
Директор Baldur’s Gate 3 и глава Larian Studios Свен Винке прокомментировал постоянные разговоры о «смерти» однопользовательских игр.
Предполагаемая смерть однопользовательских игр была темой в игровой индустрии уже более десятилетия. С тех пор, как стало ясно, что потенциал зарабатывания денег популярной игры с живым сервисом превосходит даже самую успешную однопользовательскую игру класса ААА, люди предсказывали и/или опасались, что издатели начнут агрессивно преследовать тайтлы с живым сервисом в ущерб любимым однопользовательским сериям.
В какой-то степени так и произошло. Издатели вроде Sony и Electronic Arts переориентировали свою бизнес-модель на игры с живыми сервисами, но с переменным успехом. Electronic Arts продолжает получать неприлично большие деньги от EA FC, в то время как Sony в значительной степени отказалась от живых сервисов после отмены The Last of Us Online и громкого провала Concord. По иронии судьбы, теперь большинство собственных студий Sony работают над масштабными однопользовательскими играми с открытым миром.
Хорошие игры приносят добро
«Снова настало время года, когда крупные однопользовательские игры объявляются мертвыми», — пишет Винке. «Используйте свое воображение. Они не мертвы. Они просто должны быть хорошими». Бельгийская студия Larian Studios оставила после себя наследие создания однопользовательских ролевых игр, а именно серии Divinity, а теперь и Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 — яркий пример успешной однопользовательской игры, завоевавшей рекордное количество наград «Игра года» и достигшей пика в более чем 875,000 8 одновременных игроков только в Steam. Larian продолжает поддерживать игру, и предстоящий патч XNUMX добавит в игру кросс-игру и фоторежим, а также несколько новых подклассов.
Хотя Винке прав, что «хорошие» игры, как правило, вознаграждаются коммерческим успехом, это не всегда так. На успех игры влияют несколько факторов, и не все из них напрямую связаны с тем, насколько хороша сама игра. Однако это касается не только однопользовательских игр. Мы видели, как многие любимые игры с живыми сервисами закрывались после того, как не смогли привлечь жизнеспособную базу игроков.
В настоящее время Larian Studios работает над двумя неизвестными проектами, оба из которых, как предполагается, будут однопользовательскими.

5.0/5
Baldur’s Gate 3
РПГ-системы


