
Street Fighter 6 печально известен как один из самых наступательных современных файтингов. Хотя главным виновником всего нападения является циклический бросок, все еще есть персонажи, которые могут сбить вас с ног с помощью драйв-рашей, суперов второго уровня или других приемов. Даже в игре, которая фокусируется на нападении, не все персонажи созданы для того, чтобы сбивать вас с ног.
По своей сути, rushdown означает непреодолимое давление, от которого, кажется, почти невозможно уклониться. Независимо от того, достигается ли это за счет плюса на нормалях блока или за счет ловушки, персонажи rushdown получат свое условие победы, поместив вас в блок-строку.
8 Кимберли
Яркое новое дополнение к Street Fighter
Кимберли — совершенно новый персонаж в серии Street Fighter, предлагающий яркий агрессивный стиль игры. Она использует свои консервные банки для проведения сетов и имеет командный забег с большим количеством приемов. Она может использовать эти инструменты вместе, чтобы сломить вас, как никто другой.
К сожалению, у нее нет настоящего реверса DP. Это часто делает ее склонной к воздушным атакам. Однако, как только ее нападение начинается, она более чем компенсирует это. У нее также есть относительно быстрый драйв-раш, который трудно проверить.
7 диджеев
Драйв, несущийся монстр
DJ, скорее всего, имеет самый быстрый драйв-раш в Street Fighter 6. Даже лучшие игроки мира с трудом сдерживают его драйв-раш. Вдобавок ко всему, у него есть sway, который создает идеальные ловушки с интервалами, что приводит к огромному урону. Из-за этого большинство игроков, сражающихся с DJ, слишком боятся нажимать какие-либо кнопки, и DJ получает возможность их сбить.
Если вы играли в рейтинге в Street Fighter 6, вы, вероятно, сталкивались с диджей-плеером, который делает только drive rush, и это работает. Если игроки могут обойтись только drive rush, представьте rushdown оптимизированного диджей-плеера, который может использовать весь свой набор инструментов.
6 Рашид
Король Ветра
Рашид полагается на высоко-низкие смешения и безопасные прыжки, чтобы открыть вас. Однако ядром рывка Рашида является его второй уровень, называемый Ysaar. У него, без сомнения, лучший второй уровень в Street Fighter 6. Это огромное торнадо, которое появляется на экране и медленно движется вперед. После активации торнадо загоняет вас в угол экрана, где Рашид может поставить вас в ситуацию угадывания.
Также нет риска в сырой активации второго уровня, так как только несколько персонажей могут наказать его с помощью счетчика. Если у Рашида три полоски, он, скорее всего, дважды активирует второй уровень и поставит вас в ситуацию шах и мат. Единственный способ избежать этого — не давать Рашиду получать удары.
5 Аки
Безумная королева яда
У Аки есть медленно летящие огненные шары, которые отравят персонажа, попавшего под их удар. Яд медленно истощает полоску здоровья персонажа, пока Аки не получит урон. Она также может гнать рывок за огненным шаром из-за его медленной скорости полета, что позволяет агрессивно подходить к нему на нейтральной позиции.
Хотя Аки может и не выглядеть как типичный персонаж из Rushdown из-за этих инструментов, она получает бесконечные блок-строки в Burnout. Ее специальные и обычные способности позволяют ей создавать бесконечные циклы, которые медленно откалывают вашу полоску здоровья. Вы либо проигрываете раунд из-за повреждения от чипа, либо получаете удар от привода, потому что Аки загнала вас в угол.
4 Бланка
Кошмар каждого игрока
Бланка — хаотичный персонаж, обладающий неортодоксальными нормальными и специальными способностями. Суть рывка Бланки зависит от его второго уровня и настроек куклы. После активации, прокатная атака и электрический гром усиливаются, позволяя Бланке получать свободные кадры плюс и даже лево-правые смешения. Настройки куклы Бланки также позволяют ему комбо после обычного броска или устанавливать боковые переключения с помощью прыжка.
Несмотря на все это, у Бланки все еще есть антивоздушный реверс в первом кадре. Хотя его реверс требует ввода заряда, версия OD все еще удивительна в прекращении атаки, позволяя Бланке продолжать свою собственную. Бланка особенно кошмарен, если вы не знаете матчапа, так как он может затем злоупотреблять всевозможными трюками.
3 Юри
Боец тхэквондо с кадрами Infinite Plus
Juri — типичный персонаж Rushdown с быстрым рывком и нормалами plus-on-block. Однако то, что отличает ее от остальных персонажей, — это ее уникальный второй уровень. Juri получает обратный удар, как только активирует второй уровень. Это означает, что любой нормал может встроиться в любой другой нормал, что позволяет ей нарушать правила игры.
Единственный потенциальный недостаток ее второго уровня в том, что его очень сложно освоить. Конечно, это не то, что может сделать любой новичок. Однако, Джури может сокрушить своих противников даже без второго уровня, благодаря ее быстрому драйву и данным кадра.
2 Кен
Лучший Шото в Street Fighter 6
Кен получает некоторые из лучших рывков со встроенными хай-лоу-миксами благодаря Джинраю. Это особый удар с высоким или низким -up. Поскольку вы можете связать его с нормалами, Джинраю также хорошо удается откалывать шкалу привода противника. Конечно, у Кена также есть драконий хлест, который мгновенно сокращает расстояние между ним и противником. Вдобавок ко всему, у него самый сложный рывок привода для проверки в игре.
Объединив все эти инструменты, вы получите абсолютную вершину персонажей Rushdown. Он может управлять Rush и начинать блок-стринг с небольшим риском, а затем продолжать долбить шкалу привода до тех пор, пока не выгорит. Как только бит urnt, это всего лишь вопрос петель Jinrai, которые получат несколько ударов.
1 Кэмми
Персонаж, против которого невозможно устоять
План игры Кэмми в нейтральном положении больше сосредоточен на футси и воздушном подходе с ее быстрым ныряющим ударом. Но как только она начинает блок-стринг, убежать становится практически невозможно. Ее комбинации также делают некоторые из лучших угловых переносов, то есть вы, скорее всего, окажетесь в углу при любом ударе.
Кэмми получает все свои рывки из-за одного единственного движения: ее пинка под нырком. Если вы не играете с современным управлением, вы не сможете последовательно противодействовать пинка под нырком. Если вы не можете противодействовать прыжку под нырком, Кэмми может прыгать бесплатно, что означает бесплатные смешивания и блок-стринги. Она также может сбросить свое давление, даже если она отрицательна на блоке.