Студия ремейка Until Dawn столкнулась с увольнениями за месяц до выхода игры

Основные выводы

  • По меньшей мере дюжина разработчиков были уволены из Ballistic Moon, студии, стоящей за предстоящим ремейком Until Dawn.
  • Увольнения и закрытия студий продолжаются во всей индустрии видеоигр, с 2023 года были потеряны тысячи рабочих мест.
  • Беспокойство возросло, поскольку сотрудники Ballistic Moon увольняются всего за месяц до выхода Until Dawn.

В дополнение к натиску увольнений в отрасли ряд сотрудников студии разработки, стоящей за ремейком 2024 года фильма Дожить до рассвета, сообщили, что ищут работу после того, как их «уволили». Фильм Дожить до рассветаРемейк должен выйти 4 октября, но члены команды Ballistic Moon больше не будут присутствовать на праздновании большого релиза в студии.

Начиная с 2023 года индустрия видеоигр находится в неспокойном состоянии почти постоянных сокращений рабочей силы, бюджетов и закрытий студий, оставляя тысячи людей без работы. Крупные компании, такие как Microsoft, Sony и Embracer Group, объявили о массовых увольнениях, причем под прицел попали как разработчики AAA, так и независимые разработчики. Поскольку многие все еще не оправились от других недавних новостей о закрытии, похоже, что команда разработчиков Until Dawn также столкнулась с угрозой увольнения.

Как сообщает Eurogamer, по меньшей мере дюжина членов команды Ballistic Moon внезапно объявили, что они «открыты для работы» после того, как их должности в студии были сокращены. Хотя не было четко указано, сколько именно сотрудников Ballistic Moon было уволено, многие были шокированы, увидев эти прискорбные объявления, сделанные всего за месяц до большого запуска ремейка Until Dawn. Первоначальный запуск игры имел огромный успех, и зрители и критики одинаково хвалили захватывающую механику выбора, ужасающую атмосферу, впечатляющую графику и несколько концовок Until Dawn. Поклонники с нетерпением ждали выхода ремейка, но настроение испортилось после того, как стало известно об увольнениях сотрудников Ballistic Moon.

Разработчик ремейка Until Dawn теряет более дюжины сотрудников

Как и в случае с другими неожиданными реструктуризациями рабочей силы, аудитория была озадачена увольнением сотрудников из команды разработчиков для крупного запуска. Недавнее закрытие разработчика Visions of Mana Ouka Studios на той же неделе, когда вышла игра, шокировало многих, и теперь фанаты беспокоятся, что Until Dawnувольнения продолжают эту тенденцию увольнения сотрудников сразу после завершения разработки игры. Хотя не так уж редко бывает, что персонал нанимают по срочным контрактам, которые неизбежно становятся избыточными, последовательность, с которой эти увольнения происходили в десятках компаний, может указывать на более крупные проблемы, преследующие индустрию видеоигр в целом.

Аналитики продолжают спорить о том, являются ли эти крупные кадровые перестановки абсолютно необходимыми или другие решения могли бы лучше решить проблемы, с которыми сталкиваются большие и малые компании. Бывший руководитель Nintendo Реджи Филс-Эйм с оптимизмом смотрит в будущее игровой индустрии, хотя другие по-прежнему опасаются, что восстановление может быть еще слишком далеким. Пока фанаты готовятся к выпуску Until Dawn, многие выражают слова сочувствия и поддержки команде Ballistic Moon.

Платформа(ы) ПК, PS5 Дата выхода 4 октября 2024 г. Разработчик(и) Ballistic Moon Издатель(и) PlayStation PC LLC Движок Unreal Engine 5 Посмотреть в SteamПосмотреть в Playstation Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий