
Четыре испытания в Tales of Zestiriaнеобходимо выполнить, чтобы обрести духовную силу Огня, Воды, Земли и Ветра. Все эти испытания сопровождаются одним или несколькими боями с боссами и определенными тестами, чтобы увидеть, достойны ли вы такой силы.
В этом руководстве мы дадим обзор и подробное объяснение того, как пройти все четыре испытания в Tales of Zestiria
Содержание
- Моргауза, Святилище Испытания Земли
- Лефей, Святилище Испытания Воды
- Гвиневра, Святилище Испытания Ветра
- Игрейн, Святилище Испытания Огня
Показать больше
Моргауза, святилище испытания Земли

После разговора у входа вы должны успокоить Минотавра и встретиться с Паваном у алтаря святилища. Обратите внимание, что вам придется столкнуться с Минотаврами несколько раз, прежде чем вы сможете их усмирить.
Как только вы закончите с Минотавром, вам нужно спуститься по северо-западной лестнице и разрушить колонны на земле. Это даст вам доступ к восточной сокровищнице.
В качестве альтернативы вы можете разрушить только самые северные колонны и продолжить путь. После того, как вы наткнетесь на зарешеченный переулок, ведущий к последнему северному коридору, спуститесь по северо-восточной лестнице.
После этого вы должны сделать то же самое на противоположной лестнице и убрать последний барьер. Когда все будет готово, идите в коридор, активируйте точку сохранения и получите духовную силу земли от Павана.
Лефей, святилище испытания воды

Пройдите вперед после разговора у входа, но используйте действие карты Спектральный плащ. Вам нужно внимательно изучить карты; в противном случае вас отбросит к началу святилища.
По мере продвижения вам нужно будет открывать все сундуки, которые вы встретите, чтобы узнать больше об Асуре и всей работе в целом.
Как только вы достигнете возвышения, вам нужно будет подняться на него, чтобы подняться на верхний этаж и активировать точку сохранения перед битвой с Асурой.
Сражаясь с Асурой, помните, что не стоит полагаться на Огонь и Ветер, а используйте только урон стихии Земли, чтобы без труда завершить битву с боссом.
После того, как вы справитесь с Асурой, вы должны вернуться к Алтулу и пройти второе испытание, отказавшись от меча. После окончания разговора вы будете вознаграждены духовной силой воды.
Гвиневра, святилище испытания ветра

После событий у входа в святилище вам придется сразиться с Завейдом. Постарайтесь не использовать урон стихией Земли и уклоняйтесь от его Серафических Искусств.
После завершения битвы вам будет предоставлено 3 варианта на выбор:
- Попытаться убедить его в правде
- Показать ему пример силы Пастыря
- Оставить его в покое
Сделав свой выбор, идите к восточному краю девятого этажа, где вы найдете точку сохранения.
Добравшись до этой области, вам придется сразиться с Дуллаханом после короткой кат-сцены, после которой вы получите силу духа Ветра.
Игрейн, святилище Испытания Огня

После того, как вы войдете в святилище, идите направо и используйте Серебряное Пламя на нескольких факелах, чтобы пройти вперед. Не продолжайте идти по лестнице; используйте факелы, чтобы расчистить путь впереди.
Чтобы попасть в среднюю зону, вам нужно спуститься по лестнице и зажечь факелы, затем пройти через восточный дверной проем. Затем поднимитесь по лестнице и зажгите пьедесталы, ведущие к входу.
После того, как вы достигнете святилища Мусифе, вас ждет битва с геллионом. Вам нужно положиться на стихию Воды, чтобы легко завершить битву с боссом, но убедитесь, что вы не используете стихию Земли или Ветра.
После короткой заставки вы узнаете, как высвободить свое ароматизированное мистическое искусство, Фламберг, после чего вы обретете духовную силу Огня.