Strange Scaffold — самый интересный застройщик этого десятилетия

Когда вы спрашиваете о самых интересных и захватывающих разработчиках игр этого десятилетия, мне кажется, вы услышите много слов о Larians и FromSoftwares. Возможно, команда Zela из Nintendo даже получила бы упоминание исключительно за умопомрачительный физический движок Tears of the Kingdom. Но это все разработчики, выпустившие по одной игре за это десятилетие. По одной феноменальной, меняющей индустрию игре, не поймите меня неправильно, но все равно одна игра.

Strange Scaffold уже выпустила 12 игр за первые четыре с половиной года 2020-х годов, еще две анонсированы в следующем году. Эти 12 игр невероятно разнообразны по тону, механике и оформлению. Два из них являются (отличными) сиквелами, но остальные десять полностью оригинальны.

Strange Scaffold — самый интересный разработчик этого десятилетия

Мои личные фавориты — угрюмый шутер от третьего лица El Paso, Elsewhere, в котором вы боретесь с зависимостью и пытаетесь убить свою бывшую девушку-вампира, чтобы остановить конец света, а также Space Warlord Organ Trading Simulator, игру-симулятор, в которой вы… , торговые органы на межгалактическом фондовом рынке. Отдельное спасибо JPEG-собакам, обслуживающим аэропорт в «Аэропорте для инопланетян, которым сейчас управляют собаки».

Это 12 игр:

  • Cellular Harvest
  • Могут ли андроиды выжить
  • Witch Strandings
  • Эль-Пасо, Кошмар
  • Эль-Пасо, В другом месте
  • Саншайн Шаффл
  • Рекомендованная собака!!
  • <ли>Отец Мечты любит тебя

  • Мистер Бакет сказал мне
  • Пожиратель жизни
  • Аэропорт для инопланетян, которым сейчас управляют собаки
  • Орган космического полководца Торговый симулятор

Шутер от первого лица I Am Your Beast с одним из лучших обучающих программ, в которые я когда-либо играл, выйдет в следующем месяце.

Strange Scaffold — самый интересный разработчик этого десятилетия

Последняя игра Strange Scaffold, Clickolding, представляет собой неудобную игру, в которой вам нужно щелкнуть кликером, чтобы получить жуткого безрогого лося. Финансируемый программой Outersloth компании Innersloth, это получасовой трактат о том, как создать игру, которая запомнится вам на несколько часов после ее завершения.

Strange Scaffold — великолепный разработчик, создающий уникальные игры, дающие старым жанрам новую жизнь. В то время как большинство разработчиков, даже в инди-масштабе, повторяют идеи, Strange Scaffold создает совершенно новые. Кто бы мог подумать, что игра, в которой нужно щелкнуть маленький кликер, сработает, не говоря уже о том, чтобы заставить меня чувствовать себя более некомфортно, чем целые кампании с тройным А?

Strange Scaffold — самый интересный разработчик этого десятилетия

Помимо безграничного творчества, Strange Scaffold пытается изменить способ создания игр. Хотя мы не знаем, каковы условия работы в FromSoftware или в Larian конкретно, в отрасли в целом дела обстоят плохо. Тысячи разработчиков увольняются каждый год, а культура кранчей сохраняется. Strange Scaffold хочет изменить это, в своей собственной культуре, а не где-либо еще.

Первые слова, которые вы видите на веб-сайте Strange Scaffold: «Лучше, быстрее, дешевле и здоровее». Это большой жирный шрифт, делающий большое и смелое заявление. Daft Punk в сфере разработки игр существует уже давно и хочет доставить удовольствие своим разработчикам.

«Я устал видеть, как мои сверстники раздавлены колесами неустойчивых процессов», — сказал он. основатель и креативный директор студии Ксалавье Нельсон-младший рассказал Push To Talk. Он также объяснил свое «созвездие»; модель разработки, в которой над играми Strange Scaffold работает сменяющийся состав разработчиков. «Всем людям, с которыми мне приходится сотрудничать, мы стараемся предложить им максимально интересную, достаточно оплачиваемую и гибкую работу», — говорит он. он объяснил.

Этому способствовало сотрудничество с независимым издателем Frosty Pop. «Это сигнализирует о приверженности продолжению разработки игр мирового класса с устойчивостью, прозрачностью и точностью, которые бросают вызов статус-кво отрасли»,» Нельсон-младший написал в LinkedIn.

Пресс-релиз подтвердил эти настроения. «Strange Scaffold не стремится к произвольному росту, рискуя жизнями наших сотрудников и качеством наших проектов», — сказал он. Цитируются слова Нельсона-младшего. “[…] В отрасли, которая все больше фокусируется на живых услугах или просто на закрытии предприятий, если они не приносят сразу мегаприбыли, есть другой способ ведения дел.”

Strange Scaffold действует по-другому. Эта студия в равной степени ориентирована на устойчивое развитие и творчество. Если этого недостаточно, чтобы быть названным самым интересным разработчиком этого десятилетия, то я не знаю, что это такое.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий