Подумайте о своей любимой игре для Nintendo Switch. Теперь подумайте о своих любимых пяти. Я дам вам секунду. Я на самом деле не пишу это в прямом эфире, поэтому не буду, но я добавлю предложение-заполнитель, чтобы вы могли подумать о некоторых. Готово? Хорошо. Хорошо, теперь дайте мне угадать. Либо обе, либо ни одна из основных игр Zelda там, в то время как Mario (либо в форме Odyssey, либо Kart, хотя, скорее всего, не Party или Strikers) тоже, скорее всего, будет представлен. Если вы очень круты, Fire Emblem: Three Houses подходит.
Но есть много отличных игр для Switch. Может быть, вы не выбрали очевидные, или, может быть, я пропустил некоторые из них. Animal Crossing, верно? Это всегда Animal Crossing. В любом случае, суть в том, что дело не в том, какие игры вы выбрали, а в том, какие нет. Ведьмак 3, Skyrim и BioShock — все они великолепны и все доступны на Switch. Очень немногие выбрали бы их. Это поучительный момент.
Switch 2 мощнее, но достаточно ли этого?

На данный момент мы мало что знаем о Switch 2, включая его название. Однако ожидается, что это будет лучшая, более мощная версия Switch, а не более смелый преемник, как оригинальный Wii. Это путь, по которому постоянно шли Xbox и PlayStation, хотя стратегия Nintendo немного более разрозненная. Мы забегаем вперед, но я не ожидаю, что будет Switch 3. Однако, учитывая почти беспрецедентный успех Switch и его очевидную нехватку мощности, было бы разумным шагом вернуться к этому колодцу.
Нехватка мощности — это очевидная проблема, которую нужно исправить, поскольку (за исключением некоторых проблем со сборкой, таких как дрейф Joy-Con) в Switch на самом деле не так уж много проблем. Ожидается, что обновление поставит его на равные условия с PS4 и Xbox One, что также разумно. Это значительное улучшение текущих уровней мощности, при этом не слишком амбициозное и не гонящееся за дорогим техническим совершенством текущего поколения.
Сдерживание амбиций под контролем дает нам некоторое представление о том, что Nintendo намерена сделать с Switch 2. Его главная цель — ослабить оковы вокруг разработчиков, чтобы они могли продолжать создавать новые впечатления — у вас возникло ощущение, что Tears of the Kingdom плыла против течения, чтобы провернуть все трюки, которые ей удавались. Хотя не все игры (кхе-кхе, Pokemon, кхе) довели Switch до предела, большинству тяжеловесов Nintendo в наши дни нужно больше передышки.
Порты не будут главными играми Switch 2

Вот почему я удивлен, что вокруг Switch 2 так много разговоров о портах. Да, увеличение мощности означает, что он сможет поддерживать многие, может быть, даже все игры для PS4/Xbox One. Но я не уверен, что это интересно. Если вы в восторге от определенной игры, вы, вероятно, уже играли в нее на ее оригинальной консоли, и, скорее всего, теперь у вас есть обновленная версия на PS5 или Xbox Series X. Switch — одна из самых изобретательных консолей из когда-либо существовавших — ее преимущество не должно заключаться в том, что она позволит вам играть в игры, в которые вы уже играли шесть лет назад.
Очевидно, что найдутся люди, у которых был только Switch, и которые также не играют в игры для ПК, для которых порты могут стать единственным способом поиграть, скажем, в Ghost of Tsushima. Но это крайний случай, и Switch 2 не должен быть чем-то интересным. Однако, пока мы не получим реальных новостей, волнение вполне объяснимо.
Я ожидаю, что на презентации будет представлен один мощный технический порт, который покажет, на что способен Switch 2, но он не станет основой консоли.
Мы не знаем, как выглядит Zelda или Mario уровня PS4. Мы даже не можем представить себе всю техническую мощь, которой Pokemon не сможет воспользоваться. Switch предлагала лучшие записи для многих классических серий Nintendo, и характеристики консоли были не единственной (или даже главной) причиной этого. Трудно радоваться более мощному Mario, потому что мы не знаем, что это значит. «Ghost of Tsushima на Switch» осязаемо, и это подразумевает возможность игры Zelda, которая будет напоминать красоту Tsushima.
Пока мы продолжаем ждать новостей о Switch 2, мы изо всех сил пытаемся заполнить пустоту ожиданий в наших сердцах. Прямо сейчас мы наполняем ее чем-то, что можем легко себе представить, например, портом для PS4. Но это противоречит наследию Switch, чтобы поддерживать игры из других мест, как эта. Это машина изобретений, и я гораздо больше волнуюсь за игры, в которые я не играл, чем за игры, в которые я уже играл.
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
Экран Сенсорный экран/6,2-дюймовый ЖК-экран/1280 x 720 Память 32 ГБ (дополнительная память продается отдельно.) Аккумулятор 4,5 — 9 часов Габариты 4″ x 9,4″ x 0,55″ (С Joy-Con) Время зарядки 3 часа (в спящем режиме)