
Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:
Если есть что-то, что нравится фанатам ужасов больше, чем страхи и жуткая атмосфера, так это напряжение, на котором они построены. Это напряжение может быть создано с помощью надвигающихся угроз а-ля Dead Space (2023) или даже просто тяжелой атмосферы, как в начальных часах Silent Hill 2.
Другой, более рискованный способ сделать это — дезориентировать игрока и не давать ему твердо стоять на ногах. Похоже, что инди-студия KODINO пытается сделать это с помощью своей новой игры ужасов Concierge, которая выйдет на ПК в сентябре. Если тизер-трейлер ниже является каким-либо указанием, то игроков ждет очень другой вид ужасного опыта.
Кто я и что я здесь делаю?

Concierge помещает игроков в шкуру старика, остановившегося (или, возможно, застрявшего) в захудалом отеле посреди ничего во время ужасной снежной бури. Кто он, что он там делает и что именно происходит с жутким консьержем отеля — все это неизвестно. Однако что-то не так в этой ситуации, так что он может попытаться докопаться до сути. У него, каким-то образом, есть как раз подходящий инструмент для этой работы: старая видеокамера «Parasonik».
Кто он, что он там делает и что на самом деле происходит с жутким консьержем отеля — неизвестно.
Этот странный отель не такой уж большой, вмещает всего шесть номеров. Но, как игроки обнаружат, исследуя эти комнаты, обычные правила пространства здесь, похоже, не применяются, и каждая комната содержит в себе целый мир. Как это и почему, возможно, на такие вопросы никогда не будет дан ответ, но что игроки сделать, так это использовать Парасоник для поиска паранормальных явлений, выяснить, что случилось с каждым гостем, и, возможно, самое главное, выяснить, что они вообще там делают.
Конечно, с возрастом человек может стать немного забывчивым, но это совсем другое дело!
Там, по-видимому, не будет любое Руководство предлагается для головоломок и задач, которые можно найти в гостиничных номерах, и это может быть даже не просто вопрос привыкания к тому, как они работают. Каждая комната самодостаточна и содержит другой вид головоломок, которые не будут соответствовать общепринятым нормам. Кроме того, любое руководство будет только в форме загадок. Все это как-то связано, но как именно, вероятно, не станет ясно, пока игроки не пройдут последний экран.
Некоторые из примечательных особенностей Concierge включают:
- Тайна за тайной – Все в Concierge должно быть загадочным, но не неразборчивым. Прямого руководства не будет, но оно настоятельно побудит игроков присмотреться повнимательнее.
- Шесть комнат, шесть реальностей – От видеоигры в прятки до необычных платформинговых и личностных тестов — каждая комната будет бросать вызов игрокам, заставляя их играть (и думать) более активно.
- Видеокамера Parasonik – Игроки должны использовать это, чтобы видеть сквозь оптические иллюзии, находить призраков и мельком видеть истинную реальность Консьержа.
- Тревожная эстетика – Отличительный художественный стиль, который наверняка заставит игроков продолжать размышлять о том, что реально, а что нет.
- Все зависит от игрока – В Concierge нет никакой поддержки. Игроки должны сделать все возможное, чтобы вырваться из своих рамок и интуитивно понять, как работает каждое испытание и как его решить.
Concierge должен выйти на ПК через Steam в сентябре. Надеемся, что этот сюрреалистический опыт из тех, что могут пройти дистанцию так же, как и другие недавние успехи в жанре ужасов.