Самостоятельно установленный Nintendo срок для анонса Switch 2 стремительно приближается. Компания заявила, что у нас будут точные новости о преемнике Switch к концу текущего финансового года, который сейчас всего через два месяца. Прошло почти восемь лет с момента запуска Switch, и это примерно столько же, сколько длятся поколения консолей. Скоро мы увидим Switch 2 и, вероятно, поиграем на ней через несколько месяцев после этого.
Switch был настроен на успех
Это заставляет меня вспомнить о запуске оригинальной Switch, консоли, которая появилась на рынке в уникальное время моей жизни. Это был год после того, как я окончил колледж, и я возвращался к видеоиграм после нескольких лет перерыва. Я жил с друзьями из старшей школы и получил свою первую большую работу, работая репортером в газете моего родного города.
Оба эти факта — моя жизненная ситуация и моя работа — сделали Switch важной консолью для меня. Жизнь с друзьями означала, что у меня не всегда был контроль над телевизором, поэтому возможность играть на портативной консоли Switch была фантастической функцией. Я часто был в разъездах по работе, ездил по округу, чтобы посетить спортивные мероприятия, и Switch был очень нужным спутником в перерывах и на турнирах, которые длились целый день.
Как и мой телефон: я использовал эти долгие часы на трибунах, чтобы впервые пройти Chrono Trigger через версию для iPhone.
Switch стала откровением, потому что последовала за провалом Wii U, и смогла извлечь из этого выгоду. Wii U представила гибридный подход Switch, но потерпела неудачу, потому что не зашла достаточно далеко. Как и Switch, Wii U позволяла играть на телевизоре или в портативном устройстве. В то время как консоль Switch являетсяпортативная, Wii U была сложнее, с коробкой, которая подключалась к телевизору, и планшетным контроллером для портативной игры. К сожалению, это означало, что вы могли играть портативно, только если вы находились в пределах досягаемости консоли. Switch смогла упростить свой путь к успеху.
Nintendo получает право следовать за Wii U только один раз
Низкие продажи Wii U также позволили Nintendo совершить набег на свой каталог на протяжении большей части жизненного цикла Switch. Такие хиты Switch, как Mario Kart 8 Deluxe и Super Mario 3D World + Bowser's Fury, изначально были играми для Wii U, которые получили расширенные переиздания, а библиотека Switch постоянно получала приток жизни из игр Wii U, которые, благодаря провалу консоли, были совершенно новыми для пользователей Switch.
Кроме того, во время существования Wii U Nintendo выпускала игры как для домашних консолей, так и для портативных устройств. Когда Switch вышла, Nintendo объединилась на одной платформе. Это не изменится с Switch 2, но нет дополнительного резерва разработчиков, ждущих своего часа, как это было, когда Switch только начинала работать.

По иронии судьбы, успех Switch стал своего рода обузой для Switch 2. У Switch была фантастическая, свежая идея, и этот новый способ игры сделал ее — как и DS и Wii до нее — новым, обязательным предметом. До этого портативные консоли всегда отставали от домашних консолей. GBA по сути была портативной SNES, DS была портативной N64. С появлением Switch Nintendo принесла паритет, и большая часть острых ощущений от владения ею в те ранние годы заключалась в том, чтобы играть в новые консольные игры на ходу. Если Switch 2 продолжит то, на чем остановился Switch, то он не сможет предложить ничего настолько нового.
Switch 2, скорее всего, будет иметь успех, потому что Switch — это успех, и консоль, вероятно, не будет изобретать велосипед. Но мне трудно представить, что система, которая просто продолжает то, что делала ее предшественница, сможет достичь того же успеха, что и ее инновационная предшественница.