Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Студия Funcom, создавшая Dune: Awakening, недавно объявила о реструктуризации своих команд в рамках долгосрочного плана по выпуску нового контента и улучшений для своей последней игры на выживание в открытом мире. В рамках реструктуризации Funcom закрывает свою стокгольмскую студию The Outsiders, создавшую ритм-шутер от первого лица Metal: Hellsinger.
Основатель и креативный директор The Outsiders Дэвид Голдфарб недавно опубликовал пост на Bluesky, в котором рассказал о сокращениях и подчеркнул устойчивость своей команды.
«Мы не сдаёмся и постараемся продолжить в каком-то новом формате. Если вы считаете, что можете помочь нам чем-то — с привлечением клиентов, трудоустройством сотрудников, консультацией или чем-то ещё, — я буду искренне благодарен, если вы напишете мне. Перемены всегда даются нелегко, и сейчас мы все переживаем. Большое спасибо».
Metal Hellsinger Studio d в рамках реструктуризации Funcom

Закрытия студий и отмены игр продолжаются, поскольку игровая индустрия адаптируется к новым платформам, технологиям и методам монетизации, и Дэвид Голдфарб говорит, что это не первый раз, когда команда The Outsiders ощущает на себе последствия.
«Многие из нас пережили почти смертельный опыт работы в студии много лет назад, когда закрыли Darkborn, и благодаря преданности этой команды и нежеланию уходить, родился Metal Hellsinger».
В заявлении, предоставленном gamesindustry.biz, разработчики Funcom заявили, что эти увольнения являются частью плана по сосредоточению усилий на Dune: Awakening, игре, которая, по их словам, уже продемонстрировала невероятный потенциал.
После рекордного запуска Dune: Awakening стала самой быстро продаваемой игрой Funcom, но вскоре игроки начали сообщать о технических сбоях и отсутствии контента для поздних этапов игры. Funcom отреагировала на запросы сообщества по этим вопросам, предоставив план разработки дополнительного контента и даже возместив игрокам предметы, утерянные из-за ошибок.
В эпоху чрезвычайной конкуренции, когда игровые студии борются за выживание, а разработчики живут в страхе внезапной отмены своих проектов, компания Funcom заявила, что готова поддержать членов своей команды в это трудное время.
«Сейчас наша цель — предоставить этим членам команды необходимую поддержку и руководство, и мы просим вас отнестись с пониманием, поскольку мы не будем давать дальнейших комментариев в ходе этого процесса».
Пока неясно, будут ли в рамках реструктуризации дополнительные увольнения.