В этом пошаговом руководстве Stray The Rooftops Chapter 5 мы расскажем, как легко пройти через крыши после выхода из трущобы. The Stray – это игра, полная достижений и побочных квестов, которые вы сможете выполнять, выполняя основную задачу в определенной главе.
Stray The Rooftops, глава 5
Починив трансивер, Момо направит вас в следующую область, Крышу. В этой главе вам нужно идти к самой высокой башне, где вы устанавливаете трансивер. Благодаря этому приемопередатчику Момо может общаться со своими тремя друзьями. Вы можете увидеть башню, когда начинается глава, одна с двумя огнями.
Путь к башне не очень сложен, единственная проблема заключается в том, что по пути вы встречаете много зурков, таких как вы не можете убить их, поэтому единственный способ — увернуться от них, убегая.
Основная цель главы 5: Крыши
- Доберитесь до высокого здания и установите приемопередатчик.
Высокое здание
Используйте ведро и доберитесь до области с забором, где прячутся зурки. Поднимитесь на ящик, который находится через огороженную территорию. Привлекайте зурков к себе мяуканьем и уворачивайтесь, чтобы сбежать из области.
Далее вы доберетесь до области, где на веревке подвешена металлическая балка. Чтобы избежать зурков, заманивайте их к себе, мяукая, а затем прыгая на другую сторону с помощью луча. Следуйте по дорожке и прыгайте на большую трубу, ведущую к небольшой площадке со сломанной неоновой вывеской.
Первое место воспоминаний на крышах в Stray
- Вы получите воспоминание B12 от этой неоновой вывески, чтобы взаимодействовать с ним и получить это воспоминание.
Покиньте эту область, запрыгните на балку и приземлитесь на металлический ставень; от этого металлического ставня прыгайте на эту балку и доберитесь до другой стороны, где вы увидите пустую бочку. Катите эту бочку к краю и используйте этот прыжок на пару балок, чтобы добраться до следующей области.
После прыжка в область, где будут зурки, трюк, чтобы очистить эту область, заключается в том, чтобы привлечь их к этой стороне, прежде чем взломать дверь. Взломайте дверь и привлеките их к этой стороне области. Как только они окажутся на этой стороне, снова взломайте дверь, чтобы ограничить их доступ в эту область. Теперь вы можете переместить бочку на другую сторону двери.
Следуйте по пути и пройдите через маленькое вентиляционное отверстие; Вы доберетесь до области, полной яиц зурка. Пройдите дальше, и вы окажетесь в области, где зурки заперты в замкнутом пространстве.
Второе место памяти B12 на крыше
- Прежде чем подняться, здесь вы найдете следующее воспоминание B12 Neco Crop.
Пройдите мимо пустой бочки прямо в небольшую область, где вы можете увидеть яйца зурка. Взаимодействуйте с неоновой вывеской, чтобы получить память B12.
Теперь, чтобы подняться из этой области, прыгайте в пространство, где заперты зурки, быстро бегите и взломайте дверь, чтобы открыть ее. Вы можете убить их, перекатывая над ними бочку. Избавившись от зурков, возьмите бочку под металлическую балку и используйте бочку, чтобы подняться по этой балке, чтобы добраться до следующей области.
Последняя фаза крыш в бродяге
Перед тем, как добраться до финальной области, вы столкнетесь с парой зурков; избежать их, убегая от них. Наконец, вы окажетесь на открытом пространстве, где увидите рычаг, на который можно нажать, прыгнув на него. Прыгнув на этот рычаг, отвлеките зурков на некоторое время, бегая в зигзагообразных направлениях, пока не спустится металлический лифт. Используйте этот лифт, чтобы добраться до высокой башни, прыгнув внутрь и взломав ее. Наконец, установите трансивер, и ваша основная цель будет выполнена. Когда башня включится, вы получите полный обзор области, где у B12 будет еще одно воспоминание о его воспоминаниях. Чтобы вернуться к Момо, прыгните в ведро, чтобы вернуться.
Это все, что вам нужно знать о The Rooftops in Stray. Нужно знать больше? См. пошаговое руководство к главе 3 и пошаговое руководство к главе 2.