Основные моменты
- Летнее обновление Team Fortress 2 2024 года добавляет новые карты, косметические предметы и исправления ошибок.
- Valve, похоже, прислушивается к отзывам игроков, недавно решив текущие проблемы с ботами в Team Fortress 2 и возродив комикс игры после семи лет молчания.
- Несмотря на масштабное обновление, некоторые фанаты остаются разочарованными, призывая игроков бойкотировать летнее событие игры, пока Valve не внесет более существенные изменения.
Team Fortress 2 получила крупное обновление контента летом 2024 года, которое принесет с собой множество новых карт, косметических предметов и исправлений ошибок. Это вселяет оптимизм в игроков давней игры, поскольку многие поклонники Team Fortress 2 уже давно надеются на то, что может принести будущее игры.
Team Fortress 2в последнее время у него были тяжелые времена. Последний крупный контентный патч, выпущенный 17 лет назад, был еще в 2017 году с обновлением Jungle Inferno, и с тех пор игра привлекала лишь мимолетное внимание, поскольку Valve сосредоточилась на других проектах. За это время множество заядлых игроков пытались сохранить игру, но продолжающаяся проблема с ботами и читерами довела многих игроков до предела, что привело к волне жалоб и опасений по поводу Team Fortress 2 . Многие умоляют Valve исправить множество проблем, которые преследуют игру уже много лет.
сильный>
Последнее обновление игры, выпущенное 18 июля, добавляет множество фанатского контента для игроков, а также предлагает невероятно широкий спектр исправлений ошибок. Летнее обновление 2024 года добавляет в стандартную ротацию 10 новых карт сообщества, а также четыре созданные сообществом насмешки и 38 новых необычных эффектов. Любые насмешки или необычные кейсы, открытые во время летнего события, гарантированно будут содержать необычные эффекты из нового обновления «Лето 2024». Летнее мероприятие продлится до 15 сентября, что даст игрокам, готовым выложить деньги, достаточно времени, чтобы опробовать новые эффекты.
Весь этот новый контент появился после настойчивых призывов о помощи со стороны фанатов, к которым Valve, похоже, в последнее время прислушивается. Ранее в июле Valve начала предпринимать шаги по устранению проблемы с ботами в Team Fortress 2, а позже компания сообщила новость о том, что комикс Team Fortress 2 вернется. после семи лет молчания. Valve прислушивается к мнению своих фанатов, предпринимает шаги, чтобы проявить уважение к давним игрокам в Team Fortress 2 и следит за тем, чтобы игра оставалась в хорошей форме.
Некоторые фанаты считают, что новейшего патча недостаточно, и призывают игроков воздержаться от покупок чего-либо во время летнего мероприятия, чтобы продемонстрировать Valve, что необходимы более существенные изменения. Учитывая недавний протест после сотрудничества Team Fortress 2 с Funko Fusion, становится ясно, что фанаты обожжены перспективой того, что Valve сосредоточится на монетизации. Team Fortress 2вместо того, чтобы исправлять вопиющие проблемы. Тем не менее, для многих этот патч по-прежнему является огромным шагом в правильном направлении, исправляя множество ошибок и устраняя проблемы, затрагивающие почти каждый уголок игры.
Примечания к обновлению Team Fortress 2 летом 2024 г.
Лето 2024!
- Включает 10 новых карт сообщества: «Эмбарго», «Одиссея», «Мегатонна», «Кашуэйра», «Переросший», «Хадал», «Эпплджек», «Атомный удар», «Канаверал» и «Бургхаузен».
- Добавлен косметический кейс «Лето 2024»
- Содержит 23 новых сообщества. -предметы, предоставленные пользователем
- В магазин Манн Ко добавлены 4 новые насмешки от сообщества
- Насмешка: Can It!
- Насмешка: Соболезнования крематора (sic)
- Насмешка: Наставник прямого стрелка
- Насмешка: Высвободившаяся ярость
- Насмешка: Соболезнования крематора li>
- Добавлено 38 новых необычных эффектов, созданных сообществом
- 18 новых эффектов для необычных шляп
- 20 новых эффектов для необычных насмешек
- Все косметические кейсы и насмешки дадут необычные эффекты лета 2024 года вместо обычных необычных эффектов. эффекты во время Летнего события. Это не считая ящиков.
- Летнее мероприятие продлится до 15 сентября 2024 г.
Общие
- < ли>Улучшения безопасности и стабильности
- Исправлена уязвимость Workshop sv_cheats
- Запретить использование псевдонимов для любых существующих переменных, которые не являются командами движения
- Добавлена поддержка испанского языка — Латинская Америка
- Добавлен ConVar tf_hide_custom_decals, позволяющий клиентам отключать просмотр пользовательских наклеек на предметах.
- Добавлен параметр «Скрыть пользовательские наклейки». установите флажок в диалоговом окне «Дополнительные параметры» в категории «Разные параметры»
- Добавлены отсутствующие 64-битные двоичные файлы Steam для выделенного сервера
- Добавлены отсутствующие 64-битные версии HLMV и HLFaceposer
- Добавлена проверка, запрещающая использование клиентской команды autoteam для пользовательских режимов игры, таких как VSH. после того, как игрок уже присоединился к команде
- Добавлены отсутствующие изображения Menu_photos для cp_powerhouse
- Добавлена отсутствующая строка по умолчанию для режима уничтожения игрока
- Расширенная поддержка VScript
- < ли>Добавлены mp_tournament_redteamname, mp_tournament_blueteamname и tf_mvm_max_connected_players в список ConVar, занесенных в белый список
- Исправлена ошибка, из-за которой vscript_convar_allowlist.cfg переопределялся при упаковке в карту
- BaseEntity: AcceptInput, IsAlive
- EconEntity: GetAttribute
- TFPlayer: GetCustomAttribute, StunPlayer
- TFBot: GetAllBotTags, SetMission, SetPrevMission, GetMission, GetPrevMission, HasMission, IsOnAnyMission, SetMissionTarget, GetMissionTarget, SetBehaviorFlag, ClearBehaviorFlag, IsBehaviorFlagSet, SetActionPoint, GetActionPoint
- Исправлен неправильный материал цвета команды в базе BLU
< li> Обновлен cp_brew
- Исправлены текстуры грузовиков за пределами места появления Синих
- Исправлено несколько неровностей на дороге
- Исправлена уязвимость, которая позволяла инженеру ловить игроков с помощью телепорта за дверью
- Незначительные изменения детализации
- <ли>Добавлен func_noclip к спавну BLU на третьем этапе
- Исправлено столкновение с перилами возле последней точки
- Исправлена лампа возле BLU spawn
- Исправлена отсутствующая строка для последней точки
- Исправлены неработающие порталы областей
- [Этап 1] — Перемещена точка внутри здания ворот
- [Этап 1] — Добавлены лестницы для доступа на балкон с видом на зону финальной точки
- [Этап 1] — Добавлено больше укрытий вдоль начальной зоны вольера
- [Этап 1] — Удален мостик, соединяющий деревянную башню с односторонней дверью и зоной балкона
- [Этап 1] — Изменена компоновка туннельной секции
- [Этап 1] — Деревянная башня теперь соединена с новым мостиком внутри здания ворот
- [Этап 1] — Переработан спавн КРАСНЫХ, теперь у него две выходных двери
- [Этап 2] — У RED теперь есть второй выход из зоны возрождения, ведущий вдоль воды к месту, где припаркованы аэролодки
- [Этап 2] — Теперь доступны аэролодки и их причал
- [Этап 2] — Убрана приподнятая платформа, которая была у RED внутри здания, заменена высокой частью укрытия
- [Этап 3] — Добавлена стена и дополнительная лестница с правой стороны, ведущая на подиум вокруг ямы с хищниками
- [Этап 3] — Добавлен большой утес, сужающий всю территорию с левой стороны ямы с хищниками
- [Этап 3] — Добавлен дополнительный вход с левой стороны здания последней точки и спуск до уровня этажа внутри
- [Этап 3] — Добавлен выход класса прыжков из зоны рядом с точкой B на верхний этаж здания последней точки
- [Все этапы] — Разрешено строительство внутри начальных точек возрождения Синих
- [Все этапы] — Визуальные улучшения во многих местах, несколько новых объектов
- Зона 1/Погрузочный док
- BLU Spawn 1:
- Решено несколько проблем с отсечением дверей и лестниц
- Уменьшена линия обзора в комнате возрождения
- Добавлен альтернативный выход из комнаты возрождения справа
- RED Spawn 1:
- Переработано, теперь есть два выхода
- Изменения в зоне:
- Изменен ландшафт вокруг моста, чтобы было легче маневрировать и не застревать
- Изменен комплект боеприпасов в здании 01 на большой
- Устранены возможные места под мостом для ловушек телепортов.
