
Имея прямую родословную от таких игр, как Journey и Abzu, вы, возможно, не ожидали, что в Sword Of The Sea будут битвы с боссами. Что ж, они есть! Вернее, есть. one финальная встреча с боссом в самом конце игры.
Не считая общего количества боссов, битва, которая is В Sword Of The Sea это просто здорово! В качестве бонуса, с этим боем связан интересный и сложный трофей, требующий от вас выжить во всей схватке, не получив ни одного урона.
Однако это легче сказать, чем сделать. Несмотря на то, что в этом бою нет состояния, при котором можно было бы проиграть, успешное уклонение каждую ход сложный.
Если вы хотите выжить в битве с Торнамуном, гигантской летающей змеей, не получив ни одного удара, позвольте мне дать вам совет. Это поможет вам получить трофей «Неприкасаемый».
Фаза первая — Подъем на башню

Бой начинается с того, что вы наконец взбираетесь на гигантскую башню, которую видите вдалеке всю игру. Эта первая часть, пока небо оранжевое, невероятно лёгкая, и ничто не может вам навредить. Попадайте в зоны ускорения или нет — неважно.

Затем небо потемнеет, и башня развалится на части. Используйте полностью заряженные прыжки, чтобы безопасно преодолевать эти расщелины, и не забывайте о двойном прыжке, если не уверены, что сможете добраться до цели.

После того, как башня соберётся, Торнамун начнёт швырять в вас гигантские камни. Мой совет — продолжать двигаться и кружить вокруг башни, меняя направление и уклоняясь от летящих камней по мере необходимости.
Я участвовал в этом бою много раз, и попадал сюда только если останавливался и не успевал отреагировать на летящий снаряд. У вас больше шансов увернуться, если вы и так уже двигаетесь.
Наконец, в этом этапе вас ждёт хаф-пайп с ускорителями, а затем участок, похожий на космическую станцию с скоплениями плавающих рыб, парящих повсюду. Здесь нечего делать и никакой опасности, так что просто наслаждайтесь видом и сделайте передышку перед более сложным вторым этапом.
Фаза вторая — В облаках

Внезапно, словно в каком-то бреду Тони Хока, вы оказываетесь в хаф-пайпе, сотканном из облаков. Обратите внимание на кружащиеся скопления рыб по краям трубы. Они жизненно важны с этого момента и до конца боя. Влетите в пару из них, и вы получите атаку с заряженной силой, которая начнётся прямо в босса, как только вы нажмёте кнопку-подсказку (квадрат на PS5, E на ПК).
Ваши атаки не промахнутся, поэтому важно начинать их сразу же, как только соберёте достаточно рыбы и будете готовы к атаке. Чем быстрее вы это сделаете, тем быстрее завершите этот этап.

Первая атака в этой фазе — огненный луч прямо изо рта Торнамуна. Пожалуй, это самая сложная атака, от которой сложно уклониться за весь бой. Моим инстинктом было вылететь из хафпайпа, когда это произошло, и как можно дольше оставаться в воздухе/в безопасности, но обычно я приземлялся слишком рано, и змея уже направляла огонь прямо на меня при входе в хафпайп.
Вместо этого я обнаружил, что гораздо лучше оставаться в хафпайпе на протяжении всей атаки, прыгая туда-сюда через огненный луч, как через скакалку. Это не совсем… легко, но это более последовательно, чем пытаться пережить атаку в воздухе.

Босс также создаст огненный след, который заполнит весь хафпайп. Для этого вам нужно Чёрный Оставьте трубу, чтобы увернуться от огня. К счастью, используя двойной прыжок в воздухе, вы можете легко увернуться от всего этого огня, если только окажетесь в воздухе до того, как он вас коснётся.

Последняя атака второй фазы представляет собой обрушивающийся с неба дождь из множества огненных метеоров. Место падения будет подсвечено на земле ещё до падения метеора, поэтому будьте внимательны и уклоняйтесь от него до его падения.
В отличие от гигантских падающих камней из первой фазы, где я рекомендовал всегда оставаться мобильным, мне не повезло, когда я попробовал ту же стратегию для этих метеоров.
Из-за инерции хафпайпа, постоянное движение вперёд и назад затрудняет смену направления. Вместо этого я бы рекомендовал сохранять постоянный курс, а затем уклоняться в ту сторону от зоны удара, где легче и быстрее избежать удара. Повторяйте, пока атака не завершится.
С этого момента просто продолжайте атаковать, пока фаза не закончится.
Фаза третья — В водовороте
Теперь вы в закручивающемся, совершенно бездонном водовороте гибели. Тот же принцип «собирай заряды, атакуй как можно скорее» сохраняется на протяжении всего боя, так что продолжайте в том же духе и здесь.
Атака огненным лучом из прошлой фазы возвращается сюда, но она много На этот раз увернуться легче. Если постоянно двигаться в любом направлении и кружить вокруг водоворота, огонь вас никогда не настигнет. Делайте так, пока атака не закончится.
После нанесения достаточного количества атак вы призовёте своего друга-дельфина. Дельфин и Торнамун будут играть в теннис гигантским энергетическим/огненным шаром, и вам нужно будет вовремя нажать кнопку (Квадрат на PS5, E на ПК), чтобы отправить шар обратно в босса.
Но у меня отличные новости. На самом деле, вы можете просто нажимать кнопку подсказки снова и снова, пока не нанесёте урон боссу. Не беспокойтесь о времени, просто нажимайте, пока не закончите.
После нескольких залпов вы оглушите босса и автоматически подниметесь к его голове. Нажмите ту же кнопку ещё раз, чтобы атаковать и нанести урон.
Затем босс создаст огненные стены по всей длине водоворота. Некоторые из них будут короткими, а некоторые — очень длинными.
Длинные полосы огня никогда не займут всю окружность водоворота, поэтому вам нужно найти просвет в огне и уплыть в безопасное место, прежде чем огонь вас поразит. Перепрыгнуть через эти длинные полосы огня невозможно, так что даже не пытайтесь.
Короткие очаги огня do занимайте всю окружность петли, так что вы предусматривает Нужно перепрыгивать через них. Оставайтесь начеку и уклоняйтесь от огня, пока эта атака не закончится.

Нанеся достаточно урона, вы призовёте ещё одного напарника. На этот раз это акула. Это превращается в очередной теннисный матч с боссом, только на этот раз вы будете делать больше ударов слэмом.
Но всё так же просто, как и раньше. Просто жмём кнопку на подсказке, и вы, по сути, автоматически победите во всех этих QTE, пока снова не оглушите босса.

Наконец, пришло время нанести смертельный удар. Просто продолжайте нажимать на ту же кнопку, что и раньше, и вы будете быстро атаковать голову Торнамуна.
На этом бой окончен, и вы победили «Меч моря». Если вам удалось пройти весь этот путь без единого удара, вы получите отличный трофей за мастерское прохождение этого босса.
К счастью, если вам не удастся победить в этом бою без урона с первого раза, это не конец света. После прохождения игры вы получите доступ к выбору главы. Если хотите ещё раз сразиться с боссом, просто перезагрузите главу «Небесная бездна» и попробуйте столько раз, сколько потребуется, чтобы выйти сухим из воды.