Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

На фоне всех захватывающих новостей и анонсов, представленных на Gamescom о таких громких проектах, как Pragmata и Hollow Knight: Silksong, легко упустить из виду не менее потрясающие новости о некоторых более нишевых релизах, которые выйдут в этом году. Один из них — Syberia — Remastered от Microids, чья окончательная дата релиза наконец-то назначена на 6 ноября.

В честь этого анонса издатель выпустил новый трейлер, демонстрирующий разительные перемены между оригиналом 2002 года и новой версией, которую он скоро выпустит. Обязательно уделите минутку и посмотрите его ниже. Кроме того, 3 ноября на Quest 13 появится VR-версия. Syberia Remastered будет полностью доступна в цифровом формате на всех поддерживаемых платформах, но фанаты, проживающие в Великобритании, смогут приобрести ограниченное физическое издание, если захотят.

То же приключение, но в значительно расширенном мире.

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

В Syberia Remastered разработчики Virtuallyz и Microids Studio Paris, похоже, в значительной степени сохранили атмосферу оригинала, значительно расширив возможности игрока по исследованию мира. Как видно выше, Syberia развивалась по принципу, схожему с Final Fantasy VII, используя фиксированные ракурсы камеры и в основном пререндеренные окружения. В этой версии каждая локация выглядит полностью реализованным пространством, а камера плавно перемещается за игроком по мере его исследования. Для ремастера это существенная разница, которая ближе к уровню прошлогодней Silent Hill 2.

Silent Hill 2, конечно, полноценный ремейк, а не ремастер, но и он создавался с учётом духа оригинала. Поэтому, как и Syberia Remastered, игра отличается, но не до неузнаваемости.

Разработчики, вероятно, могли бы пойти дальше, если бы захотели, но, судя по всем опубликованным на данный момент материалам, сохранение повествования и эмоциональной глубины работы создателя оригинальной игры Бенуа Сокаля было главным приоритетом. Подобный подход, по-видимому, был характерен и для прошлых попыток Microid вернуть другие классические игры, например, для ремейка Amerzone — The Explorer’s Legacy.

Для тех, кто не знаком с миром и сюжетом Syberia: действие происходит в альтернативной истории, где технологии развивались благодаря часовым механизмам, а не паровой тяге и другим достижениям реального мира. Речь идёт о Кейт Уокер, американском юристе, отправленной своей фирмой на поиски эксцентричного Ганса Форальберга, который сам отправился в путешествие в неизведанные земли в надежде найти последнего живого мамонта.

События разворачиваются в альтернативной истории, где технологии развивались посредством часового механизма, а не посредством силы пара и других достижений реального мира.

Кейт просто нужно, чтобы он подписал какие-то документы, связанные с захватом корпоративной фабрики автоматонов, принадлежащей семье Ханса. Но, как можно догадаться, задача оказывается гораздо сложнее, чем она ожидала: ей придётся пересечь весь континент и решить множество головоломок. Те, кто хочет поиграть прямо сейчас, всё ещё могут купить оригинал в Steam, но, учитывая, что обновлённая версия выйдет всего через пару месяцев, почему бы не немного подождать?

Syberia Remastered выйдет 6 ноября 2025 года на PlayStation 5, ПК и Xbox Series X|S, а версия Quest 3 выйдет 13 ноября.

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

5 изображений 5 изображений

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

Syberia — Ремастеринг

Головоломки «укажи и щелкни»

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

Syberia Remastered: Возрождение классического приключения

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий