
В Strange Antiquities есть множество головоломок, которые помогут вам открыть больше информации о магазине и найти больше древностей. К счастью, они, как правило, не слишком сложные и обычно требуют использования набора древностей и некоторой нестандартности мышления.
Одна из первых и самых простых головоломок в Strange Antiquities — три постамента в нише, которая находится чуть ниже центра экрана, куда клиенты приходят просить вашей помощи.
Примечание

На шестой день игры Симона Грин, библиотекарь, дает вам листок бумаги, на котором указаны названия двух предметов, которые необходимо разместить на постаментах, а также часть названия еще одного.
Два из трех антиквариатов
До этого момента вы уже использовали все три этих предмета, поэтому вам следовало бы подписать два из них по именам: «Рогатые оковы» и «Эвокант». Я также добавил их изображения.
Теперь осталось только разместить их на постаментах в том порядке, в котором они написаны: Рогатая Оковы — на самом левом постаменте, а Вызыватель — на среднем.
Луна-Что-то
Далее нам предстоит выяснить, что же такое «лунное нечто», поскольку, по словам The Librarian, «письмо настолько плотное и запутанное, что его не всегда легко расшифровать».
Если взглянуть на список реликвий, наиболее очевидным ответом будет «Хранитель Лунного Камня», учитывая, что в его названии есть слово «Луна». Однако вы заметите, что этот артефакт вы ещё не открыли, и это, по сути, отвлекающий манёвр.
Вам нужно найти запись о Луне в индексе, где вы увидите старинный «Селенический тотем». Нажав на него, вы увидите, что он также известен как Лунное сердце (это название также использовалось в игре ранее).
Размещение и вознаграждения

Найдите Селенический Тотем в своей коллекции и поместите его на правый постамент. чтобы открыть секретную комнату с четырьмя другими древностями и двумя квадратами с рунами, которые вам захочется сохранить на будущее.
Вот и всё. Головоломка с нишей на постаменте завершена. Конечно, вы можете просто сложить весь имеющийся у вас антиквариат на третий постамент, поскольку головоломки, связанные с самим магазином, не вызывают безумия и не приводят к сбою.