Stray The Slums Глава 4 Прохождение

В этом руководстве мы проведем вас через трущобы в Бродяге. Это первая глава, которая дает вам больше возможностей для исследования, и в этой области есть определенные побочные квесты. Из-за своей обширности это руководство немного сэкономит вам время.

Заблудшие трущобы, глава 4

Эта глава начинается, когда вы видите робота в трущобах. Когда вы подойдете к нему, он запаникует и забьет тревогу, думая о вас как о вражеском Зурке. Зурк — это маленький монстр, с которым вы столкнетесь в третьей главе игры Stray.

Робот охраняет территорию и закрывает за собой дверь. Но когда вы приблизитесь к нему, вы не будете восприняты как угроза. Поговорив с ним, B12 переведет то, что он пытается сказать. Робот-хранитель спросит, заблудились вы или нет и что вам нужно. Вы показываете открытку снаружи. В нем рассказывается, что для выхода на улицу нужно поговорить с Момо, чье расположение возле оранжевой неоновой вывески, в ее квартире. Есть много достижений, которые открываются по завершении.

Основное задание The Stray Chapter 4 Slums Area

Основная цель района трущоб — поговорить с Момо, которая знает, как выбраться наружу. Чтобы добраться до оранжевого рекламного щита с неоновой вывеской, есть много способов приблизиться к этой области. Быстрый находится справа от стража; двигаться вверх от этой точки. Вы доберетесь до балкона под неоновой вывеской и войдете в квартиру через маленькое окошко на балконе.

Показав открытку, Момо грустит о друзьях, ушедших извне и оставивших Момо. Момо также говорит, что связаться с ними невозможно из-за сломанного приемника. Вы также получаете исследовательский блокнот Момо о внешнем мире, а остальные три блокнота его друзей также добавляются в качестве квеста, который может помочь вам выбраться наружу или починить приемник.

Другое Расположение блокнотов

Другие блокноты находятся рядом с бирюзовой неоновой вывеской, на которой изображена перевернутая буква U с двумя точками. Следуйте за этими неоновыми вывесками, и вы получите другие блокноты.

Блокнот Збалтазара
Выйдите из квартиры Момо и справа увидите неоновую вывеску с эмодзи. Следуйте по нему, и вы попадете на крышу, единственный способ войти в комнату. На крыше есть вентилятор; остановите вентилятор, удалив аккумулятор, от которого работает вентилятор.

Войдите оттуда и обыщите блокнот Збалтазара. Там много ящиков, на них можно прыгать и смещать с места, пока за одним из таких ящиков с портретами над ними не окажется блокнот Збалтазара (2 из 4).

Записная книжка Дока: 
Выйдите из комнаты через окно с зелеными занавесками перед ним. Чтобы снять занавеску, поцарапайте ее и выйдите в окно за Блокнотом Дока. Снова следуйте за бирюзовой неоновой вывеской и доберитесь до места, похожего на библиотеку. Из постели вы получаете записку и ключи. Из записки вы узнаете, что за штабелями ящиков есть сейф, к которому принадлежат ключи.

Прыгайте по стопкам, чтобы найти сейф, и используйте ключи, чтобы получить Блокнот Дока.

Блокнот Клементины
Выйдите из библиотеки и найдите бирюзовую стену, на которой стоит перевернутая буква U с открытым окном и красной лампой. Зайдя в это окно, блокнот Клементины (4 из 4) находится в небольшой комнате с компьютером.

После получения всех блокнотов вернитесь к Момо и покажите ей блокноты. В этих записных книжках есть некоторая информация о том, как починить приемник.

Побочные задания в районе трущоб, глава 4

Вы можете исследовать трущобы и получить доступ к району после выхода. В этой области есть несколько роботов, которые дадут вам побочный квест после того, как вы решите встретиться с ними. Основная цель — отправиться в квартиру Момо и узнать, как выйти на улицу. По пути вы получите эти побочные квесты.

Ноты

Направляясь налево от робота-хранителя, вы встретите робота по имени Моруск с гитарой в руке. Morusque нужно восемь нотных листов, разбросанных по трущобам.

Нотный лист один из восьми: этот находится в квартире Момо за металлической дверью с решеткой внизу. конец. Пройдите через эти решетки, и ноты окажутся в верхней части ящиков для хранения.

Ноты два из восьми: это находится на балконе посторонних’ построение на круглом столе, окруженном двумя пластиковыми стульями.

Ноты «Четыре из восьми»: вы можете получить это у продавца, сидящего справа от робота-хранителя. Вам нужен один энергетический напиток, чтобы получить этот нотный лист. Используя торговый автомат рядом с Morusque, вы получите энергетический напиток. Всего в районе трущоб доступно четыре энергетических напитка.

Ноты семь из восьми: эти ноты находятся в библиотеке рядом с пианино.

< p>Ноты шесть из восьми: В следующей ноте вы ищете записную книжку Клементины (4 из 4). В этой области рядом с кроватью вы найдете этот нот.

Достижения, которые нужно разблокировать в районе трущоб

Приз Boom Chat Kalaka Trophy: прямо перед робот Guardian, есть баскетбольный мяч. Используйте кошачью лапу и бросьте ее в ведро, чтобы выполнить это достижение. На случай, если вы снова пропустите перезагрузку с контрольной точки.

Прогресс трофеев территории: поцарапайте коврики, чтобы разблокировать это достижение. Самый простой — тот, что у главного входа за роботом-хранителем.

Tele a Chat Trophy: На одной из крыш, направляясь к Момо, вы увидите небольшой телевизор и диван. Используйте пульт для переключения каналов, пока это достижение не откроется.

Любопытство убило кошку-трофей: когда вы войдете в квартиру Момо, вы увидите бумажный пакет, который кошка может положить на его голове. Это откроет этот трофей. Бумажный пакет стирается автоматически через четыре-пять секунд.

Воспоминания B12

На протяжении всех глав The Stray воспоминания B12 разбросаны по всей главе, которая встретится. В четвертой главе «Трущобы» есть два места для воспоминаний:

  1. Поговорите с мертвым роботом, который находится на высоком здании за круглым знаком.
  2. В комнате Момо. , есть постер видеоигры «Возвращение домой 2».

Это все, что вам нужно знать о прохождении главы 4 Stray The Slums. Чтобы узнать больше, посетите разделы «Места воспоминаний», «Местоположения нотных листов» и «Местоположения растений».

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий