Suck At Animal Well? Играйте с настоящим другом

Вчера вечером, соблазненный обещанием бесплатного ужина с карри из баранины, я впервые за несколько дней вытащил себя из дома, чтобы отправиться в место друга. (Карри было великолепно.) После ужина мы направились в ее спальню, где она умоляла меня помочь ей с Animal Well. «Мне нужны клетки твоего мозга», — сказал он. сказал мой друг. «Я так застрял в этих головоломках».

Я не играл в Animal Well, хотя это один из самых больших инди-хитов 2024 года, который хвалили слева, справа и в центре. Наш собственный Эрик Свитцер дал игре пять звезд из пяти в своем обзоре, высоко оценив ее визуальные эффекты, звуковое оформление, подрыв стереотипов Метроидвании и плотность. Мой коллега Бен Следж написал о том, что это настолько же приятно, насколько и расстраивает. Габриэль Кастаниа сказала, что это изменило ее прежнее отвращение к жанру Метроидвания. Главный редактор Стейси Хенли поэтично отзывалась о страусе.

Признаюсь, в этом году она не занимала первое место в моем списке игр, которые стоит опробовать. Я, как известно, слаб в платформерах, потому что очень плохо переношу игры, требующие терпения и быстрой реакции, и даже обещание умных головоломок и критическая похвала по всем направлениям было недостаточно, чтобы соблазнить меня. Тем не менее, я никогда не откажусь поиграть в игру с другом. Поэтому я сказал да, давайте посмотрим, в чем вам нужна помощь. То, что последовало за этим, окончательно убедило меня в игре.

Два мозга лучше, чем один

Поскольку она просила о помощи, а не о том, чтобы я играл за нее в игру, я сначала попросил ее рассказать мне об инструментах, которые у нас были в игре. Судя по списку коллекционных предметов, который я только что погуглил, она разблокировала около половины из них. Она показала мне, как их использовать, например, как можно бросить диск по карте и запрыгнуть на него в качестве метода перемещения, использовать пружину для нажатия кнопок или прыгать на пузырьки, чтобы добраться до более высоких областей.

Была особенная головоломка, которую она не смогла пройти: нужно было поворачивать колеса, чтобы наклонять платформы, чтобы вода отбрасывалась в фонтан. Она не могла добраться до одного из колес, потому что не знала, как именно манипулировать кучей летающих коробок, поэтому я стоял у телевизора и указывал на кнопки, которые ей нужно было нажимать, и какие инструменты она могла использовать. Раздраженная, она сказала: «Как ты догадался об этом за одну минуту?» Я смотрю на это весь день».

Это первое, что делает интересным помогать играть, а не играть на самом деле: перспектива. Очевидно, я не умнее среднего игрока, просто я пришел свежим. Не зная, как эти инструменты использовались в предыдущих головоломках, я руководствовался больше здравым смыслом, чем знанием того, как обычно работает игра.

Еще одна причина, по которой эта свежесть помогла, заключалась в том, что я никогда раньше не видел карту. Пока она искала проход в проход, к которому у нее не было доступа, я стоял возле телевизора и указал на то, что выглядело как пробел в области, к которой она уже имела доступ. «Разве это не вход?» Я сказал. Раздраженная, она простонала: «Я не могу поверить, что тебе сразу удалось найти этот крошечный недостающий пиксель». Кредит геймера, детка. Она пробралась внутрь и нашла яйцо, и мы дали пять.

Проблема с навыками? Заставьте кого-нибудь другого держать контроллер

Вы заметите, что она занималась всем платформером, и на самом деле это был не ее выбор. Каждый раз, когда она передавала мне контроллер, я болтал с ним минуту или две, прежде чем отдать его ей, чтобы она выполнила всю тяжелую работу. Мне было весело, потому что не я ломал себе голову над платформерными головоломками и меня преследовали призрачные крысы, и я не собирался это менять.

Вместо этого я стоял у телевизора и указывал на определенные места. Я просил ее сломать шипы в определенном месте или бросить фрисби и быстро перепрыгнуть на другую платформу. Она провела в игре больше времени, чем я, и уже была знакома с ее управлением – напротив, каждый раз, когда я пытался сделать сложный платформенный шаг, я спотыкался и бросал контроллер обратно, прежде чем она могла потерять жизнь из-за моих паникующих больших пальцев. Командная работа сделала мечту реальностью, и нам удалось пробраться через пару разделов, с которыми она боролась, прежде чем я заснул и сел в свой автобус домой.

Я до сих пор не знаю, буду ли я когда-нибудь играть в Animal Well сам. Я знаю, что со временем и приверженностью я смогу достаточно хорошо играть в игру, чтобы полностью погрузиться в ее убийственную комбинацию платформера и головоломок. Но мне нравится просто иметь возможность придумать решение и заставить кого-то другого выполнить его за меня. Плюс, это повод потусоваться с друзьями во время видеоигр, совпадение интересов, которое, к сожалению, довольно редко встречается в моей жизни. Может быть, я просто посмотрю, как она играет, пока.

Посмотреть в Playstation Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий