Клайва, многочисленные способности Эйкона и даже призыв его верного Морозного Волка Торгала каким-то образом умудряются выделяться больше, чем гигантские медведи, использующие боевые искусства, или гигантские роботы-люди ростом 8 футов и выше.
Отказ от ответственности: Чтобы подробно рассказать о приемах Клайва, нам нужно немного рассказать о его персонаже. Так что тем, кто еще не играл в Final Fantasy 16, следует внимательно прочитать ниже.
✕ Удалить рекламу
Если немного углубиться в его прошлое, то Клайв — Доминант Тёмного Эйкона, Ифрита, а также обладает таинственной способностью (объяснённой в FF16) поглощать сущность других Эйконов, с Доминантами которых он вступает в контакт. Вот почему в Tekken 8, вы увидите, как Клайв использует Ифрита, Феникса, Гаруду, Раму, Титана, Бахамута, Шиву, Одина и Левиафана соответственно. Это лучшая часть того, что он является гостевым персонажем в файтинге, так как эти способности способны уничтожить весь мир, но в Tekken 8 их обычно описывают как «хорошие» или «плохие» не на основе их силы, а на основе их использования, кадров анимации и многого другого. Независимо от этого, Клайв Росфилд является одним из самых сильных главных героев Final Fantasy, когда-либо представленных во франшизе, имея в своем распоряжении 9 различных способностей Эйкона и даже больше.
Как сообщество Tekken записывает входные данные
И конкретная нотация для Клайва

✕ Удалить рекламу
Теперь, прежде чем мы разберем Клайва на углубленном уровне, давайте поговорим о том, как игроки Tekken обозначают свои комбо и вводы. В отличие от других файтингов, которые часто используют High Kick, Low Kick, High Punch и Low Punch (или что-то подобное), Tekken использует систему 1, 2, 3, 4 и систему стенографии для обозначения различных действий. Хотя на первый взгляд это может показаться тарабарщиной или слишком сложным, на самом деле это суперэффективная и простая в использовании система. Мы будем использовать эту систему обозначений при описании всех вводов Клайва ниже, поэтому давайте разберем по крайней мере все те, которые связаны с ходами Клайва:
|
Используемый символ |
Значение |
|---|---|
|
u |
Вверх |
|
d |
Вниз |
|
b |
Назад |
|
f |
Вперед |
|
1 |
Левый дырокол |
|
2 |
Правый дырокол |
|
3 |
Удар ногой слева |
|
4 |
Удар ногой справа |
|
H |
Тепло |
|
HB |
Тепловой взрыв |
|
RA |
<р>Rage Art |
|
u/f |
Вверх+Вперед (AKA Диагональ вверх и вправо) |
|
d/f |
Вниз+Вперед (AKA Диагональ вниз и вправо) |
|
u/b |
Вверх+Назад (AKA Диагональ вверх и влево) |
|
d/b |
Вниз+Назад (также известно как диагональ вниз и влево) |
|
PHX |
Стойка феникса |
|
UPD |
Восходящий поток |
|
WS |
Стоя |
|
SSL |
Шаг в сторону влево |
✕ Удалить рекламу
Опять же, это всего лишь, может быть, половина символов и сокращений, которые используют фанаты Tekken, но это единственные, которые нужны для понимания всего в этом руководстве. Что касается Клайва, то он переходит в несколько стоек и выходит из них во время многих своих комбо, поэтому разбор его обозначений особенно важен.
Стиль игры Клайва и общая механика
Переключение Эйкона и множество стоек
Закрыть
Теперь давайте немного поговорим о стиле игры Клайва в Tekken 8и к какому типу «персонажа» он сводится. На первый взгляд может показаться, что Клайв очень упрощенный или, скорее, «легкий в использовании, сложный в освоении» персонаж, как Виктор, но на самом деле это не так. Длинная комбо-цепочка Клайва, которая использует только его 2 входа, является основной причиной этого обмана, но как только вы начнете внимательнее изучать движения и инструменты Клайва, вы поймете, что он довольно сложный персонаж, основанный на стойках.
✕ Убрать рекламу
Это видно по нескольким признакам, например, его Zantetsuken, который устраняет восстанавливаемое здоровье, как это делает Rage Art, его Phoenix Stance, в которую он может переходить в конце многих различных приемов, его Wings of Light летающая стойка, которая дает возможность стрелять снарядами, и, конечно же, его два разных парирования для нижних и верхних ударов. Если вы попытаетесь играть Клайвом, не используя ни одну из этих стоек, вы обнаружите, что вам довольно трудно, вам нужно будет изучить его стойки, чтобы действительно освоить его и его комбинации. Лучшее, что мы можем сказать о Клайве, это то, что его легко освоить, поначалу неудобно контролировать (из-за его плохих низов и некоторых странных анимаций), и невероятно сильно, как только вы поймете.
Искусство ярости Клайва Росфилда
Hellfire
Закрыть ✕ Удалить рекламу
Искусство Ярости Клайва буквально настолько зашкаливает, что некоторые люди на самом деле сообщают о больших падениях производительности во время его Искусства Ярости. Игнорируя это, само Искусство Ярости невероятно помпезно, когда сам Клайв подготавливает Ифрита, глупо рубя вас своим мечом, прежде чем вызвать самого Ифрита, который подхватывает противника и буквально швыряет его на землю огненным взрывом. По сути, это большой кинематографический ролик, настолько, что он на самом деле ощущается больше как один из них, чем все остальные Искусства Ярости.
Отсюда вам просто нужно нажать на определенный ввод Искусства Ярости, как можно увидеть в Настройках Контроллера, или, в качестве альтернативы, использовать d/f 1+2 (Вниз и Вперед + Левый и Правый Удар).Что касается самого движения, то это атака со средним ударом, которую нужно использовать на довольно близком расстоянии, так что помните об этом, поскольку большинство Rage Arts лучше всего использовать с предварительным подтверждением попадания.
Подробные пояснения стойки Клайва
Стойка Феникса, стойка Крыльев Света и многое другое
Закрыть ✕ Удалить рекламу
Мы уже говорили об этом, но у Клайва Росфилда много стоек и сложных механик.Опять же, на первый взгляд он может показаться не таким уж сложным, но его стойка Крыльев Света и стойка Феникса имеют множество приемов, которые он может использовать, его Зантецукен обладает уникальной механикой, которой нет ни у одного другого персонажа (и может быть заряжен только определенными приемами), и, конечно же, у него есть свои различные парирования. Итак, давайте разберем, что делает каждая из этих стоек и как лучше всего их использовать или переходить к ним:
|
Название стойки |
Комбинация кнопок стойки |
Основная ‘функция’ |
|---|---|---|
|
Phoenix Shift |
f4 или 4,4,F |
Наиболее часто используемая стойка Клайва, в которой он бросается вперед, ненадолго исчезает в пламени и появляется немного ближе, из этого можно использовать множество различных действий, таких как 1,2,3,4 или 1+2. Есть даже небольшие «комбо», которые вы можете использовать в этой стойке, такие как PHX(2,1) или PHX(1,1). |
|
Восходящий поток |
uf AKA Вверх+Вперед |
«Прыжок» Клайва что делает его невероятно уникальным, поскольку он единственный настоящий Tekken 8 персонаж с выделенной ‘стойкой прыжка’. Первые впечатления от игроков, похоже, подразумевают, что эта стойка будет им наименее используемой (довольно небезопасной), но такие вещи, как UPD(2,2). |
|
Крылья света |
3+4 или 3,3 |
Стойка, в которой Клайв поднимается на крыльях Бахамута, и может стрелять снарядами и т. д. имеет один из самых сильных комбо-концовок в игре. |
|
Парирование |
b3 |
Среднее/высокое парирование, где после правильного расчета времени и рывка Клайва назад, избегая атаки, вы можете нажать различные команды, чтобы получить бесплатное наказание. |
|
Zantetsuken |
1+4 |
‘шкала’ под HP Клайва, которая идет от 1 до 5. Заряжается при использовании определенных приемов, таких как его 1,2 строка, его 2,2,1+2 строка и т. д. Уровень Зантецукена определяет, какой ‘прием’ Клайв будет делать при соединении с ним, с максимальной силой, имеющей специализированную катсцену, которая удаляет все текущее восстанавливаемое здоровье противника. |
✕ Удалить рекламу
В отличие от нескольких других персонажей со стойками, которые не являются ’основными’ для умения играть ими,‘ вам в значительной степени нужно изучить и понять стойки Клайва, чтобы использовать его на ‘приличном’ уровне. Вы захотите узнать, что именно заряжает Зантецукена, вы захотите узнать все свои возможности в стойке Феникса, вы захотите узнать, какие движения вы можете удерживать вперед после перехода в стойку Феникса, вы захотите узнать, как лучше всего использовать и входить в стойку Крыльев Света, и многое-многое другое.
Анализ комбо
Некоторые стартовые комбо, которые помогут вам оторваться от земли
Франшиза Tekken Дата выхода 26 января 2024 г. Разработчик(и) Bandai Namco Entertainment, Arika See at Steam