Сумерки богов: Зак и Дебора Снайдер, ток-шоу Уэсли Коллера

src=»

Главный редактор ComingSoon Тайлер Триз поговорил с соавтором, продюсером и режиссером «Сумерек богов» Заком Снайдером, а также продюсерами Деборой Снайдер и Уэсли Коллером. Они обсудили версию скандинавской мифологии для взрослого сериала Netflix и многое другое. Теперь сериал транслируется на Netflix.

«Зак Снайдер представляет «Сумерки богов», совершенно новое смелое и захватывающее анимированное видение скандинавской мифологии. В мифическом мире великих битв, великих деяний и великого отчаяния Лейф, смертный король, спасен на поле битвы Сигрид, железной волей воина, в которую он влюбляется. В свою первую брачную ночь Сигрид и Лейф переживают гнев ужаса Тора, который ставит их — и команду крестоносцев — на беспощадную и вопреки всем шансам миссию мести. Эта героическая история любви, потерь и мести — путешествие в Ад и дальше… через фантастические земли, поля сражений жестокие и кровавые, и войны, которые ведутся против Богов и демонов», — говорится в синопсисе.

Тайлер Триз: Зак, можешь рассказать мне о начале первой серии «Сумерек богов»? Ты действительно задал тон. Помню, во время пресс-тура Rebel Moon ты много говорил о влиянии Heavy Metal, и ты можешь почувствовать эту общую ДНК. Там крутой экшен. Мы видим анимированный член. У тебя есть сцены секса. Ты ничего не приукрашиваешь.

Зак Снайдер: Да, я имею в виду, я просто подумал: «Давайте сделаем это». Это забавно, потому что, когда мы говорили с Netflix о шоу, я подумал: «Послушайте, вы знаете, я действительно заинтересован в этом. Я бы с удовольствием это сделал, но я просто хочу, чтобы вы, ребята, знали, что я действительно собираюсь это сделать». Послушайте, потому что дело в том, что скандинавская мифология не для детей. Так что, давайте. Они были суперкрутыми. Они сказали: «Да, хорошо, как вы думаете. Просто сделайте это до конца». Я подумал: «Хорошо».

Я думаю, что это действительно было освежающим и забавным для нас, работать над этим. Потому что мы просто чувствовали, что мы просто делаем это зрелое, сумасшедшее, действительно выразительное произведение, и все, кто работал над ним, были вдохновлены. Так что да, это было действительно забавно.

Дебора, в фильмах, которые вы спродюсировали, были действительно феноменальные и сильные женские персонажи. Не могли бы вы рассказать о том, чтобы сделать Сигрид центром этой истории? Потому что «Сумерки богов» — это действительно ее серия, и она такой замечательный персонаж.

Дебора Снайдер: Боже мой, она отличный персонаж, и Сильвия действительно оживила персонажа. Я думаю, что даже ее игра неожиданна, как и сам персонаж. Прорабатывать эту скандинавскую мифологию с этой главной героиней, в центре которой находятся отношения с Сигрид и Лейфом, которые являются романтическими отношениями, я думаю, просто освежающе и действительно здорово.

Мне очень повезло, что Зак всегда изображает этих действительно сильных женских персонажей и все фильмы, которые мы сделали, и они не такие одномерные персонажи. Я думаю, что Сигрид сложная, и она как бы отказывается от любви всей своей жизни, с которой она была, из-за этой мести, из-за которой она почти теряет из виду себя и то, чего она хотела, и жертвует всем этим. Я думаю, это просто суперинтересно.

Уэсли, Тор получает довольно яркое появление в этом шоу, и он такой отличный злодей. Мне кажется, что видеоигры God of War напомнили людям, каков Тор на самом деле в скандинавской мифологии, но я все равно думаю, что это шокирует людей, которые думают о героическом Торе из Marvel, с которым многие ассоциируют этого персонажа. Так что вам больше всего понравилось в использовании Тора в качестве главного контраста для Сигрид?