- Переставлены большие камни, чтобы заблокировать снайперские пути.
- Вырезано центральное здание. Снайперский проход, левый переулок визуально заблокирован от зоны причала.
- Вырезана верхняя часть центрального здания, снайперская полоса, труднее получить хороший обзор.
- Изменено здание, выходящее за пределы зоны возрождения Синих, добавлена вращающаяся пила.
- Открыт третий проход в разрешить дополнительную опцию фланкирования для Синих и Красных
- BLU Spawn 1:
- Зона 2/Серпантины
- RED Spawn 2:
- Полностью переработан 2-й RED spawn
- Новый spawn имеет два выхода, шлюзы и телепорты после того, как B будет закрыт
- Изменения зоны:
- Балконы заблокированы визуально и физически
- Дополнительный визуальный блокиратор наверху серпантинов для обеспечения более безопасного перехода
- Длинный туннель, ведущий через здание RED к лестнице у подножия холма
- Добавлена смертельная и движущаяся пила, вызывающая острую опасность, с искрами и дымом
- d с балкона Синих в конце холма
- Изменена приподнятая платформа, чтобы она была доступна только с красной стороны
>
- Изменяет маршруты:
- Удалены ворота Синих на фланговом маршруте после ограничения B
- У флангового маршрута есть дополнительный выход в сторону C, ведущий через здание Синих
- Интерьеры зданий BLU переработаны и расширены
- Падение с балкона больше не травмирует игрока
< /ли> <ли>Зона 3/Строительная площадка
- Место появления Синих 2:
- Новая лестница, ведущая на балкон
- Более широкий выход из большого здания после захвата CP3
< /li>
- Изменения локации:
- Расширена зона у генераторов и на 2-м уровне
- Изменено направление входа на C, ведущее в здание гидроэлектростанции
- Изменено направление входа на C, ведущее в здание гидроэлектростанции
- Изменения локации:
- Расширена зона у генераторов и на 2-м уровне
- Изменено направление входа на C, ведущее в здание гидроэлектростанции
- Изменения локации:
- Расширена зона у генераторов и на 2-м уровне
- Изменено направление входа на C, ведущее в здание гидроэлектростанции
- Изменено направление падения на C, ведущее в здание гидроэлектростанции
- Изменено направление падения на C, ведущее в здание гидроэлектростанции
- Изменено направление входа на C li>
- Расширен выход из зоны возрождения Синих в Зону 3
- Зона 4/Убежище
- Изменения в Зоне: < ул> <ли>Добавлены ворота, открывающиеся в сторожке после захвата CP3
- Альтернативный проход через сторожку, пока ворота не установлены до CP3
- Перестроить мост так, чтобы он стал выпуклым, скрывая длинную снайперскую полосу
< li> Наградой за шаткий мост является разветвление доступа рядом со зданием хранилища, позволяющее Синим флангам проходить с флангов
- RED Spawn 2:
- Глобальные изменения
- Решено множество обрезков
- Перестроена и отредактирована навигационная сетка с определенными позициями часовых и снайперов и разнообразным игровым процессом
- Скорректированы func_doors при появлении, чтобы они охватывали все твердые тела.
- Изменено отсечение на тележке, теперь можно прыгать
- Увеличено расстояние до тумана и снижена плотность
- Заменены текстуры стекла с зеленых к ясной версии
- Лестницы и подвесной мост теперь блокируются пулями для более предсказуемого отскока снарядов
< p>
Недокументированные изменения
- Добавлены маркеры временной шкалы для записи игр Steam.
- Добавлены медали сообщества «Операция Магнитный хаос» и «Операция Осмий».
Обновление 2
- Исправлены необычные эффекты сигнала бедствия и вызова Кариоки, иногда приводившие к сбою игры < /li>
- ctf_haarp перемещен из категории подбора игроков CTF в категорию «Атака/Защита»
- Обновлен эффект необычной насмешки «Сокровищница»
- Переименован в Bountiful Riches, чтобы исправить конфликт имен
- Переименован в Bountiful Riches, чтобы исправить конфликт имен
- li>
- Обновлены материалы для устранения проблемы с монетами
- Обновлен pd_atom_smash
- Исправлены отсутствующие элементы пользовательского интерфейса для зоны захвата
- Повышена редкость пустой болтовни Ученого между доступностью зоны захвата
- Обновлен koth_megaton
- Исправлен недостающий материал на мешках с песком
- Исправлено отсечение открытого ящика
li>