Студия RGG никогда не оставит Yakuza позади

Ryu Ga Gotoku Studio стала настолько синонимом Yakuza/Like A Dragon, что когда она объявляет о новом проекте, мы автоматически предполагаем, что он попадет в серию. Мы видели это на The Game Awards в начале этого месяца не один, а два раза. Во-первых, с перезагрузкой Virtua Fighter, которую никто не ожидал, но, учитывая, что серия уже была представлена ​​в нескольких играх Yakuza и работу студии над цифровыми возрождениями серии, это не слишком удивительно.

Во-вторых, Project Century, новое начинание RGG, действие которого происходит в 1915 году, которое, на первый взгляд, я посчитал еще одной игрой Like A Dragon. Ее мир выглядит таким же плотным, многие модели персонажей и окружения ведут себя похожим образом, и вы можете свободно исследовать его в свое удовольствие. В нем даже были татуировки драконов. Но потом я продолжил смотреть, и стало ясно, что это не похоже ни на что, что мы видели раньше.

Project Century ощущается как смелая эволюция Yakuza

Начинается в стильном, но расслабляющем темпе, когда мы проходим через оживленные рыночные прилавки и горожан, занимающихся своими повседневными делами, в то время как один кадр фокусируется на человеке, сидящем в поезде в шляпе, закрывающей его лицо. Затем начинают проявляться некоторые отличительные черты Yakuza. Мужчина без рубашки с татуировкой ест суп с лапшой, а через несколько кадров мы фокусируемся на перспективе через плечо совершенно нового персонажа.

Через несколько секунд после представления он швыряет головорезов на землю и избивает их до полусмерти. Бой выглядит более кровавым и жестоким, чем все, что мы видели в Yakuza, которая, за исключением катсцен, всегда выбирала более аркадное насилие, где тепловые атаки выходят за рамки и являются фарсом. Здесь все по-другому.

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

Пропитанный джазом саундтрек делает этот анонсирующий трейлер еще круче, задавая тон, который, я надеюсь, будет сохраняться на протяжении всей полной игры, когда бы она ни вышла.

Затем мы видим, как наш герой сопровождает женщину домой и вступает в разговор, прежде чем мы переходим к еще одной драке, на этот раз под дождем, когда персонаж владеет парой смертоносных орудий. Что меня больше всего завораживает в этой последовательности, так это то, как вы, по-видимому, используете оружие не только для атаки, но и для парирования, переключаетесь между различными целями и динамически реагируете на окружающую среду.

Оружие можно снять с тележек торговцев, и оно не похоже ни на что из того, что RGG исследовал раньше. Мне нравится Yakuza, но ее оружие часто неуклюжее и не является заменой кулакам, чтобы говорить. Я должен спросить, может ли RGG сделать Soulslike? Многое из игрового процесса и дизайна уровней здесь производит на меня такое впечатление.

Сохраняя отличительные черты, которые делают его таким особенным

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

Хотя Project Century предлагает улучшенный боевой опыт, все остальное в нем ощущается как уникальная итерация формулы Yakuza. Like A Dragon и Infinite Wealth приняли пошаговые махинации, и с уходом Казумы Кирю на пенсию в настоящее время в серии нет ни одной игры, посвященной старым добрым дракам. Так почему бы не сделать что-то новое и не пойти в этом направлении где-то еще? Project Century делает именно это, но что меня больше всего воодушевляет, так это возможность перенести опыт RGG в 1915 год, где история, персонажи и побочные действия будут непохожи ни на что из того, что мы видели раньше.

Несколько лет назад я писал о том, как бы мне хотелось увидеть Yakuza, которая займется еще одной записью, действие которой происходит в прошлом, особенно во время американской оккупации после Второй мировой войны. Нестабильное и противоречивое время эволюции страны, которое было бы так увлекательно исследовать как с точки зрения повествования, так и механики. Project Century — это следующая лучшая вещь, и я надеюсь, что она оправдает этот потенциал и использует историю, а не будет использовать этот сеттинг только для впечатляющих визуальных эффектов и насилия.

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

Независимо от того, какие игры она создаст, RGG Studio навсегда останется связанной с Yakuza. Но я не думаю, что эта ассоциация плохая. Если уж на то пошло, наблюдать, как Project Century развивается на основе этой идентичности со своими собственными персонажами, механикой и идеями, оставаясь своего рода преемником того, что было раньше, так же, если не более, захватывающе. Чем бы ни стала эта игра, она не может появиться достаточно скоро.

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

10 изображений 10 изображений

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

RGG Studio никогда не оставит Yakuza позади

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Yakuza 0

Платформа(ы) PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , ПК Посмотреть на Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий