На этой неделе был представлен Switch 2, и хотя я был рад наконец увидеть подтверждение того, о чем мы все знали в течение нескольких месяцев, я был удивлен тем, насколько не Nintendo показался первый взгляд. Сравнение презентации Switch 2 с презентацией оригинальной Switch показывает, насколько отличается задача Nintendo на этот раз.
Презентация Switch 2 ощущается очень похожей на PS5
Конечно, в современную эпоху не так уж много историй о том, как Nintendo представляла консоли, когда оборудование демонстрировалось в видеороликах, сделанных для публикации в Интернете, а не в постановочных презентациях на торговых выставках.
Wii U была первой консолью Nintendo, которая получила такой трейлер, Switch продолжила эту тенденцию, а Switch 2 бежит с мячом. Но сравнение демонстрации Switch 2 с ее предшественниками ясно показывает, что Nintendo на этот раз придерживается совершенно иного подхода. Трейлер с обилием компьютерной графики имеет гораздо больше общего с тем, как Sony представила PS5, чем с тем, как Nintendo исторически демонстрировала свое оборудование.
Когда Sony дала игрокам первый взгляд на оборудование PS5 в 2020 году, она сделала это с помощью трейлера, который демонстрировал каждый изгиб и текстуру новой консоли. Камера скользила вдоль лицевых панелей и вентиляционных отверстий, показывая каждую ямочку и выемку на поверхности оборудования. Это было не «вот что может делать наша консоль», а больше «вот как выглядит наша консоль». Но прежде чем это даже дошло до разглядывания, она потратила непомерное количество времени, показывая нам черные, волнообразные, CGI-шары. В конечном итоге они объединились, образовав темный, похожий на вазу контур внутренней части PS5.
Эта эстетически ориентированная презентация далека от первоначального видео-питча Nintendo для Switch, который был сосредоточен исключительно на функциональности. Вот парень играет на своем телевизоре с Joy-Cons, помещенными в рамку контроллера. Когда его собаке нужно немного подвигаться, он вставляет Joy-Cons обратно в Switch и берет его с собой. Установив два основных режима игры Switch — как домашняя консоль и как портативное устройство — он затем показал все различные способы, которыми вы можете играть на Switch.
От функции к форме, а не к функции
Вы можете играть с отсоединенными Joy-Con, используя встроенную подставку Switch. Вы можете повернуть Joy-Con вбок и использовать их как отдельные контроллеры. Вы можете поставить два Switch спина к спине и играть в многопользовательскую игру с друзьями на крыше вашей квартиры. Вы можете использовать Pro Controller независимо от того, был ли он установлен на док-станции или в портативном режиме.

Это видео стало культовым — я до сих пор слышу отсылки к отрывку об игре с друзьями на крыше — потому что оно давало такое ясное, убедительное видение того, как Switch может вписаться в вашу жизнь. И оно сделало это с большим количеством геймплея из игр, которые вышли на Switch вскоре после запуска, таких как Super Mario Odyssey, NBA 2K18, Splatoon 2 и, конечно же, Breath of the Wild.
Видео Nintendo Switch 2 — как и первый взгляд на PS5 — на самом деле этого не делает. Как и презентация PS5, оно сочетает в себе живые кадры консоли с большой порцией CGI. Вместо того чтобы демонстрировать все крутые способы игры, оно использует блестящую CG, чтобы показать новые функции, добавляемые в старую Switch, преобразовывая подставку консоли, направляющую Joy-Con и порт зарядки среди других деталей.
Он не показывает, как вы будете играть с ним по-разному, потому что он не может этого сделать. Switch 2 — это постепенное обновление, и продается как таковое. Оригинальный Switch захватил ваше воображение, и это не тот трюк, который вы можете повторить снова с похожим оборудованием. Эта проблема не уникальна для Nintendo — Sony и Microsoft всегда приходилось продавать свои консоли на основе графических и производительных обновлений — но странно видеть Nintendo в положении, когда она заимствует у конкурентов, а не прокладывает свой собственный путь.