
Одной из первых примечательных областей в уютном хорроре Strange Antiquities, которую вы увидите, когда начнете игру, станет запертый стеллаж слева от главного входа.
Внутри находятся семь предметов старины, которые выглядят довольно опасно, особенно целый череп вверху слева.
Но как к нему попасть? Для этого вам понадобится ключ. Вот как открыть запертые полки в Strange Antiquities.
Получение запроса
Теперь вас не попросят зайти на полку до 11-го дня, когда Франческа Робертсон придет в Strange Antiquities, чтобы попросить Ambra, которая заперта за металлической дверью.
Она упоминает, что Эли держит его запертым на небесном ключе. Итак, пора открыть список антиквариата и взглянуть.
Определение ключа
К счастью, вы обнаружите, что существует прямой доступ к Эфирному Ключу. Он даже даёт вам немало подсказок! Давайте взглянем на них.
Во-первых, в нём есть драгоценный камень света. Это будет янтарь. Также есть два камня ночи: оникс и лунный камень.
Если присмотреться, то найдётся один антикварный предмет, который подходит. Но как его активировать?
Круги и открытия
Теперь, в записи есть третья подсказка: объект активируется круговым движением. Так что всё, что вам нужно сделать, это провести объектом по кругу, и вуаля! Ключ появился.
Вставьте это в замочную скважину полки и наблюдайте, как она открывается. Затем найдите Амбру. Этот предмет создаёт Ноктическое Поле, которое легко создать с помощью Таумической Линзы.
Конечно, вы также ограничены только теми антикварными вещами, которые были на стеллаже, так что может быть только один вариант — деревянная статуэтка в виде человека с прикрепленным к ней значком «путаницы», намекающим на ментальный туман, который она может вызвать.
Отдайте Амбру Франческе, чтобы она продвинулась по сюжету. Эх, если бы все головоломки следовали такой пошаговой логике.