Уэсли Коллер: Я думаю, что часть того, что вы сказали, я думаю, что многие люди придут к серии скандинавской мифологии со своим пониманием из поп-культуры того, кто в какую колонку вписывается. Хорошие парни, плохие парни, герои, злодеи. Я думаю, тот факт, что наши персонажи могут не соответствовать их первоначальному знакомству с поп-культурой или опыту с ними, создаст для них эту возможность познакомиться с этими персонажами и понять их с другой точки зрения. Вероятно, возможно, с более традиционной точки зрения.

Но затем это также размывает границы. Я думаю, что если вы посмотрите на Тора и, и откуда он пришел, его происхождение, вы посмотрите на Локи, его мотивы, когда вы начнете понимать их, я думаю, границы размываются. Я не думаю, что есть четко определенные прозвища, под которые они попадают. Я думаю, что это то, что делает историю интересной и приятной, чтобы как бы воспринимать эпизод за эпизодом и действительно впитывать, кем являются эти персонажи в этом повествовании.

Зак, мне было интересно, скажешь ли ты, что твой подход меняется для анимации? Потому что «Сумерки богов» ощущаются больше как Зак Снайдер, чем твоя работа в реальном времени. Это было почти освобождение для тебя, потому что много логистики уходит в сторону.

Зак Снайдер: Да, да. Это на 100% похоже на то, как если бы вы нарисовали дудл, и это то, что вы делаете. Вам не нужно беспокоиться о том, что люди и места будут отличаться от того, что вы нарисовали. Вы могли бы просто [сделать это], поэтому связь между просто дудлом и шоу намного чище, чем в живом действии. Это невероятно весело делать. Вот и все.

Дебора, мне нравится видеть твою работу в анимации здесь с «Сумерками богов». Есть ли какие-нибудь новости об «Армии мертвецов: Затерянный Вегас»? Она все еще заморожена или есть надежда на это?

Дебора Снайдер: Да, я имею в виду, у нас были некоторые проблемы в начале с одной из компаний, с которыми мы работали, и вот почему это заморожено. Затем мы как бы вложили все наши усилия в этот сериал, пока это как бы выяснялось. Так что я на самом деле не знаю, какие планы, если таковые имеются, на его продвижение.

Уэсли, в своем предыдущем ответе вы говорили о мировоззрении некоторых персонажей. Что такого замечательного в использовании скандинавской мифологии в качестве отправной точки, так это то, что есть так много знаний и отношений, с которыми вы можете играть. Что было самым полезным в использовании этой структуры? Потому что вы можете оставаться верными ей, но вы также можете рассказать свою собственную историю и пойти в некоторых диких направлениях.

Уэсли Коллер: Да, я думаю, что реальность такова, что в основе нашей истории лежит эта история любви. Это Сигрид и Лейф. Поэтому я думаю, что когда мы опираемся на это как на нашу основополагающую историю, есть много места между тем, где мы начинаем, и тем, где мы заканчиваем, чтобы затем двигаться дальше. Я не хочу говорить за Зака, но я чувствую, что он смог действительно добыть любимые для него части скандинавской мифологии, исходя из своего опыта с ней, и сказать: «Я действительно хочу попасть в эту ноту». Я действительно хочу, чтобы этот опыт был там. Поэтому я думаю, что выбор действительно основополагающей, значимой сюжетной линии персонажей, как Сигрид и Лейф, позволяет вам затем действительно переплетать столько скандинавской мифологии, сколько вы хотите, чтобы обслуживать эту историю и просто демонстрировать веселье и безумие всего этого.

Зак, мне кажется, что каждый раз, когда я говорю с вами, у вас всегда есть в запасе ваши следующие 10 проектов. Ваш следующий проект уже находится в разработке или вы все еще обдумываете идеи?

Зак Снайдер: Есть несколько вещей, которые я обдумываю. Посмотрим. TBD очень скоро, я думаю.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий